Rainbowin tiimille ei ole vieras maastomoottoriurheilu ja kaikki sen mukana tulevat osat, varusteet, tyyli, nopeus, adrenaliini, lika ja melu! Tämä tekee maastokilpailuista niin hauskaa ja sai meidät kaikki kiihtymään (anteeksi sanapeli) ottamaan vastaan todellisen maastomoottoriurheilukilpailun…
Lisätietoja ...
Katse eteenpäin: Metro Exodus
Kun vuosi 2018 on takana, me täällä Xbox Wiressä päätimme, että nyt olisi täydellinen aika alkaa katsoa kohti…
PUBG: Uusi Karakin Map, Motor Glider ja Survivor Pass: Shakedown Drop Today…
Karakin on tähän mennessä innovatiivisin karttamme, joka on täynnä uusia ominaisuuksia, jotka tuovat sinulle…
Olitpa kova pelaaja, pelihallifani tai et ole koskaan pelannut videopelejä, syöpä voi iskeä keneen tahansa. Itse asiassa syöpädiagnoosien määrä kasvaa jatkuvasti. Haluamme esitellä sinulle pelin In Between, koska kehittäjä Gentlymad ja julkaisija Headup Games tarjoavat matkan syöpää sairastavan…
Lisätietoja ...
Viisi perusvinkkiä Mortal Kombat 11:n menestykseen Xbox Onella
Taistelijatovereita – nyt kun Mortal Kombat 11 on saatavilla Xbox Onelle, halusimme esittää muutamia strategioita,…
Xbox-lähettiläs on noussut yhteisössä
Olemme kaikki olleet siellä. Istuudut pelituoliisi, liity ryhmään ja bam… pelin keskellä joku pilaa hauskuuden.…
Gears of War: Hivebustersissa kirjailija Kurtis Wiebe ("Rise of RAAM") tekee yhteistyötä taiteilijoiden Alan Quahin (Dark Souls, Quake Champions) ja Pierre Droalin (kansiversion) kanssa tutkiakseen Gears-universumin uutta puolta. tässä IDW Publishingin viisiosaisessa sarjakuvasarjassa. Gears of War…
Lisätietoja ...
Uusia selviytymismuotoja jäännöksessä: Tuhkasta
The Remnant: From the Ashes – Swamps of Corsus DLC esittelee aivan uuden tavan pelata Remnant: From the Ashes –…
Tällä viikolla Xboxilla: 11.9.2020
Tiedämme, että olet kiireinen ja saatat jäädä paitsi kaikista jännittävistä asioista, joista puhumme Xbox Wiressä…
HyperDot on minimalistinen toimintapeli, jossa on yksi sääntö: väistä kaikkea. Koko pelin aikana on lanka "helppo oppia, vaikea hallita", ja yksinkehittäjä Charles McGregor halusi, että pelin saavutukset saavuttaisivat samanlaisen tasapainon. Joten miten voit suunnitella luettelon saavutuksista,…
Lisätietoja ...