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Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun demnächst exklusiv für Xbox One und mit Xbox Game Pass

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In nur wenigen Monaten werden wir bei Zen Studios Operencia: The Stolen Sun veröffentlichen – nichts weniger als die größte Einzelproduktion in unserer 16-jährigen Geschichte. Wenn Ihr erster Gedanke beim Lesen dieses Titels lautet: „Ich frage mich, was das für ein Flippertisch ist? digitale Flippertische von Weltklasse durch die Pinball FX-Serie (schon irgendwelche Williams-Tische abgeholt?…).

Ein Großteil des Erfolgs von Pinball FX rührt von der Modernisierung eines klassischen Spielkonzepts her, von dem wir einfach nicht mehr viel sehen, und der Anpassung, um die Spieler von heute anzusprechen – und Operencia macht genau das Gleiche. Nur dass wir dieses Mal das klassische Party-basierte Dungeon-Crawling-Rollenspiel aus der Ego-Perspektive auf ein sehr 2019-Spielerlebnis aktualisieren, anstatt Flipper und Bumper auf eine ganz neue Art und Weise betrachten zu lassen.

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun demnächst exklusiv für Xbox One und mit Xbox Game Pass

„Blobbers” wie Operencia werden vielleicht am häufigsten als PC-Veröffentlichungen angesehen, aber wir haben erkannt, wie wichtig es ist, diesen sehr spezifischen RPG-Stil von Anfang an für Konsolenspieler – ganz besonders für Xbox One-Spieler – gleichermaßen lohnend zu machen. Das ist richtig … Xbox One ist die einzige Konsole, auf der Sie Operencia spielen können, sobald das Spiel in diesem Frühjahr veröffentlicht wird. Besser noch, es wurde für Xbox One X verbessert – und ja, diejenigen unter Ihnen mit Xbox Game Pass können es vom ersten Tag an vollständig ausprobieren.

Ich denke, mein Kollege Olivér Sándor hat es am besten zusammengefasst, warum wir uns entschieden haben, Operencia zu gründen: „Wir wollten etwas machen, das wir spielen wollen.” Ein Großteil unseres Entwicklungsteams ist mit klassischen RPG-Serien wie Wizardry, The Bard’s Tale und Eye of the Beholder aufgewachsen – und wir sehen heutzutage einfach nicht viele Spiele wie diese, besonders auf Konsolen. Das Erstellen eines CRPG für Xbox One wäre also nicht nur etwas, was wir spielen möchten – es würde auch eine Lücke füllen. Wir wissen, dass es da draußen Millionen von anderen wie uns gibt … und wenn Sie bis hierhin gelesen haben, stehen die Chancen gut, dass Sie bereits einer von ihnen sind oder völlig offen dafür sind.

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun demnächst exklusiv für Xbox One und mit Xbox Game Pass

Es ist uns sehr wichtig, dass Sie sich bei Operencia zu Hause fühlen, egal ob Sie 1981 das Testgelände des Mad Overlord erobert haben oder noch nicht einmal wussten, dass RPGs in kachelbasierter First-Person-Manier mit Zug erstellt werden können -basierten Kampf. Wenn Sie wirklich Hardcore sind, können Sie den Permadeath einschalten und das Automapping ausschalten (Sie haben noch etwas Millimeterpapier übrig, oder?). Oder machen Sie sich wie ich (d. h. eine gesunde Person) lustig und aktivieren Sie die automatische Speicherung und die Minikarte auf dem Bildschirm, während Sie alles durchqueren, von traditionellen Gräbern und Verliesen bis hin zu verzauberten Wäldern, einem niedergebrannten Dorf und dem persönlichen Wald des Kriegsgottes aus Kupfer .

Natürlich wäre ich nachlässig, wenn ich nicht etwas über meinen eigenen persönlichen Fokus hinzufügen würde – nämlich Geschichte, Charaktere und Überlieferungen. Als ich vor etwa einem Jahr zu dem Projekt kam, war ich fasziniert von der Idee des Teams, tief in die mitteleuropäische Folklore einzutauchen – der Name „Operencia” stammt buchstäblich von einem fiktiven fernen Land, auf das in unzähligen jahrhundertealten Geschichten Bezug genommen wird – und sogar Legendäres einzubeziehen Versionen historischer Orte und Figuren. (Sie kennen Orte wie die Festungen von Deva und Balvanyos vielleicht nicht aus dem Kopf – aber ich schätze, der Name Attila klingt Ihnen bekannt.)

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun demnächst exklusiv für Xbox One und mit Xbox Game Pass

Als Amerikaner war vieles davon – okay, fast alles – völlig neu für mich, und die Recherche der Geschichten und Charaktere, die in das Spiel aufgenommen werden sollten, war einer der angenehmsten Teile meiner Zeit in der Spielebranche. All diese mitteleuropäische Folklore und Mythologie in einem zusammenhängenden Universum zusammenzubringen, „wo Geschichte auf Legende trifft” – etwas, das meiner Meinung nach mit diesem Material noch nie zuvor gemacht wurde – hat sogar noch mehr Spaß gemacht.

Das Team von Operencia hat beim Design der Charaktere und der Welt großartige Arbeit geleistet (diese Parallax-Zwischensequenzen muss man gesehen haben!), und ich denke, die Art und Weise, wie wir sie zum Leben erweckt haben, spricht für unser Ziel, diesen Spielstil zu modernisieren. Während es eine übergreifende Geschichte gibt, die alle 13 Karten vereint, prägen eine Reihe einzigartiger kleinerer Geschichten und Charakterbeziehungen das Spiel durchgehend.

Wenn Sie es nicht sagen können, ich bin sehr zufrieden damit, wie sich alles entwickelt. Ich denke, ich spreche für das gesamte Team, wenn ich sage, wie dankbar wir Xbox dafür sind, dass sie uns in das Xbox Game Pass- Programm aufgenommen haben – wir sind sehr stolz auf dieses Spiel und möchten, dass so viele Leute wie möglich es spielen. Wir können es kaum erwarten zu hören, was Sie in ein paar Monaten darüber denken.

In der Zwischenzeit laden wir Sie ein, den Fortschritt des Spiels auf OperenciaRPG.com im Auge zu behalten und @OperenciaRPG über Facebook, Twitter und Instagram zu folgen .

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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