✅ Noticias, temas, complementos de WEB y WordPress. Aquí compartimos consejos y las mejores soluciones para sitios web.

GDC 2019: Evolución del programa ID@Xbox para desarrolladores con Xbox Game Pass y Xbox Live

6

La Conferencia de Desarrolladores de Juegos está aquí nuevamente y estoy muy emocionado de unirme al equipo de ID@Xbox en nuestro viaje anual al Área de la Bahía de San Francisco. GDC es un momento increíble para destacar nuevos juegos, ponerse al día con otros desarrolladores y amigos en la industria y escuchar sus comentarios para continuar impulsando la innovación para Xbox.

2018 fue un año fantástico para los desarrolladores del programa ID@Xbox y no podemos estar más emocionados de compartir lo que hemos planeado para 2019 con nuestros fanáticos en los próximos días y meses. El año pasado se lanzaron casi 400 títulos a través del programa, lo que nos ayudó a alcanzar el hito de más de 1000 títulos lanzados a través de ID@Xbox. Enviamos kits para desarrolladores a casi 500 estudios nuevos en 2018, lo que significa que más de 3000 estudios en 67 países ahora tienen kits para desarrolladores de Xbox One. Con más de 1600 juegos en desarrollo activo, estamos emocionados de ver la variedad de nuevas experiencias que los equipos están brindando a los fanáticos. Finalmente, los juegos que vienen a través del programa han generado más de $1.2 mil millones en ingresos desde el inicio del programa.

Xbox Game Pass ha sido y continúa siendo una excelente manera para que los desarrolladores independientes descubran sus juegos y, al mismo tiempo, les permite a los miembros encontrar su próximo juego favorito. Hasta la fecha, hemos trabajado con más de 125 desarrolladores que han llevado sus juegos a Xbox Game Pass. Xbox Game Pass también ayudó a que los desarrolladores independientes tuvieran más exposición con audiencias a las que normalmente no habrían podido llegar. Por ejemplo, de todos los miembros de Xbox Game Pass que jugaron "Human: Fall Flat", más del 40 % nunca antes había jugado un juego de rompecabezas en Xbox.

De cara al futuro, 2019 será otro gran año con una línea estelar de juegos programados para lanzarse a través del programa ID@Xbox. La gente puede volver a probar varios de estos títulos en el stand de Microsoft en el Moscone Center o en nuestro Evento de exhibición de desarrolladores para la prensa. Entre estos juegos, títulos de creadores aclamados como Night School Studios, Blue Manchu Games y Zen Studios lanzarán Afterparty, Void Bastards y Operencia: The Stolen Sun día y noche en Xbox Game Pass, llevando sus juegos a millones de miembros en el momento del lanzamiento.. También estamos emocionados de ver que juegos como The Artful Escape, Sable y Tunic de nuestros amigos de Beethoven & Dinosaur, Shedworks y Dicey, respectivamente, continúen su camino de desarrollo a través del programa.

Si bien Xbox Game Pass ha creado oportunidades increíbles para que los desarrolladores descubran sus juegos por parte de una base de jugadores establecida, Xbox Live sigue siendo una herramienta social increíble tanto para jugadores como para desarrolladores. Ya sea Gamerscore, logros, guardados en la nube, multijugador, tablas de clasificación o simplemente ver si tus amigos están en línea (y a qué están jugando), Xbox Live hace que jugar sea mejor para los fanáticos y la implementación de funciones sociales clave sea más fácil para los desarrolladores.

Estamos muy emocionados esta semana de comenzar a hablar con los desarrolladores sobre cómo pueden usar Xbox Live en plataformas que no sean Xbox y PC con Windows 10, ¡comenzando con iOS y Android! Esta ha sido una gran solicitud de jugadores y desarrolladores a lo largo de los años y, aunque hemos trabajado mucho para implementar Xbox Live en algunos de nuestros juegos de Xbox Game Studios en otras plataformas (como Microsoft Solitaire y Wordament), y como parte de la tecnología fundamental para la Edición Bedrock de Minecraft, estamos emocionados de abrir esta funcionalidad a más desarrolladores pronto a través de SDK fáciles de usar. Puede aprender mucho más en las publicaciones del blog de Kareem Choudhry. Si es un desarrollador interesado en implementar Xbox Live en sus títulos de iOS y Android, comuníquese con nosotros en www.xbox.com/id¡y estaremos encantados de ayudarle a empezar!

GDC 2019: Evolución del programa ID@Xbox para desarrolladores con Xbox Game Pass y Xbox Live

Al igual que con la mayoría de las nuevas tecnologías, nos encanta trabajar con socios para que nos ayuden a explorar las nuevas innovaciones que ofrecemos a los desarrolladores. ¡Eso nos lleva a Cuphead! Nuestros amigos de StudioMDHR ya tienen experiencia con Xbox Live más allá de la consola: Cuphead también está disponible en Windows 10 con Xbox Live. Tuvimos algunas buenas conversaciones con ellos sobre Xbox Live y la comunidad de jugadores, especialmente después de ver lo que Mojang había hecho con Minecraft y Bedrock Edition.

Como resultado de estas discusiones recientes, nos asociamos con StudioMDHR para investigar cómo llevar las funciones de Xbox Live más allá de Xbox y PC a Nintendo Switch. ¡Sí, esto significa que los fanáticos ahora tendrán la oportunidad de experimentar el juego debut ganador de premios de StudioMDHR en Nintendo Switch con Xbox Live! Trabajaremos con StudioMDHR para implementar funciones de Xbox Live en Cuphead en Nintendo Switch en los próximos meses. Dada la etapa inicial de nuestro trabajo con StudioMDHR, las características de Xbox Live aparecerán en una actualización posterior al lanzamiento de Cuphead en Nintendo Switch. ¡Nos gustaría agradecer a Studio MDHR y Nintendo por su ayuda en esta investigación!

Tanto para los jugadores como para los desarrolladores: ¡gracias nuevamente por jugar y apoyar el increíble trabajo que se muestra a través de ID@Xbox! ¡No podemos esperar a lo que vendrá esta semana en GDC!

Fuente de grabación: news.xbox.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More