✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Järgmine samm co-op tulistajate evolutsioonis: Outrideritega harjutamine

5

Kokkuvõte

  • People Can Fly’s Outriders ühendab endas intensiivse kolmanda isiku võitluse huvitavate ja mitmekesiste klasside ja võimetega.
  • Kuni kolm mängijat saavad koos nautida kaasmänge koos oskustega, mis on kohandatud võitluse tõhususe maksimeerimiseks.
  • Outriders tulevad pühade ajal 2020 nii Xbox One’i kui ka Xbox Series X-le.

Poola arendaja People Can Fly tegevus on olnud peaaegu 20 aastat tagasi. Alustades kultusklassikalise Painkilleriga, tegid nad endale nime, ühendades ülima tulistamistegevuse tumeda huumori ja pingelise relvimänguga mängudes nagu Bulletstorm ja Gears of War: Judgment. Kuigi Epic ostis need 2012. aastal, otsustasid nad hiljuti end välja osta, et luua unistuste projekt, mida nad nimetavad oma seni kõige ambitsioonikamaks jõupingutuseks: tume ulmepilt Outriders.

Mul oli hiljuti võimalus Outridersiga Los Angeleses toimunud üritusel mitu tundi praktiseerida ja tahtsin rohkem mängida. Ühendades koostöös tulistamismängu intensiivsuse ja RPG sügavuse, näib Outriders tõesti olevat, nagu People Can Fly ütles, uus tulistamismäng uuele põlvkonnale, kuna see tuleb turule ka Xbox Series X-le (samuti kui Xbox One).

Outridersi tegevus toimub Eenoki-nimelisel planeedil, kuhu inimkond (või see, mis sellest alles on) rändas pärast seda, kui me lõpuks Maa elamiskõlbmatuks muutsime. Pärast oma tegelaskuju loomist, armistunud sõdalast, kes oli habemega, sai minu mänguaeg alguse proloogi alguses, mis leiab nimelised Outriders (maadeavastajate eliitjõud, kes on treenitud olema esimesed saapad maa peal) ja rühma. planeedi pinnale maanduvatest teadlastest.

Enne kui hakkasin midagi ette võtma, õppisin mõnda aega inimestega, kellega koos võitleksin. See andis mulle võimaluse uurida mängu RPG-stiilis vestlussüsteemi, mis aitas koos väga põhjalike päevikukirjetega täpsustada tegelasi ja taustalugu.

Pärast kaasmaalastega kohtumist ja jahedas holograafilises lasketiirus tulistamise õppimist saadeti mind oma esimesele missioonile, et leida mõned planeedi pinnale saadetud sondid. See andis mulle esimese maitse põhimängust. Outriders on kolmanda isiku tulistamismäng, mille mehaanika sarnaneb Gears of Wari sarjaga. Saate varjata lühikesi seinu või varjuda, aga ka B-nupule klõpsates kahju eest põgeneda või vasakpoolset keppi klõpsates spurtida.

Kui ma sondid leidsin, tulin ma tagasi laagrisse, et saada R&R, kuid sain teada, et leiti veel üks signaal. Seekord aga ei tulnud signaal ühelt meie sondilt. Saadeti seda koos suure rühma sõduritega kontrollima, sain esimese pilgu Eenoki ohtlikule poolele. Vihmast kurjakuulutavalt pimedat metsa uurides sattusime koos meeskonnaga mustade lompide peale, mis saatsid kerakesi õhku.

Loomulikult ja ilmselt mitte kellelegi, kes on ulmefilme vaadanud, see pole üllatav, et üks mu rumalatest kaaskonnakaaslane otsustas puudutada seda kätt, mis pani ta kohe köhima ja lämbuma. Kui ülejäänud meeskond tõi ta evakueerimiseks tagasi meie transporti, tõukasin edasi, võideldes suure tulnuka olendiga, enne kui lõpuks signaali leidsin. Kohe kohale jõudes algas aga suur energiatorm, mis sundis mind tagasi vedudele spurtima. Kahjuks nägin sinna jõudes, kuidas oma meeskonna liikmed energiapoltidega pihta said ja otse minu silme all vägivaldselt laiali läksid.

Sain ka ühe energiapoldi käest pihta, kuid suutsin elus püsida ja osa energiast endasse neelata, mis muutis mu silmavärvi sügavsiniseks. Kui meie meeskonna jäänuk ja mina oma laagrisse tagasi jõudsime, ootas meid ettevõtte teadlane (alati nii alatu limane!), kes käskis meid tappa. Sellest sai alguse lahing meie enda vägede vastu, mis kulmineerus plahvatusega, mis jättis mind veriseks ja söestunud. Üks teadlastest, kellega ma varem vestlesin, särav noor naine nimega Shira, tiris mu tagasi meie krüopoodide juurde ja pani mu magama.

Ärkasin mõni hetk hiljem üles, kuid asjad olid selgelt muutunud. Maailm minu ümber oli muutunud metsikuks, sellest sain kiiresti aru, kui maalitud nägudega metsikud mehed mind krüokambrist välja tiritasid ja sõjapealiku juurde tirisid, kes otsustas lõbutseda, saates mind "eikellegimaale". Pärast veoautosõitu läbi inimkehadega täidetud kaevikute (ja veelgi rohkem laipu oli tee ääres kujudena rippunud) visati mind keset tormi, mis sarnanes nähtud tormiga, lahinguväljale. Mõne minuti jooksul pärast seda, kui üritasin ohutusse kohta jõuda, tabas mind lendav armatuuritükk.

Ilmselt sellest ei piisanud, et mind sisse seada, sest mu silmad särasid taas siniselt ja energia särises mu rusikate ümber. Just siin ajendati mind lõpuks valima klass, mis määrab minu võimed. Jah, see on õige, Outridersis ühendate traditsioonilise 3. inimese pildistamise paljude laastavate klassipõhiste võimetega.

Kuigi selle ilmumisel on mängus neli klassi, oli minu jaoks saadaval vaid kolm: Devastator, Trickster ja Pyromancer. Devastator on lähivõitluse meister, kes kasutab toore jõudu, mida toidab planeet ise. Võite käivitada maavärina vaenlaste poole või pakkuda endale ajutist kaitsekilbi, ümbritsedes end kiviga. Trickster seevastu kasutab aega ja ruumi enda huvides. Saate kiireks löögiks teleporteeruda vaenlaste selja taha, lüüa neile energiamõõgaga või visata maha suure mulli, mis paneb kõik selle sees aegluubis liikuma.

Mis minusse puutub, siis valisin mängimise Pyromancerina, keskmise ulatusega mõjualade meistrina. Esimene oskus, mille avasin (klassi kohta tuleb kaheksa oskust), oli termopomm, mis purskas mööda maad ja võis vaenlased põlema panna ja tagasi lüüa, isegi kui nad olid katte taga. Kui nad põledes hukkuksid, plahvatavad nad ja kahjustavad teisi vaenlasi. Järgmine oskus, mille sain, oli Ash Blast, mis külmutas vaenlased suures raadiuses minu ümber.

Järgmine samm co-op tulistajate evolutsioonis: Outrideritega harjutamine

On selge, et Outriders loodi koostöömängu silmas pidades. Kõik need oskused sobisid omavahel hästi, nagu näitas ka minu ümbritsevate inimestega mängimise aeg. Näiteks üks minu triksteri meeskonnakaaslane heitis slo-mo sfääri vaenlaste rühmale, mille ma siis hästi ajastatud termopommiga põlema panin. Siis, kui sihtmärgid ei saanud liikuda ja kaotasid kiiresti tervise, sooritas meie Devastator hüppelise sukeldumise, mis paiskus nende alla maapinnale, hävitades kõik neli vaenlast enne, kui nad jõudsid tulistada.

Pärast kaevikutest väljapääsu võitlemist leidsin asuniku, kes viis mind tagasi ohutusse tsooni, mida kasutasid sõjapealiku vägedega võitlevad mässulised. Kohale jõudes tervitas mind vanem silmaklapiga naine, kes sai kiiresti aru, et mina olen see Outrider, kelle ta oli 30 aastat (!) varem krüopoodi pannud. Shira oli palju räigem ja veidi silmatu, kui ta oli olnud siis, kui ma temaga kohtusin, ja meil olid mõned lühikesed arutelud, mille käigus ta selgitas, kuidas kõik oli varsti pärast seda, kui torm, mida kutsuti Anomaaliaks, tapma või muutma kõiki, keda see puudutas. .

Et Shirale ja tema mässulistele end tõestada, tehti mulle ülesandeks avada varustusvärav, et nad saaksid varusid täiendada. Sinna võideldes sain ma tõesti tunda, kui intensiivne ja tempokas Outridersi võitlus on. Intensiivse relvamängu ja klassipõhiste oskuste segu tähendab, et trügite pidevalt vaenlaste rühmade vastu, hoolimata nende jõupingutustest teid peatada.

Värava juurde jõudes ootas mind hirmutav vaenlane, kellel on samasugused jõud nagu minulgi. See bossivõitlus oli palju keerulisem kui miski, mida ma mängus seni näinud olin, kuna mu vaenlane lasi lisaks põrutusrelvast tulistada ka elektrimiine ja äikesetorme. Pärast kindlat 10 minutit alistasin ta lõpuks ja suutsin värava avada.

Järgmine samm co-op tulistajate evolutsioonis: Outrideritega harjutamine

See oli koht, kus minu demoaeg lõppes, kuigi mul oli võimalus heita pilk mõnele mängu RPG mehaanikale. Sarnaselt paljudele RPG laskuritele leiate ja saate meisterdada järjest paremaid relvi, mis on värvikoodiga, et näidata, kui haruldased need on.

Lisaks traditsioonilisele XP-le, mis võimaldab teil avada rohkem oskusi, viib Outrideri kaudu mängimine teid järk-järgult üha raskematele maailmatasemetele. Need tasemed pakuvad edenedes suuremat väljakutset, kuid näete ka legendaarset kukkumissagedust ja suuremaid võimalusi haruldasemate varustuse kasutamiseks. Adrenaliini pumpamiseks pole midagi muud kui riski/tasu mäng! Samuti saate igal ajal maailmatasemeid vahetada, kui te ei viitsi väljakutsega tegeleda või ei huvita kõrgema taseme varustuse lihvimist.

Kuigi Outridersi kohta on veel palju õppida, huvitab mind see, mida olen seni mänginud. Mängu kombinatsioon intensiivsest võitlusest, sügavast RPG-mehaanikast ja laiast valikust rüüst on minu jaoks õige. Võite olla kindel, et tutvustame teile Outridersit rohkem, kui jõuame selle aasta lõpus nii Xbox One’i kui ka Xbox Series X-i turuletoomisele lähemale.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem