✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Tom Clancy’s The Division 2:n 5 suurinta muutosta Dark Zoneen

2

Ubisoftin Tom Clancy’s The Division 2:n julkaisuon melkein käsillämme, ja kaikki tähän mennessä näkemämme kertoo, että se tulee olemaan joka suhteessa suurempi ja parempi kuin edeltäjänsä. Seitsemän kuukautta ensimmäisen pelin Black Friday -tapahtuman jälkeen kausivaihtelu näyttää olevan yksi näkyvimmistä eroista, sillä luminen talvi on korvattu kuumalla, kostealla ja myrskyisellä kesällä. Myös alue on muuttunut, kun The Divisionin agentit saavat hätäpuhelun Washington DC:stä ja jatkavat New Yorkista. Pelin Massive Entertainmentin ja Red Storm Entertainmentin kehittäjien mukaan The Division 2 sisältää 40 tunnin tarinatilan, jota voidaan pelata yksin tai yhteistyössä, ja he ovat sanoneet, että se suunniteltiin ensisijaisesti loppupeliä ajatellen. Yksi ensimmäisen pelin suurimmista loppupeleistä oli The Dark Zone, jossa pelaajat saattoivat mennä vastakkain tai ryhmitellä nappaamaan makeaa saalis.

Minulla oli äskettäin mahdollisuus päästä käsiksi The Division 2:een viettääkseni laatuaikaa Dark Zonessa, ja olin iloinen nähdessäni, että Red Stormin kehittäjät ovat tehneet tällä kertaa suuria muutoksia.

1 Tutkittavana on nyt useita tummia vyöhykkeitä.

Divisionissa oli vain yksi Dark Zone, suuri alue, joka oli Manhattanin taudinpurkauksen keskus. Tämä ulkomaailmasta eristetty tila oli paikka, jonne pelaajat voivat mennä etsimään korkean tason ryöstöä ja hankkimaan PvP:nsä. Lumien kaupunkikatujensa ansiosta se tuntui hyvin paljon muulta maailmalta. Tällä kertaa pelaajilla on enemmän tutkittavia alueita. Division 2 sisältää kolme erilaista Dark Zone -aluetta, joilla jokaisella on oma erillinen tunnelmansa ja biomi-arkkityyppinsä.

Dark Zone East keskittyy Capitol-rautatieaseman ympärille ja on laajin kolmesta alueesta, ja siinä on runsaasti pitkiä tähtäinlinjoja, joiden avulla voit kokeilla juuri ostamaasi kiiltävää kiikarikivääriä. Koska tämä oli tärkeä kuljetuskeskus, siellä on mahdollisuuksia varastaa paljon tarvikkeita.

Tom Clancy's The Division 2:n 5 suurinta muutosta Dark Zoneen

Dark Zone South sijaitsee Waterfrontin vieressä, ja pelin mukaan tartunnan saaneet joutuivat internoitumaan ja karanteeniin. Tämän alueen kapeiden kujien tapojen ja sisätilojen ansiosta peli on keskittynyt enemmän lähitaisteluihin.

Dark Zone West on viimeinen Dark Zone ja se sijaitsee Georgetownin tyylikkäässä esikaupungissa. Tämä alue oli suurelta osin asuinalue, ja se oli DC-62:n testikenttä, viruslääke, joka ei selvästikään toiminut. Dark Zone Westin taistelufokus sijoittuu jonnekin kahden ensimmäisen väliin, ja se pyörii pääasiassa keskipitkän kantaman taisteluissa.

Tällä kertaa Dark Zones avataan lineaarisesti, kun pelaat kampanjaa. Red Stormin tiimi halusi varmistaa, että pelaajat kokivat, että on todellinen syy vierailla Dark Zonesissa, joten jokainen esitellään tarinatehtävässä ja heitä tukee tarinaan sopiva taustatarina.

