✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Seuraava askel yhteistyöampujien kehityksessä: Käytännössä Outridersin kanssa

5

Yhteenveto

  • People Can Fly’s Outriders yhdistää intensiivisen kolmannen persoonan taistelun mielenkiintoisiin ja monipuolisiin luokkiin ja voimiin.
  • Jopa kolme pelaajaa voi nauttia drop-in-yhteistyötoiminnasta yhdessä, ja taidot on räätälöity maksimoimaan taistelun tehokkuuden.
  • Outriders saapuu sekä Xbox Onelle että Xbox Series X:lle lomana 2020.

Puolalainen kehittäjä People Can Fly on toiminut lähes 20 vuoden ajan. Aloittivat kulttiklassikon Painkillerin, ja he tekivät itselleen nimeä yhdistämällä ylivoimaisen ammuntatoiminnan synkän huumorin ja tiukan asemekaniikan peleissä, kuten Bulletstorm ja Gears of War: Judgment. Vaikka Epic osti ne vuonna 2012, he päättivät äskettäin ostaa itsensä ulos luodakseen unelmaprojektinsa, jota he kutsuvat tähän mennessä kunnianhimoisimmaksi ponnistelukseen: tumma scifi-ampuja Outriders.

Minulla oli äskettäin tilaisuus käydä Outridersin kanssa usean tunnin ajan Los Angelesin tapahtumassa ja halusin pelata lisää. Outriders yhdistää yhteispelin intensiteetin roolipelin syvyyteen, ja se näyttää todellakin olevan, kuten People Can Fly ilmaisi, uudelta ampujalta uudelle sukupolvelle, koska se julkaistaan ​​Xbox Series X:lle (myös kuten Xbox One).

Outriders sijoittuu planeetalle nimeltä Enoch, jolle ihmiskunta (tai mikä siitä on jäljellä) matkusti sen jälkeen, kun teimme vihdoin maapallon asumiskelvottomaksi. Luotuani hahmoni, arpeutuneen soturin, jolla on siivoamaton parta, peliaikani alkoi prologin alussa, joka löytää nimelliset Outriders (eliittijoukot tutkimusmatkailijat, jotka on koulutettu olemaan ensimmäisiä saappaita maassa) ja ryhmä. planeetan pinnalle laskeutuvista tiedemiehistä.

Ennen kuin aloin ryhtyä toimiin, vietin jonkin aikaa tutustuakseni ihmisiin, joiden kanssa taistelisin. Tämä antoi minulle mahdollisuuden tutustua pelin RPG-tyyliseen keskustelujärjestelmään, joka auttoi hahmottamaan hahmoja ja taustatarinaa joidenkin hyvin perusteellisten päiväkirjamerkintöjen ohella.

Kun olin tavannut maanmieheni ja oppinut ampumaan viileällä holografisella ampumaradalla, minut lähetettiin ensimmäiselle tehtävälleni etsimään planeetan pinnalle lähetettyjä luotain. Tämä antoi minulle ensimmäisen makupalan ydinpeleistä. Outriders on kolmannen persoonan räiskintäpeli, jonka mekaniikka muistuttaa Gears of War -sarjaa. Pystyt peittämään tai pukeutumaan lyhyiden seinien yli sekä välttelemään vahinkoa napsauttamalla B-painiketta tai sprintillä napsauttamalla vasenta sauvaa.

Kun löysin anturit, palasin leiriin R&R:lle, mutta huomasin, että toinen signaali oli löydetty. Tällä kertaa signaali ei kuitenkaan tullut yhdeltäkään luotainstamme. Lähetettiin tarkastamaan sitä suuren sotilasjoukon kanssa, ja näin ensimmäisen kerran Eenokin vaarallisen puolen. Tutkiessamme pahaenteisen tummaa metsää sateessa, ryhmäni ja minä törmäsimme mustien lätäköiden päälle, jotka lähettivät palloja ilmaan.

Luonnollisesti, eikä kenellekään sci-fi-elokuvia katsoneelle varmaankaan yllättävää, yksi tyhmmistä joukkuekavereistani päätti koskettaa sanottua goo, joka sai hänet heti yskimään ja tukehtumaan. Kun muu tiimi toi hänet takaisin kuljetuksellemme evakuointia varten, työnsin eteenpäin ja taistelin suurta muukalaista olentoa vastaan ​​ennen kuin lopulta löysin signaalin. Heti kun saavuin sinne, alkoi kuitenkin suuri energiamyrsky, joka pakotti minut sprintemään takaisin kuljetuksiin. Valitettavasti saavuttuani sinne näin tiimini jäsenten joutuneen energiapultteihin ja haihtuvan rajusti silmieni edessä.

Minuunkin osui yksi energiapultti, mutta onnistuin pysymään hengissä ja imemään osan energiasta, mikä muutti silmieni värin syvän kirkkaan siniseksi. Kun tiimini jäännös ja minä palasimme leirillemme, tapasi meidät yrityksen tiedemies (aina niin iljettävän limainen!), joka määräsi meidät tapettaviksi. Tämä aloitti taistelun omia joukkojamme vastaan, joka huipentui räjähdykseen, joka jätti minut veriseksi ja hiiltyneeksi. Eräs tiedemiehistä, jonka kanssa keskustelin aiemmin, raikas nuori nainen nimeltä Shira, raahasi minut takaisin kylmäjalkaidemme luo ja nukahti.

Heräsin hetken kuluttua, mutta asiat olivat selvästi muuttuneet. Maailma ympärilläni oli muuttunut villiksi, sen huomasin nopeasti, kun luonnonvaraiset miehet, joilla oli maalattu kasvot, raahasivat minut ulos kryokammiosta ja raahattiin sotapäällikön luo, joka päätti pitää hauskaa lähettämällä minut "ei kenenkään maahan". Ajettuani kuorma-autolla läpi haudoissa, jotka olivat täynnä ihmisruumiita (ja vielä enemmän ruumiita oli ripustettu tien reunaan), minut heitettiin taistelukentälle keskellä sellaista myrskyä, jonka olin nähnyt Muutamassa minuutissa yritin päästä turvaan lentävä raudoitustangon pala.

Ilmeisesti se ei riittänyt saamaan minut mukaan, sillä silmäni hehkuivat jälleen sinisenä ja energia rätisi pallomaisten nyrkkieni ympärillä. Täällä minua kehotettiin lopulta valitsemaan luokka, joka määrittäisi voimani. Kyllä, aivan oikein, Outridersissa yhdistät perinteisen kolmannen persoonan ammunnan monenlaisiin tuhoisiin luokkaan perustuviin voimiin.

Vaikka pelissä tulee olemaan neljä luokkaa sen julkaisun yhteydessä, pelikierrokselleni oli saatavilla vain kolme: Devastator, Trickster ja Pyromancer. Devastator on lähitaistelumestari, joka käyttää raakaa voimaa, jota planeetta itse käyttää. Voit laukaista maanjäristyksen vihollisia kohti tai tarjota itsellesi väliaikaisen suojan koteloimalla itsesi kiveen. Huijari puolestaan ​​käyttää aikaa ja tilaa hyödykseen. Pystyt teleportaamaan vihollisten taakse nopeaa iskua varten, iskemään heitä energiamiekalla tai heittämään alas suuren kuplan, joka saa kaiken sen sisällä liikkumaan hidastettuna.

Mitä tulee minuun, päätin soittaa Pyromancerina, keskipitkän alueen vaikutusalueen mestarina. Ensimmäinen taito, jonka avasin (jossa luokassa on kahdeksan taitoa), oli lämpöpommi, joka purkautui polulla pitkin maata ja saattoi sytyttää viholliset tuleen ja lyödä heidät takaisin, vaikka he olisivat suojan takana. Jos he kuolisivat palaessaan, ne räjähtäisivät ja vahingoittaisivat muita vihollisia. Seuraava taito, jonka sain, oli Ash Blast, joka jäähdytti viholliset suurella säteellä ympärilläni.

Seuraava askel yhteistyöampujien kehityksessä: Käytännössä Outridersin kanssa

On selvää, että Outriders on suunniteltu yhteispeliä ajatellen. Kaikki nämä taidot sopivat hyvin yhteen, kuten kävi ilmi, kun pelasin ympärilläni olevien kanssa. Esimerkiksi yksi Trickster-joukkuetovereistani heitti slo-mo-pallon vihollisten joukkoon, jonka sitten sytytin tuleen hyvin ajoitetulla lämpöpommilla. Sitten kun kohteet eivät pystyneet liikkumaan ja he menettivät terveyden nopeasti, Devastatorimme suoritti hyppysukelluksen, joka purkautui maahan niiden alta tuhoten kaikki neljä vihollista ennen kuin he ehtivät ampua laukausta.

Taisteltuani ulos juoksuhaudoista, löysin uudisasukkaan, joka toi minut takaisin turvalliselle vyöhykkeelle, jota kapinalliset käyttivät taistelevat sotapäällikön voimia. Kun saavuin sinne, minua tervehti vanhempi nainen, jolla oli silmälappu ja joka huomasi nopeasti, että olin Outrider, jonka hän oli laittanut kylmäjalkaiseen 30 vuotta (!) aiemmin. Shira oli paljon harmaampi ja hieman silmättömämpi kuin hän oli ollut, kun tapasin hänet alun perin, ja meillä oli lyhyitä keskusteluja, joissa hän selitti kuinka kaikki oli romahtanut pian sen jälkeen, kun myrsky, nimeltään The Anomaly, alkoi tappaa tai muuttaa kaikkia, joihin se kosketti. .

Todistaakseni itseni Shiralle ja hänen kapinallisilleen sain tehtäväksi avata huoltoportin, jotta he voisivat täydentää varastojaan. Taistellessani tielläni sain todella maistaa, kuinka intensiivistä ja nopeatempoista Outriders-taistelua on. Sekoitus intensiivistä ampumistaitoa ja luokkapohjaisia ​​taitoja tarkoittaa, että ponnistelet jatkuvasti eteenpäin vihollisryhmiä vastaan, vaikka ne yrittävät pysäyttää sinut.

Päästyessäni portille minua kohtasi pelottava vihollinen, jolla oli samanlaisia ​​voimia kuin minulla. Tämä pomotaistelu oli paljon haastavampi kuin mikään tähän mennessä näkemäni pelissä, sillä viholliseni laukaisi sähkömiinoja ja ukkosmyrskyjä sen lisäksi, että hän ampui minua shokkiaseella. Kiinteän 10 minuutin jälkeen voitin hänet vihdoin ja pystyin avaamaan portin.

Seuraava askel yhteistyöampujien kehityksessä: Käytännössä Outridersin kanssa

Demoaikani päättyi tähän, vaikka minulla oli mahdollisuus katsoa joitain pelin RPG-mekaniikkoja. Kuten monet RPG-ampujat, löydät ja pystyt valmistamaan yhä parempia aseita, jotka on värikoodattu osoittamaan, kuinka harvinaisia ​​ne ovat.

Perinteisen XP:n lisäksi, jonka avulla voit avata enemmän taitoja, Outridersin kautta pelaaminen vie sinut vähitellen yhä vaikeammille maailmantasoille. Nämä tasot tarjoavat korkeamman haasteen edistyessäsi, mutta näet myös lisääntyneen legendaarisen pudotusnopeuden ja paremmat mahdollisuudet hankkia harvinaisempia varusteita. Ei ole mitään muuta kuin riski/palkinto-peli, joka pitää adrenaliinin pumppaamassa! Voit myös vaihtaa maailmantasoja milloin haluat, jos et halua tarttua haasteeseen tai et välitä korkeamman tason varusteiden hiomisesta.

Vaikka Outridersista on vielä paljon opittavaa, olen kiinnostunut siitä, mitä olen pelannut tähän mennessä. Pelin yhdistelmä intensiivistä taistelua, syvää RPG-mekaniikkaa ja monenlaista ryöstöä on minun kujani. Voit olla varma, että tuomme sinulle lisää Outridersia, kun lähestymme sen julkaisua sekä Xbox Onella että Xbox Series X:llä myöhemmin tänä vuonna.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja