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Gaming muss die Sicherheit aller fördern und schützen

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Heute habe ich in einem Meinungsartikel, den ich im offiziellen Microsoft-Blog veröffentlicht habe, meine Ansichten über Spiele als eine der großen einigenden Kräfte unserer Gesellschaft geteilt. Wir sind eine 2,6 Milliarden Menschen starke Gemeinschaft von Eltern, die mit unseren Kindern spielen, Abenteurern, die gemeinsam Welten erkunden, Lehrern, die Mathe wundersam machen, Großmüttern, die spielerisch etwas über ihre Enkelkinder lernen, und Soldaten, die sich mit ihren Eltern zu Hause verbinden. Die meisten Gamer sind heute Erwachsene; fast die Hälfte sind Frauen. Für viele Menschen auf der ganzen Welt ist Gaming der erste Einstieg in die Technologie.

Diese weit verbreitete Akzeptanz des Gamings und seiner globalen Gemeinschaften haben Videospiele zur weltweit führenden Kulturindustrie gemacht, größer als Filme oder Musik. Es ist wichtig, dass wir unsere Rolle annehmen und Verantwortung übernehmen, um sicheres Spielen zu schaffen.

Wenn Leute Videospiele als Zeitverschwendung bezeichnen, weise ich sie auf die gut dokumentierten gesundheitlichen und sozialen Vorteile des Spielens hin. Über die reine Heiterkeit hinaus hilft Spielen Kindern mit Autismus , neue Freunde zu finden, und Senioren mit Alzheimer verbessern ihr Gedächtnis. Forscher haben herausgefunden, dass Spiele Erwachsenen Führungsqualitäten beibringen, die Entscheidungsfindung verbessern und Stress und Depressionen reduzieren sowie Kindern Rechenfähigkeiten und Empathie beibringen. Gaming ist das Tor zu diesen Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts und zu STEM (Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik). Man bedenke nur: Mädchen im Teenageralter, die Videospiele spielen, streben mit dreimal höherer Wahrscheinlichkeit einen MINT-Abschluss an.

Hier sind meiner Meinung nach die zwei grundlegenden Wahrheiten über das Spielen:

Erstens ist Gaming für alle da. Gaming „besitzt” keine Gruppe. Stattdessen, ob Sie neu im Gaming sind oder ein eingefleischter eSports-Fan, Sie sind willkommen zu spielen und zu all dem Spaß und dem Aufbau von Fähigkeiten, die mit Gaming einhergehen, willkommen. Auf diese Weise können alle spielen kann, gewinnt die ganze Welt.

Zweitens muss Glücksspiel die Sicherheit aller fördern und schützen. Gaming muss eine sichere Umgebung sein. Die Schaffung einer Gemeinschaft ist gemeinsame Arbeit, und der Schutz der Gemeinschaft ist eine wesentliche Arbeit. Wir tragen also alle einen Teil der Nutzlast der Community-Sicherheit, der Spieleindustrie und der Spieler gleichermaßen.

Wir vom Team Xbox bauen auf jahrelange Erfahrung im Bereich Online-Sicherheit auf und setzen auf ein Design, das der Sicherheit für alle Priorität einräumt. Wir verpflichten uns, daran zu arbeiten, die Sicherheit aller Spieler zu schützen, unabhängig von der Plattform. Und wir laden den Rest unserer Branche ein, sich uns anzuschließen. Microsoft, Team Xbox und ich setzen uns persönlich dafür ein, das Spielen für alle auf folgende Weise sicher zu machen:

Wir verpflichten uns, wachsam, proaktiv und schnell zu sein. Wir werden Missbrauchs- und Missbrauchspotenziale auf unserer Plattform erkennen und Probleme schnell beheben. Wir sind auch bestrebt, die Zusammensetzung unseres Sicherheitsteams zu erweitern, damit uns weitreichende Perspektiven helfen können, zukünftige Sicherheitsprobleme und -lösungen zu identifizieren. Da Hass und Belästigung beim Spielen keinen Platz haben, haben wir eine aktualisierte Version unserer Xbox-Community-Standards veröffentlicht, um zu kommunizieren, wie jeder von uns das Spielen für alle unterhaltsam und sicher halten kann, und um die Konsequenzen zu beschreiben, wenn einer von uns gegen diese Standards verstößt.

Wir verpflichten uns, Sie in die Lage zu versetzen, Ihr Spielerlebnis so zu schützen, wie Sie es möchten. Wir glauben daran, Sie mit den Tools auszustatten, mit denen Sie Ihr Spielerlebnis an Ihr persönliches Komfortniveau anpassen können. In diesem Sommer statten wir unsere offiziellen Club-Community-Manager mit proaktiven Inhaltsmoderationsfunktionen aus, die dazu beitragen, sichere Orte für Fans zu schaffen, um ihre Lieblingsspiele zu diskutieren. Wir planen, bis Ende des Jahres neue Erfahrungen zur Moderation von Inhalten für alle auf Xbox Live bereitzustellen. Erstellen eines Kinder- oder Jugendkontosist die einfachste Möglichkeit für Eltern und Erziehungsberechtigte zu verwalten, mit wem ihre Kinder interagieren, sowie die Bildschirmzeit, Inhalte und Ausgaben ihrer Familie. Obwohl bis heute mehr als 26 Millionen Kinder- und Teenager-Konten erstellt wurden, werden wir es Eltern und Erziehungsberechtigten, die noch keine Erfahrung mit Konsolen- und PC-Spielen haben, leichter machen, Kinder- oder Teenager-Konten zu entdecken und zu erstellen.

Darüber hinaus haben wir vor Kurzem auf Xbox.com ein neues „Für alle” -Ziel eingeführt, wo Eltern, Erziehungsberechtigte und Spieler erfahren können, wie wir mit unseren neuen Inklusivitäts-, Zugänglichkeits- und Sicherheitsfunktionen das Spielen für alle unterhaltsamer machen. Wir erfinden jetzt diese und andere konkrete Möglichkeiten, um schädliche Erfahrungen zu reduzieren, zu filtern und zu entwickeln und um letztendlich unserer Community von Spielern und ihren Eltern oder Erziehungsberechtigten die Kontrolle über ihre eigenen Erfahrungen zu geben.

Wir verpflichten uns, in der gesamten Glücksspielbranche an Sicherheitsmaßnahmen zu arbeiten. Da wir beabsichtigen, alle Spieler zu schützen, werden wir Sicherheitsinnovationen offen mit unserer Branche teilen, so wie Microsoft die PhotoDNA-Technologie für alle, von der Polizei bis zur Technologiebranche, universell verfügbar gemacht hat, um die Verbreitung von Kinderpornografie zu bekämpfen. Heute arbeiten bereits mehrere Teams, die in Bereichen wie Moderation, Benutzerforschung, Datenwissenschaft und anderen arbeiten, mit Industriepartnern zusammen, um Erkenntnisse und Best Practices in den Bereichen Sicherheit und Datenschutz auszutauschen.

Unsere Branche muss jetzt auf die dringende Dringlichkeit reagieren, um mit unserer dringenden Dringlichkeit für Sicherheit zu spielen. Wir laden alle, die Spiele spielen, und Industriepartner ein, sich uns anzuschließen, um diese Prinzipien zu befolgen, um die Welt zu vereinen und unseren Teil dazu beizutragen: Spiele für alle zugänglich zu machen und alle Spieler zu schützen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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