✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Cupheadi 2-aastase juubeli tähistamine

8

Tere inimesed!

See nädal on meie jaoks siin Studio MDHR-is eriti põnev. Möödunud pühapäeval, 29. septembril sai Cuphead ametlikult kaheaastaseks. On tõeliselt sürreaalne vaadata tagasi meie väikese animeeritud seikluse ilmumisele ja kõigele sellele, mis on kahe aasta jooksul juhtunud.

Toetuse, fännikunsti, kirjade ja lõbusate läbimängivate voogude väljavoolamine on jätkuvalt meie südameid soojendanud. Nii Jared kui mina oleme avalikult avaldanud tõsiasja, et osalesime Cupheadis, sest teadsime, et see oli selline mäng, mida meile meeldib mängida, ja olime suurepäraselt valmis naasma oma igapäevatööle, kui see peaks juhtuma.. Meie jaoks on teekond – ja on alati olnud – see, et püüame luua midagi erilist inimestele, kes armastasid klassikalisi märulimänge ja 2D-käsianimatsiooni. Teie pidev toetus on tõesti suurim kingitus.

Seda silmas pidades oleme nii väga alandlikud, et mäng jääb publiku seas kõlama ja see aastapäev on ka Cupheadi jaoks teist laadi uskumatu verstapost – see on ametlikult saavutanud viis korda plaatina, ületades viie miljoni müüdud eksemplari. Me ei julgenud seda mängu arendades isegi unistada sellisest toetusest ja meie eesmärk oli alati, et mäng oleks piisavalt edukas, et saaksime jätkata asjade tegemist, mida me armastasime. Selle viimase verstapostiga oleme rõõmsad, et saame jätkuvalt kasvatada andekate inimeste meeskonda, kes aitavad meil järgmisena ellu viia.

Kogu selle mõtiskluse taustal ei ole liialdus öelda, et me poleks saanud praegusesse kohta ilma Xboxi meeskonna ja kogukonna toetuseta. Mõned meie lemmiklood Cupheadi kohta tänaseni pärinevad Xboxi mängijatelt, kes avastasid selle mängu 2014. aastal ning äratasid meid oma põnevuse ja toega nende aastate jooksul, mil arendustegevust väljalaskmise teel oli. Xboxi kogukonna kirg ja pühendumus on tõesti ületamatu ning see ilmneb ka tänapäeval suhtluses fännidega sotsiaalmeedias ja üritustel.

Sellega seoses oleme ülimalt põnevil, et tõstame esile erilist sündmust, mida korraldame Cupheadi 2. aastapäeva tähistamiseks ja mis meie arvates Xboxi fännidele meeldib. Koostöös oma sõpradega Xbox Design Labist oleme loonud kolm kohandatud kontrollerit, millest igaüks on temaatiliselt sarnane meie Cupheadi põhikolmikule – Cuphead, Mugman ja Ms. Chalice. Kordasime nende majasiseselt palju erinevaid kontseptsioone, kuid otsustasime lõpuks igaühe jaoks minimalistliku värviskeemi, mis võimaldas iga tegelase signatuurielementidel esile tõusta. Meil on nii hea meel, kuidas neil nii läks , minge Design Labi kodulehele, kus meeskond on loonud lihtsa lingi enda tellimiseks!

Viimasele kahele aastale tagasi vaadates ei saa me samuti muudmoodi, kui vaatame edasi. Meil on nii hea meel, et inimesed saavad 2020. aastal kogeda rohkem Cupheadi uue isuäratava DLC-seikluse näol – The Delicious Last Course! Nii et hoidke oma vaatajaid kindlasti meie ametlikel kanalitel, sest meil on lähikuudel rohkem jagada Cupheadi ja Magma püüdlustest aidata oma sõpru pr Chalice’i.

Ja südamest täname kõiki, kes on Inkwell Isles’i külastanud ja sealt väikese seikluse leidnud. Meie jaoks on see olnud elu seiklus.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem