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Il prossimo passo nell’evoluzione degli sparatutto cooperativi: pratico con Outriders

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  • People Can Fly’s Outriders combina intensi combattimenti in terza persona con classi e poteri interessanti e vari.
  • Fino a tre giocatori possono godere di un’azione cooperativa drop-in insieme, con abilità su misura per massimizzare l’efficienza in combattimento.
  • Outriders arriverà sia su Xbox One che su Xbox Series X in Holiday 2020.

Lo sviluppatore polacco People Can Fly ha avuto quasi 20 anni. Prendendo il via con il classico cult Painkiller, si sono fatti un nome combinando l’azione sparatutto esagerata con umorismo oscuro e meccaniche di sparatoria serrate in giochi come Bulletstorm e Gears of War: Judgment. Sebbene siano stati acquistati da Epic nel 2012, hanno recentemente deciso di riscattarsi per creare il progetto dei sogni che chiamano il loro sforzo più ambizioso fino ad oggi: lo sparatutto di fantascienza oscuro Outriders.

Di recente ho avuto la possibilità di provare gli Outriders per diverse ore a un evento a Los Angeles e sono venuto via con il desiderio di suonare di più. Unendo l’intensità di uno sparatutto cooperativo con la profondità di un gioco di ruolo, Outriders sembra davvero essere, come dice People Can Fly, un nuovo sparatutto per una nuova generazione, poiché verrà lanciato su Xbox Series X (anche come Xbox One).

Outriders è ambientato su un pianeta chiamato Enoch, verso il quale l’umanità (o ciò che ne resta) ha viaggiato dopo che abbiamo finalmente reso la Terra inabitabile. Dopo aver creato il mio personaggio, un guerriero sfregiato con la barba incolta, il mio tempo con il gioco è iniziato all’inizio di un prologo che vede gli Outriders titolari (una Forza d’Elite di esploratori addestrati per essere i primi stivali a terra) e un gruppo di scienziati che atterrano sulla superficie del pianeta.

Prima di entrare in qualsiasi azione, ho passato del tempo a conoscere le persone con cui avrei combattuto. Questo mi ha dato la possibilità di esplorare il sistema di conversazione in stile RPG del gioco, che ha aiutato a dare corpo ai personaggi e al retroscena insieme ad alcune voci di diario molto approfondite.

Dopo aver incontrato i miei compatrioti e aver imparato a sparare in un fantastico poligono di tiro olografico, sono stato inviato alla mia prima missione per trovare alcune sonde che sono state inviate sulla superficie del pianeta. Questo mi ha dato il mio primo assaggio del gameplay di base. Outriders è uno sparatutto in terza persona con meccaniche simili alla serie Gears of War. Sarai in grado di ripararti o nasconderti su muri corti, oltre a schivare fuori pericolo con un clic del pulsante B o fare uno sprint facendo clic con la levetta sinistra.

Una volta trovate le sonde, sono tornato al campo per un po’ di R&R, solo per scoprire che era stato trovato un altro segnale. Questa volta, tuttavia, il segnale non proveniva da una delle nostre sonde. Inviato per verificarlo con un folto gruppo di soldati, ho avuto la mia prima occhiata al lato pericoloso di Enoch. Esplorando una foresta minacciosamente oscura sotto la pioggia, io e la mia squadra ci siamo imbattuti in pozzanghere di poltiglia nera che hanno inviato globuli in aria.

Naturalmente, e probabilmente non sorprendentemente per chiunque abbia visto film di fantascienza, uno dei miei compagni di squadra più stupidi ha deciso di toccare detto goo, che lo ha fatto immediatamente tossire e soffocare. Con il resto della squadra che lo riportava al nostro trasporto per un’evacuazione, ho proseguito, combattendo una grande creatura aliena prima di trovare finalmente il segnale. Non appena sono arrivato lì, però, è iniziata una grande tempesta di energia, costringendomi a tornare di corsa sui trasporti. Sfortunatamente, quando sono arrivato lì ho visto i membri della mia squadra essere colpiti da fulmini di energia e dissiparsi violentemente proprio davanti ai miei occhi.

Anch’io sono stato colpito da uno dei fulmini di energia, ma sono riuscito a rimanere in vita e ad assorbire parte dell’energia, che ha cambiato il colore dei miei occhi in un blu intenso e brillante. Quando il resto della mia squadra e io siamo tornati al nostro campo, siamo stati accolti da uno scienziato aziendale (sempre così nefasto viscido!) che ci ha ordinato di uccidere. Questo ha dato il via a una battaglia contro le nostre stesse forze, culminata in un’esplosione che mi ha lasciato sanguinante e carbonizzato. Uno degli scienziati con cui ho parlato prima, una giovane donna brillante di nome Shira, mi ha trascinato di nuovo sui nostri criopodi e mi ha fatto addormentare.

Mi sono svegliato pochi istanti dopo, ma le cose erano chiaramente cambiate. Il mondo intorno a me era diventato selvaggio, un fatto che ho capito subito quando sono stato tirato fuori dalla mia camera criogenica da uomini selvaggi con le facce dipinte e trascinato da un capoguerra, che ha deciso di divertirmi mandandomi nella "terra di nessuno". Dopo un giro in camion attraverso trincee piene di corpi umani (e ancora più corpi appesi in effige sul ciglio della strada), sono stato sbattuto sul campo di battaglia nel mezzo di una tempesta simile a quella che avevo visto Pochi minuti dopo aver cercato di farmi strada verso la salvezza, sono stato impalato da un pezzo di armatura volante.

