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Les 5 plus grands changements apportés à la Dark Zone dans Tom Clancy’s The Division 2

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Le lancement de Tom Clancy’s The Division 2 d’Ubisoftest presque sur nous, et tout ce que nous avons vu à ce jour indique qu’il sera plus grand et meilleur que son prédécesseur à tous égards. Se déroulant sept mois après l’événement Black Friday du premier jeu, le changement saisonnier semble être l’une des différences les plus visibles, car le cadre hivernal enneigé a été remplacé par un été chaud, humide et orageux. Le lieu a également changé, car les agents de The Division reçoivent un appel de détresse de Washington DC et quittent New York. Selon les développeurs du jeu chez Massive Entertainment et Red Storm Entertainment, The Division 2 proposera un mode histoire de 40 heures qui peut être joué en solo ou en coopération, et ils ont déclaré qu’il avait été conçu en pensant d’abord à la fin du jeu. L’une des plus grandes zones de fin de partie du premier jeu était The Dark Zone, où les joueurs pouvaient s’affronter ou faire équipe pour attraper un joli butin.

J’ai récemment eu la chance de travailler avec The Division 2 pour passer du temps de qualité dans la Dark Zone, et j’ai été heureux de voir que les développeurs de Red Storm ont apporté de grands changements cette fois-ci.

1 Il y a maintenant plusieurs Dark Zones à explorer.

Dans The Division, il n’y avait qu’une seule Dark Zone, une vaste zone qui était l’épicentre de l’épidémie à Manhattan. Isolé du monde extérieur, cet espace était l’endroit où les joueurs pouvaient se rendre pour trouver du butin de haut niveau et lancer leur PvP. Avec ses rues enneigées, elle ressemblait beaucoup au reste du monde. Cette fois-ci, les joueurs auront plus de zones à explorer. La Division 2 comportera trois zones sombres différentes, chacune avec sa propre ambiance distincte et son archétype de biome.

Dark Zone East sera centrée autour de la gare du Capitole et sera la plus grande ouverte des trois zones, avec de nombreuses longues lignes de visée pour que vous essayiez ce nouveau fusil de sniper brillant que vous venez de ramasser. Comme il s’agissait d’une importante plaque tournante du transport, il y aura des occasions de voler beaucoup de fournitures.

Les 5 plus grands changements apportés à la Dark Zone dans Tom Clancy's The Division 2

Dark Zone South est au bord de l’eau et, dans la tradition du jeu, c’est là que les infectés sont allés être internés et mis en quarantaine. Grâce aux allées étroites et aux intérieurs de cette zone, le gameplay est ici plus centré sur le combat rapproché.

Dark Zone West est la dernière Dark Zone et se trouve dans la banlieue chic de Georgetown. En grande partie résidentielle, cette zone était le terrain d’essai du DC-62, un remède contre le virus qui n’a manifestement pas fonctionné. L’accent mis sur le combat dans Dark Zone West se situe quelque part entre les deux premiers, tournant principalement autour du combat à moyenne portée.

Cette fois-ci, les zones sombres seront déverrouillées de manière linéaire au fur et à mesure que vous jouerez dans la campagne. L’équipe de Red Storm voulait s’assurer que les joueurs avaient l’impression qu’il y avait une raison réelle de visiter les Dark Zones, donc chacun sera présenté dans une mission d’histoire et sera soutenu par une trame de fond qui s’intègre dans le récit.

2 L’action dans les Dark Zones sera normalisée.

L’un des problèmes rencontrés par certaines personnes lors de l’exploration de la Dark Zone dans le premier jeu était le fait qu’il était difficile de survivre en tant que joueur de bas niveau. Cela faisait souvent en sorte que les nouveaux joueurs hésitaient à tenter le coup ou étaient plus susceptibles d’abandonner après seulement quelques excursions. Dans cet esprit, l’équipe a réfléchi à des moyens de rendre l’expérience Dark Zone plus conviviale pour les joueurs.

Les 5 plus grands changements apportés à la Dark Zone dans Tom Clancy's The Division 2

Dans un effort pour en faire un terrain de jeu plus égal pour tout le monde (je crois que le terme qu’ils ont utilisé était "juste, mais intense"), l’équipe a décidé de normaliser toutes les statistiques d’équipement pour s’assurer que le succès était plus lié aux compétences du joueur qu’à avoir le Cela signifie que les joueurs qui passent des centaines d’heures dans le jeu n’auront pas automatiquement un net avantage sur les nouveaux joueurs simplement parce qu’ils ont un butin de haut niveau.

Cependant, l’équipe de Red Storm reconnaît que certains joueurs voudront tester leurs constructions d’équipement sans cette normalisation. Dans cet esprit, lorsque les joueurs atteindront la fin du jeu, ils auront la possibilité d’entrer dans une zone sombre occupée, où il n’y a pas de normalisation, où le tir ami est activé et où il n’y a pas de statuts de système Rogue (plus à ce sujet dans une seconde) vous permettant de savoir si cette équipe de l’autre côté de la rue est amie ou ennemie. Essentiellement, c’est comme une sorte de "mode hardcore" pour les joueurs qui veulent plus de défis.

3 Il y a un nouveau Rogue Loop en ville.

Les zones sombres de The Division 2 sont ce que les développeurs appellent PvEvP, ce qui signifie que vous passerez la majorité de votre temps à éliminer les méchants contrôlés par l’IA, mais que vous vous retrouverez parfois face à face avec des ennemis contrôlés par l’homme. La Division 2 élargit les façons dont les joueurs peuvent interagir avec la Dark Zone, ajoutant au risque tout en augmentant la récompense.

L’une des plus grandes sources de butin dans la Dark Zone sont les largages de ravitaillement, qui offrent des armes, des armures, des fournitures, etc. Dans une tournure soignée, si vous êtes le premier à une livraison, vous aurez la possibilité de prendre tout le butin pour vous-même ou de le partager avec d’autres. Bien que vous puissiez être tenté de tout attraper, il y a un inconvénient: vous deviendrez Rogue. Une fois que vous êtes Rogue, vous serez marqué pour les joueurs à proximité et devrez rester en vie assez longtemps pour trouver un endroit qui vous permettra d’effacer votre statut ou de retourner dans la zone de largage pour extraire votre butin.

Les 5 plus grands changements apportés à la Dark Zone dans Tom Clancy's The Division 2

Si vous êtes un voleur et que vous rencontrez un autre joueur ou une autre équipe, vous devrez vous protéger. Si vous tuez un joueur adverse alors que vous êtes voleur, vous deviendrez un agent désavoué et serez répertorié comme tel chaque fois que quelqu’un vous verra. Ils recevront une récompense pour vous avoir tué, mais si vous parvenez à les tuer en premier, vous deviendrez ce qu’on appelle Manhunt Rogue. Cela signifie que tous les joueurs de la Dark Zone peuvent vous voir sur leur carte et vous pouvez être sûr qu’ils viendront vous chercher dans le but de prendre votre butin et d’obtenir un bonus pour vous avoir tué.

Je n’ai vu aucun joueur ou équipe de Manhunt Rogue pendant mon temps pratique, mais il semble qu’il s’agisse d’une boucle Rogue simple et plus simple qui offre de nombreuses récompenses pour tous les risques que vous êtes prêt à prendre.

4 L’expérience globale en ligne a été grandement améliorée.

L’équipe de développement a répertorié l’expérience en ligne des joueurs comme l’un des principaux domaines à améliorer, et il semble qu’ils aient pris des mesures importantes pour la rendre plus accessible et plus agréable pour tout le monde. Tout d’abord, ils ont retravaillé la technologie client/serveur pour s’assurer que la connexion était solide comme le roc, éliminant ainsi les risques de décalage ou de perte de connexion. Ils ont également augmenté le nombre de serveurs afin qu’il n’y ait aucune chance d’attendre pour entrer dans une zone.

Sur le front PvP, ils ont pris un certain nombre de mesures pour réduire la toxicité dans la communauté. Le plus important d’entre eux a été la suppression de la VOIP hostile. Dans le jeu précédent, vous pouviez parler à l’équipe ou au joueur sur lequel vous tiriez (ou qui vous faisait tirer dessus), ce qui entraînait souvent des mots pas si gentils ou de la pêche à la traîne. Ce n’était pas toujours une super expérience. Maintenant, dès que vous tirez ou que vous vous faites tirer dessus, cette connexion vocale sera coupée. Il y a aussi une nouvelle technologie anti-triche en place pour s’assurer que tout le monde respecte les règles.

Les 5 plus grands changements apportés à la Dark Zone dans Tom Clancy's The Division 2

Enfin, il existe un nouveau système de clan qui met le jeu plus en ligne avec d’autres tireurs modernes. Une fois que vous êtes dans un clan avec vos amis, vous aurez un chat de clan dédié, une messagerie de clan directe et un babillard pour partager vos espoirs et vos rêves (ou lorsque vous cherchez un groupe avec qui rouler). Les clans auront également leur propre arbre de progression, qui débloquera des avantages de clan spéciaux et des objectifs de collaboration.

5 Il y a maintenant un mode PvP dédié.

OK, ce n’est pas vraiment lié aux Dark Zones, mais j’étais heureux d’apprendre que The Division 2 proposerait des modes PvP dédiés et organisés pour les fans multijoueurs compétitifs. Il y aura deux types de jeu différents: Escarmouche, un mode match à mort en équipe dans lequel les joueurs se battent pour épuiser les réapparitions de l’autre équipe, et Domination, un jeu basé sur des objectifs dans lequel vous vous battrez pour capturer et conserver des emplacements. La Division 2 sera lancée avec trois cartes uniques créées uniquement pour le PvP et basées sur les lieux de la Dark Zone (j’ai joué à Skirmish à Georgetown et Domination à Capitol).

Comme c’est le cas avec la Dark Zone, les statistiques d’équipement seront normalisées pour garantir que le terrain de jeu est largement égal. Il y aura également une piste de progression PvP unique que nous découvrirons bientôt, ainsi qu’un matchmaking basé sur les compétences. Je me suis beaucoup amusé à jouer à ces modes multijoueurs dédiés, et je suis sûr que ce sera un ajout bienvenu pour la communauté.

Les 5 plus grands changements apportés à la Dark Zone dans Tom Clancy's The Division 2

Dans l’ensemble, le nouveau contenu de Dark Zone semble être une amélioration majeure par rapport aux offres du premier jeu, donc j’ai hâte d’en explorer davantage. Les joueurs qui souhaitent me rejoindre dans un premier aperçu peuvent s’inscrire à la version bêta en ligne du jeu récemment annoncée ou garantir une place en précommandant The Division 2.

Tom Clancy’s The Division 2 arrive sur Xbox One le 15 mars, amélioré pour Xbox One X, et vous pouvez précommander dès aujourd’hui sur le Microsoft Store.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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