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Comemorando o aniversário de 2 anos de Cuphead

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Olá pessoal!

Esta semana é particularmente emocionante para nós aqui no Studio MDHR. No último domingo, 29 de setembro, Cuphead completou oficialmente dois anos. É realmente surreal olhar para o lançamento de nossa pequena aventura animada e tudo o que aconteceu nos dois anos seguintes.

A enxurrada de apoio, arte dos fãs, cartas e transmissões hilárias de playthrough continuaram a aquecer nossos corações. Tanto Jared quanto eu fomos públicos sobre o fato de que nos dedicamos ao Cuphead porque era o tipo de jogo que sabíamos que adoraríamos jogar, e estávamos perfeitamente preparados para voltar aos nossos trabalhos diários, se isso acontecesse.. Para nós, a jornada é – e sempre foi – tentar criar algo especial para pessoas que adoravam títulos clássicos de arcade de ação e animação manual em 2D. Seu apoio contínuo é genuinamente o maior presente de todos.

Com isso dito, estamos muito lisonjeados que o jogo continua a ressoar com o público lá fora, e este aniversário também é um marco inacreditável de outro tipo para Cuphead – oficialmente foi cinco vezes platina, cruzando cinco milhões de cópias vendidas. Nós nem ousamos sonhar com esse tipo de suporte para o jogo quando o estávamos desenvolvendo, e nosso objetivo de torta no céu sempre foi que o jogo fosse bem-sucedido o suficiente para nos permitir continuar fazendo coisas que amávamos. Com este último marco, estamos entusiasmados por podermos continuar a desenvolver uma equipe de pessoas talentosas para nos ajudar a criar o que vem a seguir.

Em toda essa reflexão, não é exagero dizer que não poderíamos ter chegado onde estamos agora sem o apoio da equipe e da comunidade do Xbox. Algumas de nossas histórias favoritas sobre Cuphead até hoje são de jogadores do Xbox que descobriram o jogo em 2014 e que nos animaram com sua empolgação e apoio durante esses anos de desenvolvimento no caminho para o lançamento. A paixão e dedicação da comunidade Xbox são realmente incomparáveis, e isso continua a se mostrar hoje nas interações que temos com os fãs nas mídias sociais e em eventos.

É nessa nota que estamos extremamente empolgados em destacar um evento especial que estamos realizando para comemorar este 2º aniversário de Cuphead que achamos que os fãs do Xbox vão adorar. Em colaboração com nossos amigos do Xbox Design Lab, criamos 3 controles personalizados, cada um com o tema de um dos nossos principais trios de Cuphead – Cuphead, Mugman e Ms. Chalice. Nós iteramos em muitos conceitos diferentes desses internamente, mas finalmente estabelecemos um esquema de cores minimalista para cada um que realmente permitia que os elementos de assinatura de cada personagem aparecessem. Estamos tão felizes com o resultado, então vá para a página inicial do Design Lab, onde a equipe criou um link fácil para encomendar o seu!

Ao olharmos para trás nestes últimos dois anos, também não podemos deixar de olhar para frente. Estamos tão empolgados que as pessoas poderão experimentar mais Cuphead em 2020 na forma de uma nova e apetitosa aventura de DLC – The Delicious Last Course! Então, definitivamente, mantenha seus espiões em nossos canais oficiais, pois teremos mais para compartilhar sobre a missão de Cuphead e Magma para ajudar seus amigos, Ms. Chalice, nos próximos meses.

E, do fundo de nossos corações, obrigado a todos que visitaram as Ilhas Inkwell e encontraram um pouco de aventura lá. Para nós, foi a aventura de uma vida.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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