2 Pimeiden vyöhykkeiden toiminta normalisoituu.

Yksi ongelmista, johon jotkut ihmiset törmäsivät tutkiessaan Dark Zonea ensimmäisessä pelissä, oli se, että oli vaikea selviytyä matalan tason pelaajana. Tämä johti usein siihen, että uudet pelaajat epäröivät kokeilla sitä tai olivat todennäköisemmin luovuttamassa vain muutaman retken jälkeen. Tätä silmällä pitäen tiimi lähti miettimään tapoja tehdä Dark Zone -kokemuksesta pelaajaystävällisempi.

Tom Clancy's The Division 2:n 5 suurinta muutosta Dark Zoneen

Pyrkiessään tekemään siitä tasaisemman pelikentän kaikille (luulen, että heidän käyttämänsä termi oli "reilu, mutta intensiivinen"), tiimi päätti normalisoida kaikki varustetilastot varmistaakseen, että menestys on enemmän sidottu pelaajan taitoihin kuin Tämä tarkoittaa, että pelaajilla, jotka viettävät satoja tunteja pelissä, ei automaattisesti ole selkeää etua uudempiin pelaajiin verrattuna vain siksi, että heillä on korkeatasoista ryöstöä.

Red Stormin tiimi kuitenkin ymmärtää, että jotkut pelaajat haluavat testata varustekokonaisuuksiaan ilman tätä normalisointia. Tämä mielessä, kun pelaajat saavuttavat pelin lopussa, heillä on mahdollisuus siirtyä miehitetylle pimeälle vyöhykkeelle, jossa ei ole normalisointia, Friend-fire on päällä eikä Rogue-järjestelmän tiloja (lisää siitä hetkessä) kertoa sinulle, onko kadun toisella puolella oleva joukkue ystävä vai vihollinen. Pohjimmiltaan tämä on eräänlainen "Hardcore Mode" pelaajille, jotka haluavat enemmän haastetta.

3 Kaupungissa on uusi Rogue Loop.

The Division 2:n Dark Zones -alueet ovat niitä, joita kehittäjät kutsuvat PvEvP:ksi, mikä tarkoittaa, että vietät suurimman osan ajasta tekoälyn ohjaamien pahiksien tuhoamiseen, mutta kohtaat joskus kasvotusten joidenkin ihmisten ohjaamien vihollisten kanssa. Division 2 laajentaa tapoja, joilla pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa Dark Zonen kanssa, mikä lisää riskiä ja lisää samalla palkintoa.

Yksi Dark Zonen suurimmista saalislähteistä ovat tarvikkeet, jotka tarjoavat aseita, panssareita, tarvikkeita ja paljon muuta. Siististi, jos olet ensimmäinen tarjonnan pudotuksessa, sinulla on mahdollisuus ottaa kaikki saalis itse tai jakaa se muiden kanssa. Vaikka saatat tuntea kiusausta napata kaikki, siinä on haittapuoli: tulet Rogueksi. Kun olet Rogue, sinut merkitään lähellä oleviin pelaajiin, ja sinun on pysyttävä hengissä tarpeeksi kauan löytääksesi paikan, jonka avulla voit tyhjentää tilan tai palata pudotusalueelle irrottamaan saaliisi.

Tom Clancy's The Division 2:n 5 suurinta muutosta Dark Zoneen

Jos olet kuitenkin Rogue ja törmäät toiseen pelaajaan tai joukkueeseen, sinun on suojeltava itseäsi. Jos tapat vastustajan pelaajan Roguessa, sinusta tulee Disavowed-agentti ja hänet listataan sellaiseksi aina, kun joku näkee sinut. He saavat palkinnon tappamisestasi, mutta jos onnistut tappamaan heidät ensin, sinusta tulee Manhunt Rogue. Tämä tarkoittaa, että jokainen Dark Zonen pelaaja näkee sinut kartallaan ja voit olla varma, että he tulevat luoksesi ottamaan suloisen saaliisi ja saada bonuksen tappamisestasi.

En nähnyt Manhunt Rogue -pelaajia tai -joukkueita käytännön aikana, mutta kuulostaa siltä, ​​että tämä on suoraviivaisempi ja yksinkertaisempi Rogue-silmukka, joka tarjoaa runsaasti palkintoja kaikista riskeistä, joita olet valmis ottamaan.

4 Yleinen verkkokokemus on parantunut huomattavasti.

Kehitystiimi listasi pelaajien verkkokokemuksen yhdeksi suurimmista parannuskohteista, ja näyttää siltä, ​​​​että he ottivat suuria askeleita tehdäkseen siitä helpomman ja miellyttävämmän kaikille. Ensinnäkin he muokkasivat asiakas-/palvelintekniikkaa varmistaakseen, että yhteys oli vakaa, mikä eliminoi viiveen tai katkeavien yhteyksien mahdollisuuden. He myös lisäsivät palvelinten määrää, joten ei ole mahdollisuutta odottaa pääsyä vyöhykkeelle.

PvP-rintamalla he ryhtyivät useisiin toimiin vähentääkseen myrkyllisyyttä yhteisössä. Suurin niistä oli vihamielisen VOIP:n poistaminen. Edellisessä pelissä saatoit puhua joukkueen tai pelaajan kanssa, jota kohti ammuit (tai jota ammuit), mikä usein johti epäystävällisiin sanoihin tai suoranaiseen trollaukseen. Se ei aina ollut hieno kokemus. Nyt, heti kun ammut tai sinua ammutaan, ääniyhteys suljetaan. Mukana on myös uutta huijausten vastaista tekniikkaa, jolla varmistetaan, että kaikki pelaavat sääntöjen mukaan.

Tom Clancy's The Division 2:n 5 suurinta muutosta Dark Zoneen

Lopuksi on uusi klaanijärjestelmä, joka tuo pelin paremmin yhteen muiden nykyaikaisten ampujien kanssa. Kun olet klaanissa ystäviesi kanssa, sinulla on oma klaanikeskustelu, suora klaaniviestintä ja ilmoitustaulu toiveidesi ja unelmiesi jakamiseen (tai kun etsit ryhmää, jonka kanssa voit liikkua). Klaanilla on myös oma etenemispuunsa, joka avaa klaanien erityisetuja ja yhteistyötavoitteita.

5 Nyt on olemassa oma PvP-tila.

OK, se ei varsinaisesti liity Dark Zonesiin, mutta olin iloinen kuullessani, että The Division 2 sisältää omistettuja, organisoituja PvP-tiloja kilpaileville moninpelifaneille. Pelityyppejä on kaksi: Skirmish, joukkueen deathmatch-tila, jossa pelaajat taistelevat kuluttaakseen toisen joukkueen respawneja, ja Domination, tavoitepohjainen peli, jossa taistelet paikkojen vangitsemisesta ja säilyttämisestä. Division 2 julkaistaan ​​kolmella ainutlaatuisella kartalla, jotka on luotu yksinomaan PvP:tä silmällä pitäen ja jotka perustuvat Dark Zone -alueisiin (pelasin Skirmishia Georgetownissa ja Dominationia Capitolissa).

Kuten Dark Zonen tapauksessa, varustetilastot normalisoidaan, jotta varmistetaan, että pelikenttä on suurelta osin tasainen. Mukana on myös ainutlaatuinen PvP-etenemisraita, josta opimme pian, sekä taitoon perustuva matchmaking. Minulla oli hauskaa pelata näitä omistettuja moninpelejä, ja olen varma, että se on tervetullut lisä yhteisölle.

Tom Clancy's The Division 2:n 5 suurinta muutosta Dark Zoneen

Kaiken kaikkiaan uusi Dark Zone -sisältö näyttää olevan merkittävä parannus verrattuna ensimmäisen pelin tarjontaan, joten en malta odottaa, että pääsen tutkimaan lisää. Pelaajat, jotka haluavat liittyä kanssani varhaisessa vaiheessa, voivat rekisteröityä pelin äskettäin julkistettuun online-betaan tai taata paikan ennakkotilaamalla The Division 2:n.

Tom Clancy’s The Division 2 tulee Xbox Onelle 15. maaliskuuta Xbox One X:lle tehostettuna, ja voit ennakkotilata tänään Microsoft Storesta.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja