Все о путешествиях,

GDC 2019: Развитие программы ID@Xbox для разработчиков с Xbox Game Pass и Xbox Live — Xbox Wire

8

Конференция разработчиков игр снова здесь, и я чертовски рад присоединиться к команде ID@Xbox в нашей ежегодной поездке в район залива Сан-Франциско. GDC — это прекрасное время, чтобы рассказать о новых играх, пообщаться с другими разработчиками и друзьями в индустрии и выслушать их отзывы, чтобы продолжать продвигать инновации для Xbox.

2018 год был фантастическим для разработчиков программы ID@Xbox, и мы очень рады поделиться с нашими поклонниками тем, что мы запланировали на 2019 год, в ближайшие дни и месяцы. В прошлом году в рамках программы было выпущено около 400 наименований, что помогло нам достичь рубежа в более чем 1000 наименований, запущенных через ID@Xbox. В 2018 году мы разослали комплекты разработчика почти 500 новым студиям, а это означает, что более 3000 студий в 67 странах теперь имеют комплекты разработчика для Xbox One. Более 1600 игр находятся в активной разработке, и мы рады видеть разнообразие новых впечатлений, которые команды приносят фанатам. Наконец, игры, проходящие через программу, принесли более 1,2 миллиарда долларов дохода с момента ее запуска.

Xbox Game Pass был и остается отличным способом для независимых разработчиков узнать о своих играх, а также позволяет участникам найти свою следующую любимую игру. На сегодняшний день мы работали с более чем 125 разработчиками, которые добавили свои игры в Xbox Game Pass. Xbox Game Pass также помог независимым разработчикам получить больше информации от аудитории, которую они обычно не могли охватить. Например, из всех участников Xbox Game Pass, которые играли в «Human: Fall Flat», более 40% никогда раньше не играли в головоломки на Xbox.

Забегая вперед, 2019 год станет еще одним замечательным годом, когда в рамках программы ID@Xbox планируется выпустить звездную линейку игр. Люди могут еще раз опробовать некоторые из этих игр на стенде Microsoft в Moscone Center или на нашем мероприятии Developer Showcase Event для прессы. Среди этих игр игры от известных создателей, таких как Night School Studios, Blue Manchu Games и Zen Studios, будут запускать Afterparty, Void Bastards и Operencia: The Stolen Sun в Xbox Game Pass день и день, предоставляя свои игры миллионам участников после выпуска.. Мы также рады видеть, что такие игры, как The Artful Escape, Sable и Tunic от наших друзей из Beethoven & Dinosaur, Shedworks и Dicey, соответственно, продолжают свое развитие в рамках программы.

В то время как подписка Xbox Game Pass предоставила разработчикам потрясающие возможности для того, чтобы их игры были обнаружены уже существующей базой игроков, Xbox Live продолжает оставаться замечательным социальным инструментом как для игроков, так и для разработчиков. Будь то Gamerscore, достижения, облачные сохранения, многопользовательская игра, списки лидеров или просто наблюдение за тем, находятся ли ваши друзья в сети (и во что они играют), Xbox Live делает игры лучше для фанатов и упрощает реализацию ключевых социальных функций для разработчиков.

На этой неделе мы очень рады поговорить с разработчиками о том, как они могут использовать Xbox Live на платформах, отличных от Xbox и ПК с Windows 10, начиная с iOS и Android! Это был большой запрос от игроков и разработчиков на протяжении многих лет, и хотя мы проделали большую работу по внедрению Xbox Live в некоторые из наших игр Xbox Game Studios на других платформах (таких как Microsoft Solitaire и Wordament), и как часть из основополагающей технологии для Minecraft Bedrock Edition, мы рады скоро открыть эту функциональность для большего количества разработчиков с помощью простых в использовании SDK! Вы можете узнать намного больше из сообщений в блоге Карима Чоудри. Если вы разработчик, заинтересованный во внедрении Xbox Live в свои игры для iOS и Android, свяжитесь с нами по адресу www.xbox.com/id.и мы будем рады помочь вам начать!

GDC 2019: Развитие программы ID@Xbox для разработчиков с Xbox Game Pass и Xbox Live — Xbox Wire

Как и в случае с большинством новых технологий, мы любим работать с партнерами, которые помогают нам исследовать новые инновации, которые мы предлагаем разработчикам. Это подводит нас к Cuphead! Наши друзья из StudioMDHR уже имеют опыт работы с Xbox Live не только на консоли — Cuphead также доступен на Windows 10 с Xbox Live. У нас было несколько хороших разговоров с ними о Xbox Live и игровом сообществе, особенно после того, как мы увидели, что Mojang сделала с Minecraft и Bedrock Edition.

Исходя из этих недавних обсуждений, мы сотрудничаем со StudioMDHR, чтобы изучить возможности переноса функций Xbox Live, помимо Xbox и ПК, на Nintendo Switch. Да, это означает, что у поклонников теперь будет возможность испытать отмеченную наградами дебютную игру StudioMDHR на Nintendo Switch с помощью Xbox Live! Мы будем работать со StudioMDHR над внедрением функций Xbox Live в Cuphead на Nintendo Switch в ближайшие месяцы. Учитывая раннюю стадию нашей работы со StudioMDHR, функции Xbox Live появятся в обновлении Cuphead для Nintendo Switch после запуска. Мы хотели бы поблагодарить Studio MDHR и Nintendo за помощь в этом расследовании!

И игрокам, и разработчикам — еще раз спасибо за игру и поддержку потрясающей работы, представленной через ID@Xbox! Мы не можем дождаться того, что будет на этой неделе на GDC!

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее