Все о путешествиях,

5 самых больших изменений Темной зоны в Tom Clancy’s The Division 2

4

Запуск Tom Clancy’s The Division 2 от Ubisoftуже почти на подходе, и все, что мы видели на сегодняшний день, говорит о том, что он будет больше и лучше своего предшественника во всех отношениях. Спустя семь месяцев после события «Черная пятница» в первой игре сезонные изменения выглядят одним из наиболее заметных отличий, поскольку снежная зима сменилась жарким, влажным и ненастным летом. Место действия тоже изменилось, так как агенты The Division получают сигнал бедствия из Вашингтона, округ Колумбия, и уезжают из Нью-Йорка. По словам разработчиков игры из Massive Entertainment и Red Storm Entertainment, в The Division 2 будет 40-часовой сюжетный режим, в который можно играть в одиночку или совместно, и они сказали, что он был разработан в первую очередь с учетом эндшпиля. Одной из самых больших областей эндшпиля в первой игре была Темная зона, где игроки могли сразиться лицом к лицу или объединиться, чтобы получить приятную добычу.

Недавно у меня была возможность попрактиковаться в The Division 2, чтобы провести некоторое время в Темной зоне, и я был рад увидеть, что на этот раз разработчики Red Storm внесли некоторые большие изменения.

1 Теперь есть несколько темных зон для исследования.

В The Division была только одна Темная зона, большая территория, которая была эпицентром вспышки на Манхэттене. Отгороженное от внешнего мира, это пространство было местом, куда игроки могли отправиться, чтобы найти высокоуровневую добычу и участвовать в PvP. С его заснеженными городскими улицами он был очень похож на остальной мир. На этот раз у игроков будет больше областей для исследования. В Дивизионе 2 будут представлены три разные темные зоны, каждая со своей собственной атмосферой и архетипом биома.

Восточная Темная Зона будет сосредоточена вокруг железнодорожного вокзала Капитолия и будет самой широкой из трех областей, предлагая множество длинных линий обзора, чтобы вы могли опробовать новую блестящую снайперскую винтовку, которую вы только что взяли. Поскольку это был крупный транспортный узел, у вас будет возможность украсть много припасов.

5 самых больших изменений Темной зоны в Tom Clancy's The Division 2

Южная Темная Зона находится у набережной и, по сюжету игры, это место, где зараженные были интернированы и помещены в карантин. Благодаря узким улочкам и интерьерам этой области игровой процесс здесь больше сосредоточен на ближнем бою.

Западная Темная Зона — это последняя Темная Зона, расположенная в шикарном пригороде Джорджтауна. Этот район, в основном жилой, был испытательным полигоном для DC-62, лекарства от вируса, которое явно не сработало. Боевой фокус в Dark Zone West находится где-то между первыми двумя, вращаясь в основном вокруг боя на средней дистанции.

На этот раз темные зоны будут открываться линейно по мере прохождения кампании. Команда Red Storm хотела, чтобы игроки чувствовали, что есть реальная причина посетить Темные зоны, поэтому каждая из них будет представлена ​​в сюжетной миссии и будет поддерживаться предысторией, которая вписывается в повествование.

2 Действие в Темных Зонах будет нормализовано.

Одна из проблем, с которой столкнулись некоторые люди при исследовании Темной зоны в первой игре, заключалась в том, что низкоуровневому игроку было сложно выжить. Это часто приводило к тому, что новые игроки не решались попробовать или с большей вероятностью сдавались после всего лишь пары экскурсий. Имея это в виду, команда начала думать о том, как сделать Темную зону более удобной для игроков.

5 самых больших изменений Темной зоны в Tom Clancy's The Division 2

Стремясь сделать игровое поле более равным для всех (я полагаю, что они использовали термин «справедливый, но интенсивный»), команда решила нормализовать все характеристики экипировки, чтобы гарантировать, что успех будет больше зависеть от навыков игрока, чем от наличия более сильное оружие.Это означает, что игроки, которые проводят сотни часов в игре, не будут автоматически иметь явное преимущество перед новыми игроками только потому, что у них есть добыча высокого уровня.

Тем не менее, команда Red Storm понимает, что некоторые игроки захотят протестировать свои сборки снаряжения без этой нормализации. Имея это в виду, когда игроки дойдут до конца игры, у них будет возможность войти в оккупированную темную зону, где нет нормализации, включен дружественный огонь и нет системных статусов Rogue (подробнее об этом чуть позже). давая вам знать, является ли тот отряд через улицу другом или врагом. По сути, это что-то вроде «хардкорного режима» для игроков, которым нужно больше испытаний.

3 В городе появилась новая разбойничья петля.

Темные зоны в The Division 2 — это то, что разработчики называют PvEvP, что означает, что вы будете проводить большую часть своего времени, уничтожая злодеев, управляемых ИИ, но иногда будете сталкиваться лицом к лицу с некоторыми врагами, контролируемыми людьми. Дивизион 2 расширяет способы взаимодействия игроков с Темной зоной, увеличивая риск и увеличивая вознаграждение.

