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10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio

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Ehilà! Mi chiamo Gustaw e sono il co-fondatore di Acid Wizard Studio, gli sviluppatori di Darkwood.

Darkwood non è un gioco standard, non è davvero legato a un genere specifico. È un survival horror con meccaniche di gioco di ruolo, ma senza salti di paura. È anche un gioco open world basato sulla trama con creazione e alcuni elementi roguelike. È fondamentalmente un mashup di funzionalità e cose che amiamo nei videogiochi. Probabilmente ti viene l’idea.

Poiché il gioco sta arrivando su Xbox One, abbiamo pensato che sarebbe stato utile spiegare alcune di queste funzionalità e condividere alcuni fatti non comunemente noti sul processo di sviluppo del gioco.

Sapevi che Darkwood è stato finanziato in crowdfunding?

Lo sviluppo iniziale di Darkwood è stato finanziato in crowdfunding tramite Indiegogo: la campagna è stata sostenuta da quasi 3.000 persone e ha raccolto oltre il 143% del nostro obiettivo iniziale. Grazie a tutte le persone che hanno creduto in noi e nel progetto, siamo stati in grado di sviluppare la versione alpha del gioco e continuare il processo fino a quando non abbiamo rilasciato il gioco in accesso anticipato.

Sapevi che Darkwood era in sviluppo da più di 4 anni?

L’intero processo di sviluppo ha richiesto circa 4 anni e ci sono un paio di ragioni per questo. Primo: era il nostro primo gioco e non sapevamo quasi nulla dello sviluppo del gioco prima di iniziare a lavorare su Darkwood. In secondo luogo, siamo solo 3 compagni di college che si sono uniti e hanno deciso di creare un gioco. Nessun dipartimento artistico o di programmazione, solo noi 3. Infine, a causa della nostra inesperienza, abbiamo preso alcune decisioni di progettazione molto ambiziose ma non consapevoli al 100% sul numero di funzionalità del gioco. Il gioco si è rivelato fantastico, ma il numero di notti insonni e mal di testa che ci siamo causati è stato piuttosto grande.

10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio

Sapevi che abbiamo caricato la versione PC di Darkwood su torrent?

L’abbiamo fatto perché volevamo dare alle persone che non hanno i soldi la possibilità di giocare al nostro gioco. Questa è stata anche la nostra protesta contro il mercato grigio della rivendita di chiavi di videogiochi. Preferiamo che tu scarichi il torrent sicuro al 100% direttamente da noi invece di dare soldi ai loschi siti di rivendita chiave. Ciò ha acceso un’ampia discussione in molti luoghi del mondo e molte persone hanno avuto modo di conoscere le pratiche losche di queste aziende.

Sapevi che Darkwood ha sede in Polonia a metà degli anni ’80?

Veniamo dalla Polonia, attualmente viviamo a Varsavia, la capitale, ma veniamo da diverse parti del paese. Alcuni di noi sono cresciuti in campagna e gran parte dell’ambientazione di Darkwood attinge dalle nostre esperienze di vita reale: visitare le nostre famiglie, i nostri viaggi estivi e i ricordi della nostra infanzia. Puoi chiamare Darkwood una visione contorta e oscura di ciò.

10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio

Sapevi che a Darkwood esiste un sistema di ciclo giorno e notte?

Sebbene il titolo suggerisca che tutto nel gioco avvenga durante la notte, non è del tutto vero: esiste un sistema di ciclo giorno e notte che cambia non solo il tempo, ma determina anche le azioni che farai. Durante il giorno esplorerai i boschi, raccoglierai e creerai oggetti, parlerai con gli abitanti della foresta, ma soprattutto ti preparerai per la notte, che è la parte difficile. Dopo l’alba potrai sopravvivere solo nel tuo nascondiglio e senza rovinarlo, dirò solo che dovresti essere preparato per le cose più strane che accadono, quindi assicurati di essere ben rifornito e che il generatore sia acceso!

10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio

Sapevi che puoi imparare nuove abilità a Darkwood?

Come probabilmente puoi immaginare, Darkwood si svolge in una foresta piuttosto insolita che contiene molte cose che non si vedono comunemente nei boschi standard, ad esempio allucinogeni. Possono essere convertiti in una strana essenza che, iniettata nel tuo flusso sanguigno, ti garantirà nuove abilità. Ci sono un paio di abilità che puoi imparare: alcune ti permetteranno di vedere più lontano, e alcune di esse potrai attivarle una volta al giorno, come ad esempio l’Urlo che spaventerà tutti i nemici vicini. Sembra un normale sistema di albero delle abilità, ma c’è una svolta: l’apprendimento di un’abilità ti porterà anche a scegliere un tratto negativo come essere più vulnerabile al veleno o infliggere meno danni in combattimento. Anche l’iniezione di allucinogeni nel flusso sanguigno può avere effetti collaterali!

10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio

Sapevi che Darkwood ha una trama ramificata?

Sicuramente non voglio spoilerare nulla qui, ma volevo solo farti sapere che Darkwood ha più finali che accadranno come risultato delle decisioni che dovrai prendere durante il gioco. Le azioni che intraprenderai avranno delle conseguenze e dovresti sapere che alcuni degli oggetti, dei luoghi o dei personaggi che incontrerai potrebbero non essere presenti o potrebbero non essere gli stessi a causa delle decisioni che prenderai.

Sapevi che la mappa in Darkwood è generata proceduralmente?

La mappa viene generata proceduralmente all’inizio del gioco, il che significa che molto probabilmente avrai un’esperienza diversa giocando a Darkwood rispetto ai tuoi amici. Alcune persone ci chiedono se la mappa cambia proceduralmente durante il gioco e mentre sarebbe una caratteristica davvero interessante, non avrebbe senso in un gioco come Darkwood. Immagina di conoscere i boschi, di imparare dove sono i luoghi importanti e poi di doverlo imparare di nuovo. Wow, questo sarebbe stato frustrante!

10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio

Sapevi che Darkwood è un horror d’atmosfera senza jumpscare?

All’inizio dello sviluppo di Darkwood odiavamo giocare a giochi horror o persino guardare film spaventosi: non ci piacevano i soliti trucchi economici usati nella maggior parte di questi, quindi abbiamo deciso di provare a creare un horror senza salti di paura. Era un compito ambizioso, ma grazie al nostro campo visivo e alla meccanica della luce abbiamo ottenuto un’atmosfera densa e inquietante apprezzata anche da persone a cui non piacciono i normali trucchi horror.

10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio

Sapevi che Darkwood arriverà su Xbox One il 17 maggio ed è attualmente disponibile per il preordine con uno sconto del 10%?

Ovviamente non potevi saperlo: è la prima volta che ne parliamo! Ma sì, il gioco verrà lanciato venerdì 17 maggio su Xbox One e siamo davvero felici di poterlo mostrare alla community Xbox: abbiamo la sensazione che un gioco come Darkwood sarà apprezzato da voi ragazzi. Spero che non ci sbagliamo! Se desideri supportare noi o il progetto, dai un’occhiata al nostro trailer di annuncio e vedi se sei interessato a preordinarlo su Xbox One tramite il Microsoft Store. Grazie!

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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