Borderlands 3 : pratique avec le jeu le plus Borderlands Ă ce jour
La ligne dâhorizon est dĂ©corĂ©e de bĂątiments massifs et de nĂ©ons. Des vĂ©hicules qui ressemblent Ă des anneaux gĂ©ants roulent dans les rues sombres de la ville. Une chose est sĂ»re: nous ne sommes plus sur Pandora. Câest Meridian, sur la planĂšte Promethea, et câest lâun des nombreux nouveaux emplacements de Borderlands 3.
Les deux premiers jeux principaux de la sĂ©rie Borderlands se sont dĂ©roulĂ©s sur la surface brĂ»lĂ©e et stĂ©rile de la planĂšte Pandora, avec des joueurs interprĂ©tĂ©s comme des chasseurs de coffre-fort Ă la recherche de trĂ©sors. Alors que Borderlands 3 commence Ă la surface de la mĂȘme planĂšte, il dĂ©colle rapidement vers de nouveaux horizons, avec une foule de nouvelles planĂštes Ă explorer â et un milliard de combinaisons dâarmes possibles avec lesquelles faire exploser ces nouveaux emplacements en enfer. Jâai rĂ©cemment passĂ© environ 90 minutes Ă jouer Ă Borderlands 3 ; voici ce que jâai appris.
Une nouvelle distribution de personnages
LâĂ©vĂ©nement pratique sâest concentrĂ© sur la campagne solo, qui, selon le directeur crĂ©atif Paul Sage, prendrait au moins 30 heures. Les joueurs choisissent lâun des quatre personnages, chacun ayant trois compĂ©tences dâaction Ă dĂ©bloquer et Ă Ă©quiper, et une multitude dâaugmentations pour offrir des buffs, des attaques spĂ©ciales et des options de dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires.
Pour esquisser lâhistoire, nous savons que Lilith de Borderlands recrute le joueur pour traquer un nouveau culte appelĂ© les Enfants de la VoĂ»te. Les CoV, comme on les appelle souvent, ont une carte des emplacements cachĂ©s des coffres-forts Ă travers la galaxie. Lilith veut que vous les retrouviez tous pour Ă©craser la campagne de recrutement CoV. Le rĂ©sultat est que vous obtenez une Ă©norme charge de butin en cours de route.
Jouant le rĂŽle dâAmara, une sirĂšne, jâai Ă©tĂ© dĂ©posĂ© dans la pĂ©riphĂ©rie de Meridian et on mâa dit de trouver lâorganisation Atlas. Comme dans les jeux prĂ©cĂ©dents de la sĂ©rie, lâexploration nâest pas exactement le but â les points de cheminement sont clairement indiquĂ©s et sont des objectifs Ă©noncĂ©s dâune maniĂšre impossible Ă manquer. LâidĂ©e, ironiquement pour un chasseur de coffre-fort heureux, nâest pas de se sentir comme un gĂ©nie pour trouver un bijou cachĂ©; il sâagit de rester en vie.
Encore plus de Borderlands quâavant
Donc, Ă ce sujet. Ă ce stade, Borderlands 3 ressemble Ă un excellent exemple de jeu qui a Ă©tĂ© dynamisĂ© sans changer la dynamique de base. Lâaction consiste toujours Ă tirer sur une grande variĂ©tĂ© dâarmes Ă feu, avec des comportements et des effets extrĂȘmement variĂ©s, en fonction de la sociĂ©tĂ© du jeu qui a fabriquĂ© chacune dâelles. (Plus sur les armes Ă feu dans un instant.)
Dans les jeux prĂ©cĂ©dents de la sĂ©rie, les joueurs Ă©taient gĂ©nĂ©ralement liĂ©s Ă la Terre. (Ou, euh, Pandorabound?) Cet Ă©pisode propose de nouvelles actions, telles que le glissement et le manteau, qui sont un vieux chapeau pour les autres tireurs et qui mettent lâaccent sur lâoption de mouvement vertical. Ou, pour le dire autrement, il y a plus dâescalade que jamais. Mais tout comme lâexploration nâest pas le but du jeu, innover nâest pas ce que le dĂ©veloppeur Gearbox Software est lĂ pour faire. Au lieu de cela, lâaccent est clairement mis sur la crĂ©ation de quelque chose qui est plus Borderlands que jamais auparavant.
Lâancien se sent Ă nouveau nouveau
Mes compĂ©tences Borderlands sont rouillĂ©es et 90 minutes Ă©taient Ă peine suffisantes pour maĂźtriser le nouveau jeu, mais se dĂ©placer dans ces environnements, qui sont des arĂšnes bien conçues avec plusieurs niveaux verticaux et beaucoup de couverture, Ă©tait fluide et Ă©trangement mĂȘme gracieux.
Il y a aussi plus dâinteraction avec le monde. MĂȘme ma course relativement courte Ă travers Meridian et sa pĂ©riphĂ©rie a mis en Ă©vidence que ces cartes ont plus de choses Ă dĂ©truire, Ă commencer par la couverture que les ennemis (et les joueurs) cachent derriĂšre. Les barils peuvent ĂȘtre renversĂ©s et lancĂ©s â ce qui, Ă©tant donnĂ© les pouvoirs dâaction de plusieurs joueurs, en particulier lâAmara axĂ© sur la mĂȘlĂ©e, devrait ĂȘtre une partie constante du combat â et des options environnementales pour infliger des dĂ©gĂąts, tels que des flaques dâhuile et des tuyaux cassĂ©s. que des fontaines en cascade de matiĂšres radioactives.
MĂȘme avec de nouvelles options de mouvement, Borderlands 3 sâappuie sur la force de son armement. Ă cet Ă©gard, il nâa probablement rien Ă craindre. Une chose que jâai remarquĂ©e immĂ©diatement, câest que beaucoup dâarmes bon marchĂ© et moche des deux premiers jeux ont disparu. MĂȘme le butin dâarme de base est utilisable Ă la rigueur.
Certaines aides Ă la visĂ©e sont activĂ©es pour tous les joueurs. PlutĂŽt que de rendre le jeu trop facile, ils garantissent que vous pouvez faire toutes les courses, sauter et glisser que vous voulez et ne pas avoir Ă vous entraĂźner pendant 20 heures juste pour pouvoir frapper un ennemi. Les systĂšmes de visĂ©e ajoutent Ă une sensation de fluiditĂ©, et câest une assez bonne sensation. Et les pistolets fabriquĂ©s par Atlas ont des balises de suivi qui, lorsquâelles sont attachĂ©es Ă des cibles, attireront des balles intelligentes qui se courberont autour de la couverture pour infliger des dĂ©gĂąts.
Amusement idiot et chaotique
On a dĂ©jĂ beaucoup parlĂ© des armes Ă©voluĂ©es de Tediore, et pour cause. Câest lâidĂ©e bizarre qui distingue vraiment Borderlands 3. Auparavant, vous pouviez jeter un pistolet fabriquĂ© par Tediore et il agirait comme une grenade. Maintenant, ces armes ont une grande variĂ©tĂ© dâeffets inhabituels. Lâun peut ĂȘtre configurĂ© comme une tourelle lorsquâil est lancĂ© â ce qui est beaucoup plus utile que bizarre, surtout si vous ne jouez pas un personnage qui a la capacitĂ© de placer des tourelles â tandis quâun autre rebondira sur le champ de bataille, tirant de son propre chef. Idiot? Un peu. Chaotique et amusant? TrĂšs.
Dâautres pistolets ont des modes de tir alternatifs, et jâai tirĂ© beaucoup de profit dâun Dahl SMG qui pourrait basculer entre le feu et les dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires de rayonnement. Il y a probablement des ennemis qui peuvent rĂ©sister aux deux, mais je ne les ai pas trouvĂ©s dans cette session. En tant que fan de clouer des foules avec des dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires, puis de passer Ă de nouvelles cibles tandis que les anciennes sont flĂ©tries sous les flammes, ce SMG est immĂ©diatement devenu un favori fiable. Le fusil de chasse Hyperion Ă©tait Ă©galement agrĂ©able, car il dĂ©ploie un bouclier solide lorsque je vise le canon, ce qui me permet dâagir comme un tank pour de brefs sprints vers les foules ennemies.
Je nâavais pas Ă©tĂ© Ă la surface de Promethea depuis longtemps avant de conduire un de ces gros vĂ©hicules Ă une roue â un Cyclone â dans les rues de Meridian. Il semble que la mĂ©canique de conduite ait le moins changĂ©. Vous avancerez toujours avec le joystick gauche et dirigerez avec le droit. Mais la dĂ©tection de collision semblait beaucoup plus indulgente que dans les jeux prĂ©cĂ©dents, et le Cyclone, au moins, peut allumer un centime.
Plus de détails à venir
Parce que ma session de jeu Ă©tait entiĂšrement une affaire en solo, je nâai pas pu voir certaines des fonctionnalitĂ©s les plus attendues de Borderlands 3. Une dĂ©mo sur scĂšne contrĂŽlĂ©e par les dĂ©veloppeurs a montrĂ© le systĂšme de butin instanciĂ© en action, qui permettra aux joueurs de diffĂ©rents niveaux pour jouer ensemble et recevoir leurs propres rĂ©compenses de butin individuelles, mais je nâai pas pu en faire lâexpĂ©rience.
Mon jeu nâa Ă©galement donnĂ© quâun aperçu des profondeurs de lâarbre de compĂ©tences. Je pouvais voir toutes les options de compĂ©tences verrouillĂ©es dâAmara, mais je nâai pu accĂ©der quâĂ quelques-unes. Et pendant que je commençais Ă regarder quelques missions secondaires, il nây avait pas assez de temps pour approfondir cet aspect de lâhistoire solo.
Il y a beaucoup plus Ă rĂ©vĂ©ler sur Borderlands 3, Ă commencer par tout ce que Gearbox a prĂ©vu pour le jeu multijoueur, et sâĂ©tendant Ă tous les nouveaux boss, aux apparitions surprises de PNJ et littĂ©ralement Ă des millions et des millions dâarmes Ă feu. Nous en saurons plus Ă lâE3, et le flux de nouvelles informations continuera dâaffluer jusquâĂ lâarrivĂ©e de Borderlands 3 le 13 septembre.
Borderlands 3 sera lancĂ© sur Xbox One le 13 septembre et est disponible en prĂ©commande aujourdâhui sur le Microsoft Store. Cliquez ici pour les dĂ©tails de la prĂ©commande.