Одним из самых больших источников добычи в Темной зоне являются поставки, которые предлагают оружие, доспехи, припасы и многое другое. По иронии судьбы, если вы первым получите припасы, у вас будет возможность забрать всю добычу себе или поделиться ею с другими. Хотя у вас может возникнуть соблазн поймать все это, есть недостаток: вы станете Разбойником. Как только вы станете Разбойником, вы будете отмечены ближайшими игроками, и вам нужно будет оставаться в живых достаточно долго, чтобы найти место, которое позволит вам очистить свой статус или вернуться в зону сброса, чтобы забрать свою добычу.

5 самых больших изменений Темной зоны в Tom Clancy's The Division 2

Однако, если вы разбойник и столкнулись с другим игроком или отрядом, вам нужно защитить себя. Если вы убьете противостоящего игрока, будучи Разбойником, вы станете Отрекшимся агентом и будете отображаться как таковой каждый раз, когда кто-либо вас увидит. Они получат награду за убийство вас, но если вам удастся убить их первым, вы станете так называемым разбойником-охотником. Это означает, что каждый игрок в Темной Зоне может видеть вас на своей карте, и вы можете быть уверены, что они придут за вами, чтобы забрать вашу сладкую добычу и получить бонус за ваше убийство.

Я не видел ни игроков, ни команд Manhunt Rogue во время практической работы, но похоже, что это простой и простой цикл Rogue, который предлагает множество наград за любые риски, на которые вы готовы пойти.

4 Общий онлайн-опыт был значительно улучшен.

Команда разработчиков назвала онлайн-опыт для игроков одной из самых больших областей для улучшения, и похоже, что они предприняли некоторые важные шаги, чтобы сделать его более доступным и приятным для всех. Во-первых, они переработали технологию клиент/сервер, чтобы обеспечить надежное соединение, устранив вероятность задержек или разрывов соединений. Они также увеличили количество серверов, чтобы не было возможности ждать, чтобы попасть в Зону.

На фронте PvP они предприняли ряд действий, чтобы снизить токсичность в сообществе. Самым большим из них было удаление враждебного VOIP. В предыдущей игре вы могли поговорить с отрядом или игроком, в которого стреляли (или в которого стреляли), что часто приводило к не очень добрым словам или откровенному троллингу. Это не всегда был хороший опыт. Теперь, как только вы стреляете или в вас стреляют, это голосовое соединение будет отключено. Также есть некоторые новые технологии защиты от читов, чтобы гарантировать, что все играют по правилам.

5 самых больших изменений Темной зоны в Tom Clancy's The Division 2

Наконец, есть новая система кланов, которая делает игру более похожей на другие современные шутеры. Как только вы окажетесь в клане со своими приятелями, у вас будет специальный клановый чат, прямой клановый обмен сообщениями и доска объявлений, где вы сможете поделиться своими надеждами и мечтами (или когда вы ищете группу, с которой можно было бы покататься). У кланов также будет собственное дерево прогресса, которое откроет доступ к особым клановым привилегиям и совместным целям.

5 Теперь есть специальный режим PvP.

Хорошо, на самом деле это не связано с Темными зонами, но я был рад узнать, что в The Division 2 будут специальные, организованные режимы PvP для любителей соревновательных многопользовательских игр. Будет два разных типа игры: Skirmish, режим командного боя насмерть, в котором игроки сражаются, чтобы уничтожить возрождения другой команды, и Domination, игра, основанная на целях, в которой вы будете сражаться за захват и удержание локаций. Дивизион 2 выйдет с тремя уникальными картами, созданными исключительно с учетом PvP и основанными на локациях Темной зоны (я играл в «Схватку» в Джорджтауне и «Превосходство» в Капитолии).

Как и в случае с Темной зоной, характеристики снаряжения будут нормализованы, чтобы игровое поле было в основном равным. Также будет уникальный трек прогресса в PvP, о котором мы скоро узнаем, а также подбор игроков на основе навыков. Мне было очень весело играть в эти специальные многопользовательские режимы, и я уверен, что это будет долгожданным дополнением для сообщества.

5 самых больших изменений Темной зоны в Tom Clancy's The Division 2

В целом, новый контент Dark Zone выглядит значительно лучше, чем предложения из первой игры, поэтому мне не терпится узнать больше. Игроки, которые хотят присоединиться ко мне для раннего просмотра, могут подписаться на недавно объявленную онлайн-бета-версию игры или гарантировать себе место, оформив предварительный заказ The Division 2.

Tom Clancy’s The Division 2 выходит на Xbox One 15 марта, улучшенная версия для Xbox One X, и уже сегодня вы можете оформить предварительный заказ в Microsoft Store.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее