✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Kolejny krok w ewolucji strzelanek w trybie współpracy: praktyczne z Outriders

4

Streszczenie

  • Outriders People Can Fly łączy intensywną trzecioosobową walkę z ciekawymi i zróżnicowanymi klasami i mocami.
  • Maksymalnie trzech graczy może wspólnie cieszyć się akcją w trybie kooperacji, z umiejętnościami dostosowanymi do maksymalizacji wydajności w walce.
  • Outriders pojawi się zarówno na Xbox One, jak i Xbox Series X w Święto 2020.

Polski deweloper People Can Fly ma już prawie 20-letnią passę. Rozpoczynając od kultowego klasycznego Painkillera, wyrobili sobie markę, łącząc niesamowitą strzelankę z czarnym humorem i ciasną mechaniką strzelania w grach takich jak Bulletstorm i Gears of War: Judgment. Podczas gdy w 2012 roku zostali kupieni przez firmę Epic, niedawno postanowili wykupić się, aby stworzyć wymarzony projekt, który nazywają ich najbardziej ambitnym przedsięwzięciem: mroczną strzelanką science fiction Outriders.

Niedawno miałem okazję przez kilka godzin zmierzyć się z Outriders na imprezie w Los Angeles i wyjechałem, chcąc grać więcej. Łącząc intensywność strzelanki kooperacyjnej z głębią RPG, Outriders naprawdę wygląda, jak ujął to People Can Fly, nową strzelanką dla nowej generacji, która pojawi się na Xbox Series X (także jako Xbox One).

Akcja Outriders rozgrywa się na planecie zwanej Enoch, do której ludzkość (lub to, co z niej zostało) udała się po tym, jak w końcu uczyniliśmy Ziemię niezdatną do zamieszkania. Po stworzeniu mojej postaci, poranionego wojownika z rozczochraną brodą, mój czas z grą rozpoczął się na początku prologu, w którym znajdują się tytułowi Outriders (elitarna siła odkrywców wyszkolona jako pierwsze buty na ziemi) i grupa naukowców lądujących na powierzchni planety.

Zanim przystąpiłem do jakiejkolwiek akcji, poświęciłem trochę czasu na poznanie ludzi, z którymi będę walczył. To dało mi szansę zbadania systemu konwersacji w stylu RPG, który pomógł rozwinąć postacie i fabułę wraz z bardzo szczegółowymi wpisami do dziennika.

Po spotkaniu z moimi rodakami i nauczeniu się strzelania na chłodnej holograficznej strzelnicy, zostałem wysłany na moją pierwszą misję, aby znaleźć kilka sond, które zostały wysłane na powierzchnię planety. To dało mi pierwszy posmak podstawowej rozgrywki. Outriders to trzecioosobowa strzelanka z mechaniką podobną do serii Gears of War. Będziesz mógł ukryć się lub okryć się niskimi ścianami, a także uniknąć niebezpieczeństwa jednym kliknięciem przycisku B lub sprintem, klikając lewym drążkiem.

Kiedy znalazłem sondy, wróciłem do obozu na odpoczynek, tylko po to, by dowiedzieć się, że znaleziono inny sygnał. Tym razem jednak sygnał nie pochodził z jednej z naszych sond. Wysłany, by sprawdzić to z dużą grupą żołnierzy, po raz pierwszy spojrzałem na niebezpieczną stronę Henocha. Odkrywając złowieszczo ciemny las w deszczu, mój oddział i ja natknęliśmy się na kałuże czarnej mazi, która wyrzucała kulki w powietrze.

