Безглуздий танець руйнування в BackSlash, зараз доступний на Xbox One
Я майже впевнений, що перший прототип BackSlash народився під впливом гарячкових мрій. Переможні та войовничі чаклуни кунг-фу стикаються все швидше й швидше, поки один не впаде.
Це перший «концепт-арт», створений для гри кілька років тому…
Це просто, але суть гри в цьому. Кожен боєць приносить із собою концепцію бою та унікальний стиль, який вибирається з широкого розмаїття різноманітних культур і бойових кланів. Вони демонструють усе це на руйнівній арені, це як бойовий рай.
Це вимагало багато наполегливої роботи та експериментів, і ми багато разів поверталися назад. Це також була наша перша комерційна гра. Мені здавалося, що багато разів обмеження керували процесом проектування, що є дивовижним способом сказати, що я мало знав про створення ігор, тому я просто створив те, що міг зробити (це, мабуть, все ще правда).
Чесно кажучи, причина, чому кожен блок у грі руйнується, полягала в тому, щоб подолати моє ліниве програмування. Це полегшило створення ШІ; вони можуть просто розтрощити все на своєму шляху замість того, щоб шукати шлях навколо всього.
Відгуки також принесли значні зміни. Спочатку бійці не мали HP і гинули за один постріл. Це було природно через ігри, якими я захоплювався, такі як Nidhogg або Towerfall.
Але одного разу в офісі з’явився друг компанії і спробував гру. Приблизно через десять хвилин він каже: «Якщо HP немає і більшість атак не є смертельними, це означає, що ці атаки безглузді. Ваша гра поверхова».
«Не круто, брате», — подумав я. Тому ми випробували HP і впровадили його наступного дня. Він мав рацію; це було набагато краще.
Коли я дивлюся на гру через рік після завершення, я бачу багато її недоліків і думаю про те, наскільки вона може бути кращою в багатьох відношеннях, мріючи створити міцне духовне продовження. У той же час нам просто приємно бачити людей, яким вдається охопити, особливо дітей. Вони так часто стрибають у своєму кріслі, коли здоров’я їх бійця падає.
У будь-якому випадку, я сподіваюся, що ви знайдете улюблений стиль, розслабитеся, розслабитеся та натискатимете кнопки щоразу, коли будете готові поринути в цей безглуздий танець руйнування, яким став BackSlash.