Apparentemente non era abbastanza per farmi fuori, mentre i miei occhi brillavano di nuovo blu e l’energia crepitava attorno ai miei pugni chiusi. Fu qui che finalmente mi fu chiesto di scegliere la classe che avrebbe determinato i miei poteri. Sì, è vero, in Outriders combinerai il tradizionale tiro in terza persona con un’ampia gamma di devastanti poteri di classe.

Mentre ci saranno quattro classi nel gioco quando uscirà, ce n’erano solo tre disponibili per il mio playthrough: il Devastator, il Trickster e il Piromante. Il Devastator è un maestro del combattimento ravvicinato, che usa la forza bruta alimentata dal pianeta stesso. Puoi lanciare un terremoto verso i nemici o fornirti uno scudo temporaneo rinchiudendoti nella pietra. Il Trickster, d’altra parte, usa il tempo e lo spazio a proprio vantaggio. Sarai in grado di teletrasportarti dietro i nemici per un attacco rapido, colpirli con una spada energetica o lanciare una grande bolla che farà muovere qualsiasi cosa al suo interno al rallentatore.

Quanto a me, ho scelto di giocare come Piromante, un maestro dell’area d’effetto a medio raggio. La prima abilità che ho sbloccato (ci saranno otto abilità per classe) è stata la Bomba Termica, che è esplosa in un percorso lungo il terreno e potrebbe dare fuoco ai nemici e respingerli, anche se si trovavano al riparo. Se morissero mentre erano in fiamme, esploderebbero e danneggerebbero altri nemici. L’abilità successiva che ho ottenuto è stata Ash Blast, che ha congelato i nemici in un ampio raggio intorno a me.

Il prossimo passo nell'evoluzione degli sparatutto cooperativi: pratico con Outriders

È chiaro che Outriders è stato progettato pensando al gioco cooperativo. Tutte queste abilità si abbinavano bene l’una con l’altra, come è stato evidenziato durante il mio tempo giocando con le persone intorno a me. Ad esempio, uno dei miei compagni di squadra Trickster ha lanciato una sfera al rallentatore su un gruppo di nemici, che ho poi dato fuoco con una Bomba Termica al momento giusto. Quindi, con i bersagli incapaci di muoversi e perdere rapidamente salute, il nostro Devastator ha eseguito un salto in picchiata che ha eruttato il terreno sotto di loro, decimando tutti e quattro i nemici prima ancora che potessero sparare un colpo.

Dopo aver combattuto per uscire dalle trincee, ho trovato un colono che mi ha riportato in una zona sicura usata dai ribelli che combattevano le forze del capoguerra. Quando sono arrivata, sono stata accolta da una donna anziana con una benda sull’occhio che ha subito capito che ero l’Outrider che aveva messo in un criopode 30 anni (!) prima. Shira era molto più brizzolata e leggermente più priva di occhi di quando l’avevo incontrata inizialmente, e abbiamo avuto alcune brevi discussioni in cui ha spiegato come tutto fosse andato in pezzi subito dopo la tempesta, chiamata The Anomaly, ha iniziato a uccidere o alterare tutti coloro che ha toccato .

Per mettermi alla prova con Shira e i suoi ribelli, ho avuto il compito di aprire un varco per i rifornimenti in modo che potessero rifornirsi. Combattere a modo mio mi ha davvero dato un assaggio di quanto sia intenso e frenetico il combattimento di Outriders. La combinazione di intense sparatorie e abilità basate sulla classe significa che dovrai costantemente avanzare contro gruppi di nemici nonostante i loro migliori sforzi per fermarti.

Dopo essere arrivato al cancello, sono stato accolto da un nemico spaventoso con poteri proprio come il mio. Questo combattimento con i boss è stato molto più impegnativo di qualsiasi cosa avessi visto nel gioco finora, poiché il mio nemico ha lanciato mine elettriche e tempeste di fulmini, oltre a spararmi con una pistola shock. Dopo 10 minuti solidi, l’ho finalmente sconfitto e sono riuscito ad aprire il cancello.

Il prossimo passo nell'evoluzione degli sparatutto cooperativi: pratico con Outriders

È qui che è terminato il mio tempo di demo, anche se ho avuto la possibilità di dare un’occhiata ad alcune delle meccaniche di gioco di ruolo nel gioco. Simile a molti sparatutto di giochi di ruolo, troverai e sarai in grado di creare armi sempre migliori, codificate a colori per mostrarti quanto siano rare.

Oltre ai tradizionali XP che ti consentono di sbloccare più abilità, giocare con Outriders ti metterà gradualmente anche in livelli mondiali sempre più difficili. Questi livelli forniranno una sfida più alta man mano che avanzi, ma vedrai anche un aumento del tasso di rilascio leggendario e maggiori possibilità di equipaggiamento di rarità più elevato. Non c’è niente come un gameplay rischio/ricompensa per mantenere l’adrenalina a pompa! Puoi anche cambiare i livelli del mondo quando vuoi se non hai voglia di affrontare una sfida o non ti interessa macinare per equipaggiamento di livello superiore.

Anche se c’è ancora molto da imparare su Outriders, sono incuriosito da ciò che ho giocato finora. La combinazione del gioco di combattimenti intensi, meccaniche RPG profonde e un’ampia varietà di bottino fa proprio al caso mio. Puoi star certo che ti offriremo di più su Outriders man mano che ci avviciniamo al suo lancio su Xbox One e Xbox Series X entro la fine dell’anno.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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