Oczywiście i prawdopodobnie nie jest to zaskoczeniem dla każdego, kto oglądał filmy science fiction, jeden z moich głupszych kolegów z oddziału postanowił dotknąć tej mazi, co natychmiast sprawiło, że zaczął kaszleć i krztusić się. Gdy reszta zespołu zabrała go z powrotem do naszego transportu w celu ewakuacji, ruszyłem dalej, walcząc z dużym obcym stworzeniem, zanim w końcu znalazłem sygnał. Jednak gdy tylko tam dotarłem, rozpętała się wielka burza energetyczna, zmuszając mnie do sprintu z powrotem do transportów. Niestety, kiedy tam dotarłem, zobaczyłem, że członkowie mojej drużyny zostają uderzeni przez pociski energetyczne i gwałtownie rozpraszają się na moich oczach.

Ja też zostałem uderzony jednym z pocisków energetycznych, ale udało mi się pozostać przy życiu i wchłonąć część energii, co zmieniło kolor moich oczu na głęboki, jasnoniebieski. Kiedy resztka mojego zespołu i ja wróciliśmy do naszego obozu, powitał nas naukowiec z korporacji (zawsze tak nikczemnie oślizgły!), który kazał nas zabić. Rozpoczęło to bitwę przeciwko naszym siłom, której kulminacją była eksplozja, która pozostawiła mnie zakrwawioną i zwęgloną. Jedna z naukowców, z którymi rozmawiałam wcześniej, bystra młoda kobieta o imieniu Shira, zaciągnęła mnie z powrotem do naszych kriopodów i uśpiła.

Obudziłem się chwilę później, ale wszystko wyraźnie się zmieniło. Świat wokół mnie stał się dziki, o czym szybko się przekonałem, kiedy zostałem wyrwany z mojej kriokomory przez dzikich mężczyzn o pomalowanych twarzach i zaciągnięty do wodza, który postanowił się zabawić, wysyłając mnie na „ziemię niczyją". Po tym, jak ciężarówka przejechała przez okopy wypełnione ludzkimi ciałami (a jeszcze więcej ciał wisiało w kukły na poboczu drogi), zostałem wyrzucony na pole bitwy w środku burzy podobnej do tej, którą widziałem W ciągu kilku minut od próby dotarcia w bezpieczne miejsce zostałem przebity przez latający kawałek pręta zbrojeniowego.

Najwyraźniej to nie wystarczyło, aby mnie w to wrobić, ponieważ moje oczy znów zabłysły na niebiesko, a wokół moich zaciśniętych pięści zatrzeszczała energia. To tutaj w końcu zostałem poproszony o wybranie klasy, która określi moje moce. Tak, zgadza się, w Outriders połączysz tradycyjne strzelanie z perspektywy trzeciej osoby z szeroką gamą niszczycielskich mocy klasowych.

Chociaż w chwili premiery w grze będą cztery klasy, dostępne były tylko trzy: Devastator, Trickster i Pyromancer. Devastator to mistrz walki w zwarciu, używający brutalnej siły napędzanej przez samą planetę. Możesz wywołać trzęsienie ziemi w kierunku wrogów lub zapewnić sobie tymczasową tarczę, zamykając się w kamieniu. Z drugiej strony Oszust wykorzystuje czas i przestrzeń na swoją korzyść. Będziesz mógł teleportować się za wrogów w celu szybkiego uderzenia, ciąć ich mieczem energetycznym lub rzucać dużą bańką, która sprawi, że wszystko, co się w niej znajdzie, poruszy się w zwolnionym tempie.

Jeśli chodzi o mnie, wybrałem grę jako piromanta, mistrz średniego zasięgu. Pierwszą umiejętnością, którą odblokowałem (będzie osiem umiejętności na klasę), była bomba termiczna, która wybuchła na ścieżce wzdłuż ziemi i mogła podpalić wrogów i odrzucić ich, nawet jeśli byli za osłoną. Gdyby zginęli, gdy byli w ogniu, eksplodowali i ranili innych wrogów. Następną umiejętnością, którą otrzymałem, był Ash Blast, który zamrażał wrogów w dużym promieniu wokół mnie.

Kolejny krok w ewolucji strzelanek w trybie współpracy: praktyczne z Outriders

Widać wyraźnie, że Outriders został zaprojektowany z myślą o grze w trybie współpracy. Wszystkie te umiejętności dobrze ze sobą współgrały, czego dowodem była moja gra z ludźmi wokół mnie. Na przykład jeden z moich kolegów z drużyny Trickster rzucił kulę w zwolnionym tempie na grupę wrogów, którą następnie podpaliłem za pomocą odpowiednio wymierzonej bomby termicznej. Następnie, gdy cele nie mogą się poruszać i szybko tracą zdrowie, nasz Dewastator wykonał skok z wyskokiem, który eksplodował pod nimi, dziesiątkując wszystkich czterech wrogów, zanim zdążyli oddać strzał.

Po wydostaniu się z okopów znalazłem osadnika, który zabrał mnie z powrotem do bezpiecznej strefy używanej przez rebeliantów walczących z siłami wodza. Kiedy tam dotarłam, powitała mnie starsza kobieta z przepaską na oku, która szybko zorientowała się, że jestem Outriderem, którego 30 lat (!) włożyła do kriopodu. Shira była znacznie bardziej posiwiała i nieco bardziej pozbawiona oczu niż wtedy, gdy ją poznałem. Odbyliśmy też krótką dyskusję, w której wyjaśniła, jak wszystko się rozpadło wkrótce po burzy, zwanej Anomalią, zaczęło zabijać lub zmieniać wszystkich, których dotknęła. .

Aby wykazać się przed Shirą i jej buntownikami, otrzymałem zadanie otwarcia bramy zaopatrzenia, aby mogli uzupełnić zapasy. Walka na mojej drodze naprawdę dała mi przedsmak tego, jak intensywna i szybka jest walka Outriderów. Połączenie intensywnej strzelaniny i umiejętności klasowych oznacza, że ​​będziesz nieustannie napierać na grupy wrogów, pomimo ich najlepszych starań, aby cię powstrzymać.

Kiedy dotarłem do bramy, spotkałem przerażającego wroga o mocach takich jak moja. Ta walka z bossem była o wiele trudniejsza niż wszystko, co do tej pory widziałem w grze, ponieważ mój wróg wystrzelił miny elektryczne i burze z piorunami, oprócz strzelania do mnie z pistoletu szokowego. Po solidnych 10 minutach w końcu go pokonałem i udało mi się otworzyć bramę.

Kolejny krok w ewolucji strzelanek w trybie współpracy: praktyczne z Outriders

Na tym zakończył się mój czas demo, chociaż miałem okazję przyjrzeć się niektórym mechanikom RPG w grze. Podobnie jak w wielu strzelankach RPG, znajdziesz i będziesz mógł tworzyć coraz lepsze bronie, oznaczone kolorami, aby pokazać, jak rzadkie są.

Oprócz tradycyjnych PD, które pozwalają na odblokowanie większej liczby umiejętności, granie w Outriders będzie stopniowo wprowadzać Cię na coraz trudniejsze poziomy świata. Poziomy te będą stanowić większe wyzwanie w miarę postępów, ale zobaczysz także zwiększoną częstotliwość wypadania legendarnych przedmiotów i większe szanse na sprzęt o wyższej rzadkości. Nic tak nie podtrzymuje adrenaliny jak gra typu ryzyko/nagroda! Możesz także zmieniać poziomy świata, kiedy tylko chcesz, jeśli nie masz ochoty na wyzwanie lub nie zależy Ci na szlifowaniu sprzętu na wyższym poziomie.

Chociaż wciąż jest wiele do nauczenia się o Outriders, intryguje mnie to, w co grałem do tej pory. Gra łączy w sobie intensywną walkę, głęboką mechanikę RPG i szeroką gamę łupów. Możesz być pewien, że w miarę zbliżania się do premiery gry na Xbox One i Xbox Series X jeszcze w tym roku będziemy udostępniać Ci więcej w Outriders .

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów