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Célébration du 2e anniversaire de Cuphead en Francais

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Bonjour les gens!

Cette semaine est particulièrement excitante pour nous ici au Studio MDHR. Le dimanche 29 septembre dernier, Cuphead a officiellement eu deux ans. C’est vraiment surréaliste de revenir sur la sortie de notre petite aventure animée, et tout ce qui s’est passé au cours des deux années qui ont suivi.

L’effusion de soutien, le fan art, les lettres et les flux de lecture hilarants ont continué à nous réchauffer le cœur. Jared et moi avons rendu public le fait que nous nous sommes investis dans Cuphead parce que c’était le genre de jeu auquel nous savions que nous aimerions jouer, et nous étions parfaitement préparés à retourner à nos emplois de jour si c’était ce qu’il en était.. Pour nous, le voyage est – et a toujours été – d’essayer de créer quelque chose de spécial pour les personnes qui aiment les titres d’action-arcade classiques et l’animation manuelle 2D. Votre soutien continu est véritablement le plus grand cadeau de tous.

Cela dit, nous sommes tellement humbles que le jeu continue de résonner auprès du public, et cet anniversaire est également une étape incroyable d’un autre genre pour Cuphead – il est officiellement devenu cinq fois platine, dépassant les cinq millions d’exemplaires vendus. Nous n’avions même pas osé rêver de ce type de support pour le jeu lorsque nous le développions, et notre objectif pie in the sky était toujours que le jeu soit juste assez réussi pour nous permettre de continuer à faire des choses que nous aimions. Avec cette dernière étape importante, nous sommes ravis de pouvoir continuer à développer une équipe de personnes talentueuses pour nous aider à créer la suite.

Dans toute cette réflexion, il n’est vraiment pas exagéré de dire que nous n’aurions pas pu en arriver là où nous en sommes maintenant sans le soutien de l’équipe et de la communauté Xbox. Certaines de nos histoires préférées sur Cuphead à ce jour proviennent de joueurs Xbox qui ont découvert le jeu en 2014 et qui nous ont soutenus avec leur enthousiasme et leur soutien pendant ces années de développement sur la voie de la sortie. La passion et le dévouement de la communauté Xbox sont vraiment sans égal, et cela continue de se voir aujourd’hui dans les interactions que nous avons avec les fans sur les réseaux sociaux et lors d’événements.

C’est sur cette note que nous sommes extrêmement ravis de souligner un événement spécial que nous organisons pour célébrer ce 2e anniversaire de Cuphead que nous pensons que les fans de Xbox vont adorer. En collaboration avec nos amis du Xbox Design Lab, nous avons conçu 3 manettes personnalisées, chacune sur le thème de l’un de nos principaux trios Cuphead — Cuphead, Mugman et Ms. Chalice. Nous avons itéré sur de nombreux concepts différents de ceux-ci en interne, mais nous avons finalement opté pour un schéma de couleurs minimaliste pour chacun qui a vraiment permis aux éléments de signature de chaque personnage de ressortir. Nous sommes ravis du résultat, rendez-vous sur la page d’accueil du Design Lab où l’équipe a créé un lien facile pour commander le vôtre!

Lorsque nous regardons ces deux dernières années, nous ne pouvons pas non plus nous empêcher de regarder vers l’avenir. Nous sommes ravis que les gens puissent découvrir plus de Cuphead en 2020 sous la forme d’une nouvelle aventure DLC appétissante – The Delicious Last Course! Alors gardez vos mirettes sur nos chaînes officielles, car nous aurons plus à partager sur la quête de Cuphead et Magma pour aider leurs amis Mme Chalice dans les mois à venir.

Et, du fond du cœur, merci à tous ceux qui ont visité les îles Inkwell et y ont trouvé un peu d’aventure. Pour nous, cela a été l’aventure d’une vie.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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