✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Cupheadin 2-vuotisjuhla

9

Moi tyypit!

Tämä viikko on erityisen jännittävä meille täällä Studio MDHR:ssä. Viime sunnuntaina 29. syyskuuta Cuphead täytti virallisesti kaksi vuotta. On todella surrealistista katsoa taaksepäin pienen animoidun seikkailumme julkaisua ja kaikkea, mitä on tapahtunut kahden vuoden aikana.

Tuen vuodattaminen, fanitaide, kirjeet ja hauskat läpikulkuvirrat ovat edelleen lämmittäneet sydäntämme. Sekä Jared että minä olemme kertoneet julkisuudesta, että osallistuimme Cupheadiin, koska tiesimme, että se oli sellainen peli, josta tiesimme haluavamme pelata, ja olimme täydellisesti valmiita palaamaan päivittäisiin töihin, jos näin kävi.. Meille matka on – ja on aina ollut – yrittää luoda jotain erityistä ihmisille, jotka pitivät klassisista toimintapelipeleistä ja 2D-käsianimaatioista. Jatkuva tukesi on todellakin suurin lahja.

Tästä huolimatta olemme niin nöyriä, että peli jatkaa resonointia yleisön keskuudessa, ja tämä vuosipäivä on myös uskomaton toisenlainen virstanpylväs Cupheadille – se on virallisesti noussut viisinkertaiseksi platinaksi ylittäen viisi miljoonaa kappaletta. Emme olleet uskaltaneet edes haaveilla tällaisesta tuesta pelille sitä kehitettäessä, ja tavoitteemme oli aina, että peli onnistuisi juuri niin paljon, että voimme jatkaa rakkaiden asioiden tekemistä. Tämän viimeisimmän virstanpylvään myötä olemme innoissamme, että voimme jatkaa lahjakkaiden ihmisten tiimin kasvattamista auttamaan meitä suunnittelemaan seuraavaa.

Kaikessa tässä pohdinnassa ei todellakaan ole liioiteltua sanoa, että emme olisi päässeet nykyiseen tilanteeseen ilman Xbox-tiimin ja -yhteisön tukea. Jotkut suosikkitarinoistamme Cupheadista tähän päivään asti ovat Xbox-pelaajilta, jotka löysivät pelin vuonna 2014 ja kannustivat meitä innostuneella ja tuella niinä kehitysvuosina julkaisun tiellä. Xbox-yhteisön intohimo ja omistautuminen on todella vertaansa vailla, ja se näkyy edelleenkin vuorovaikutuksessa fanien kanssa sosiaalisessa mediassa ja tapahtumissa.

Tässä mielessä olemme erittäin innoissamme voidessamme korostaa erityistä tapahtumaa, jonka järjestämme Cupheadin 2-vuotisjuhlan kunniaksi ja josta Xbox-fanit uskomme pitävän. Yhdessä Xbox Design Labin ystäviemme kanssa olemme luoneet kolme mukautettua ohjainta, joista jokainen on teemaltaan kuin yksi Cuphead-triomme ydin – Cuphead, Mugman ja Ms. Chalice. Toistelimme monia eri konsepteja näistä talon sisällä, mutta päädyimme lopulta jokaiselle minimalistiseen värimaailmaan, joka todella antoi jokaisen hahmon tunnuselementit esiin. Olemme niin tyytyväisiä, miten niistä tuli niin, suuntaa Design Labin kotisivulle, jonne tiimi on luonut helpon linkin tilata omasi!

Kun katsomme taaksepäin näitä kahta viimeistä vuotta, emme voi myöskään olla katsomatta eteenpäin. Olemme niin innoissamme, että ihmiset saavat kokea enemmän Cupheadia vuonna 2020 uuden herkullisen DLC-seikkailun muodossa – The Delicious Last Course! Pidä siis ehdottomasti katsojasi virallisilla kanavillamme, sillä meillä on tulevina kuukausina enemmän kerrottavaa Cupheadin ja Magman pyrkimyksestä auttaa ystäviään Ms. Chalicea.

Ja sydämemme pohjasta kiitos kaikille, jotka ovat vierailleet Inkwell Islesilla ja löytäneet sieltä vähän seikkailua. Meille se on ollut elämän seikkailu.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja