✅ Notizie, temi, plugin WEB e WordPress. Qui condividiamo suggerimenti e le migliori soluzioni per siti web.

GDC 2019: evoluzione del programma ID@Xbox per sviluppatori con Xbox Game Pass e Xbox Live

10

La Game Developers Conference è di nuovo qui e sono davvero entusiasta di unirmi al team ID@Xbox nel nostro viaggio annuale nella Bay Area di San Francisco. GDC è un momento fantastico per mettere in evidenza nuovi giochi, incontrare altri sviluppatori e amici del settore e ascoltare i loro feedback per continuare a portare avanti l’innovazione per Xbox.

Il 2018 è stato un anno fantastico per gli sviluppatori del programma ID@Xbox e non possiamo essere più entusiasti di condividere ciò che abbiamo pianificato per il 2019 con i nostri fan nei prossimi giorni e mesi. Quasi 400 titoli sono stati rilasciati attraverso il programma l’anno scorso, aiutandoci a raggiungere un traguardo di oltre 1.000 titoli lanciati tramite ID@Xbox. Abbiamo inviato kit per sviluppatori a quasi 500 nuovi studi nel 2018, il che significa che oltre 3.000 studi in 67 paesi ora hanno kit per sviluppatori Xbox One. Con oltre 1.600 giochi in fase di sviluppo attivo, siamo entusiasti di vedere la varietà di nuove esperienze che i team stanno offrendo ai fan. Infine, i giochi in arrivo attraverso il programma hanno generato entrate per oltre 1,2 miliardi di dollari dall’inizio del programma.

Xbox Game Pass è stato e continua a essere un ottimo modo per gli sviluppatori indipendenti di far scoprire i loro giochi e allo stesso tempo consentire ai membri di trovare il loro prossimo gioco preferito. Ad oggi, abbiamo lavorato con oltre 125 sviluppatori che hanno portato i loro giochi su Xbox Game Pass. Xbox Game Pass ha anche contribuito a dare agli sviluppatori indipendenti una maggiore visibilità con un pubblico che normalmente non sarebbero stati in grado di raggiungere. Ad esempio, di tutti i membri di Xbox Game Pass che hanno giocato a "Human: Fall Flat", oltre il 40% non aveva mai giocato a un puzzle game su Xbox prima.

Guardando al futuro, il 2019 sarà un altro grande anno con una gamma stellare di giochi prevista per il rilascio tramite il programma ID@Xbox. La gente può provare ancora una volta un certo numero di questi titoli allo stand Microsoft nel Moscone Center o al nostro Developer Showcase Event per la stampa. Tra questi giochi, titoli di acclamati creatori come Night School Studios, Blue Manchu Games e Zen Studios lanceranno Afterparty, Void Bastards e Operencia: The Stolen Sun day-and-date su Xbox Game Pass, portando i loro giochi a milioni di membri al momento del rilascio. Siamo anche entusiasti di vedere giochi come The Artful Escape, Sable e Tunic dei nostri amici di Beethoven & Dinosaur, Shedworks e Dicey rispettivamente continuare il loro percorso di sviluppo attraverso il programma.

Mentre Xbox Game Pass ha creato incredibili opportunità per gli sviluppatori di far scoprire i loro giochi da una base di giocatori affermata, Xbox Live continua a essere uno straordinario strumento sociale per giocatori e sviluppatori allo stesso modo. Che si tratti di punteggio giocatore, obiettivi, salvataggi nel cloud, multiplayer, classifiche o semplicemente vedere se i tuoi amici sono online (ea cosa stanno giocando), Xbox Live rende i giochi migliori per i fan e l’implementazione delle principali funzionalità social per gli sviluppatori.

Questa settimana siamo davvero entusiasti di iniziare a parlare con gli sviluppatori di come possono utilizzare Xbox Live su piattaforme diverse da Xbox e PC Windows 10, a partire da iOS e Android! Questa è stata una grande richiesta da parte di giocatori e sviluppatori nel corso degli anni e anche se abbiamo lavorato molto per implementare Xbox Live in alcuni dei nostri giochi Xbox Game Studios su altre piattaforme (come Microsoft Solitaire e Wordament) e come parte della tecnologia di base per la Bedrock Edition di Minecraft, siamo entusiasti di aprire presto questa funzionalità a più sviluppatori tramite SDK facili da usare! Puoi imparare molto di più nei post del blog di Kareem Choudhry. Se sei uno sviluppatore interessato a implementare Xbox Live nei tuoi titoli iOS e Android, contattaci all’indirizzo www.xbox.com/ide saremo felici di aiutarti a iniziare!

GDC 2019: evoluzione del programma ID@Xbox per sviluppatori con Xbox Game Pass e Xbox Live

Come con la maggior parte delle nuove tecnologie, amiamo lavorare con i partner per aiutarci a esplorare le nuove innovazioni che stiamo portando agli sviluppatori. Questo ci porta a Cuphead! I nostri amici di StudioMDHR hanno già esperienza con Xbox Live oltre la console: Cuphead è disponibile anche su Windows 10 con Xbox Live. Abbiamo avuto delle buone conversazioni con loro su Xbox Live e sulla comunità di gioco, soprattutto dopo aver visto cosa aveva fatto Mojang con Minecraft e la Bedrock Edition.

Sulla base di queste recenti discussioni, stiamo collaborando con StudioMDHR per indagare sul portare le funzionalità di Xbox Live oltre Xbox e PC su Nintendo Switch. Sì, questo significa che i fan avranno ora l’opportunità di provare il pluripremiato gioco di debutto di StudioMDHR su Nintendo Switch con Xbox Live! Lavoreremo con StudioMDHR per implementare le funzionalità di Xbox Live in Cuphead su Nintendo Switch nei prossimi mesi. Data la fase iniziale del nostro lavoro con StudioMDHR, le funzionalità di Xbox Live appariranno in un aggiornamento post-lancio di Cuphead su Nintendo Switch. Vorremmo ringraziare Studio MDHR e Nintendo per il loro aiuto in questa indagine!

Sia ai giocatori che agli sviluppatori: grazie ancora per aver giocato e supportato l’incredibile lavoro mostrato tramite ID@Xbox! Non vediamo l’ora che arrivi questa settimana alla GDC!

Fonte di registrazione: news.xbox.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More