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Festeggiamo il secondo anniversario di Cuphead

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Ciao gente!

Questa settimana è particolarmente emozionante per noi qui allo Studio MDHR. La scorsa domenica, 29 settembre, Cuphead ha ufficialmente compiuto due anni. È davvero surreale guardare indietro all’uscita della nostra piccola avventura animata e a tutto ciò che è accaduto nei due anni successivi.

L’effusione di supporto, fan art, lettere e flussi di gioco esilaranti hanno continuato a scaldare i nostri cuori. Sia Jared che io abbiamo parlato pubblicamente del fatto che ci siamo riversati in Cuphead perché era il tipo di gioco che sapevamo che ci sarebbe piaciuto giocare, ed eravamo perfettamente preparati a tornare al nostro lavoro quotidiano, se fosse arrivato a questo.. Per noi, il viaggio è, ed è sempre stato, cercare di creare qualcosa di speciale per le persone che amavano i classici titoli arcade d’azione e l’animazione 2D delle mani. Il tuo continuo supporto è davvero il dono più grande di tutti.

Detto questo, siamo così onorati che il gioco continui a risuonare con il pubblico là fuori, e questo anniversario è anche un’incredibile pietra miliare di un altro tipo per Cuphead: è stato ufficialmente cinque volte disco di platino, superando cinque milioni di copie vendute. Non avevamo nemmeno osato sognare questo tipo di supporto per il gioco quando lo stavamo sviluppando, e il nostro obiettivo è sempre stato che il gioco avesse abbastanza successo da permetterci di continuare a creare cose che amavamo. Con questo ultimo traguardo, siamo entusiasti di poter continuare a far crescere un team di persone di talento per aiutarci a creare ciò che verrà dopo.

In tutta questa riflessione, non è davvero esagerato affermare che non saremmo potuti arrivare dove siamo ora senza il supporto del team e della community Xbox. Alcune delle nostre storie preferite su Cuphead fino ad oggi provengono da giocatori Xbox che hanno scoperto il gioco nel 2014 e che ci hanno incoraggiato con la loro eccitazione e supporto durante quegli anni di sviluppo sulla strada per il rilascio. La passione e la dedizione della community Xbox non sono seconde a nessuno e ciò continua a dimostrarsi oggi nelle interazioni che abbiamo con i fan sui social media e agli eventi.

È su questa nota che siamo estremamente entusiasti di evidenziare un evento speciale che stiamo organizzando per celebrare questo 2° anniversario di Cuphead che pensiamo che i fan di Xbox adoreranno. In collaborazione con i nostri amici di Xbox Design Lab, abbiamo realizzato 3 controller personalizzati, ognuno a tema come uno del nostro trio principale di Cuphead: Cuphead, Mugman e Ms. Chalice. Abbiamo ripetuto molti concetti diversi di questi interni, ma alla fine abbiamo optato per una combinazione di colori minimalista per ognuno che ha davvero permesso agli elementi distintivi di ogni personaggio di emergere. Siamo così contenti di come sono venuti, quindi vai alla home page di Design Lab dove il team ha creato un link facile per ordinare il tuo!

Guardando indietro a questi ultimi due anni, non possiamo fare a meno di guardare avanti. Siamo così entusiasti che la gente possa vivere più Cuphead nel 2020 sotto forma di una nuova appetitosa avventura DLC: The Delicious Last Course! Quindi tieni sicuramente i tuoi sbirri sui nostri canali ufficiali, poiché avremo altro da condividere sulla ricerca di Cuphead e Magma per aiutare la loro amica, la signora Chalice nei mesi a venire.

E, dal profondo del nostro cuore, grazie a chiunque abbia visitato le Inkwell Isles e lì abbia trovato un po’ di avventura. Per noi è stata l’avventura di una vita.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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