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Die 5 größten Änderungen an der Dark Zone in Tom Clancy’s The Division 2

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Der Launch von Ubisofts Tom Clancy’s The Division 2steht kurz vor der Tür, und alles, was wir bisher gesehen haben, sagt, dass es in jeder Hinsicht größer und besser sein wird als sein Vorgänger. Sieben Monate nach dem Black Friday-Event des ersten Spiels scheint der saisonale Wechsel einer der sichtbarsten Unterschiede zu sein, da die verschneite Winterumgebung durch einen heißen, feuchten und stürmischen Sommer ersetzt wurde. Auch der Schauplatz hat sich geändert, da Agenten von The Division einen Notruf aus Washington DC erhalten und von New York City aus weiterziehen. Laut den Entwicklern des Spiels von Massive Entertainment und Red Storm Entertainment wird The Division 2 einen 40-stündigen Story-Modus bieten, der alleine oder kooperativ gespielt werden kann, und sie haben gesagt, dass er zuerst mit Blick auf das Endspiel entwickelt wurde. Einer der größten Endgame-Bereiche im ersten Spiel war The Dark Zone, wo Spieler gegeneinander antreten oder sich zusammenschließen konnten, um süße Beute zu ergattern.

Ich hatte vor Kurzem die Gelegenheit, The Division 2 praktisch auszuprobieren, um etwas Zeit in der Dark Zone zu verbringen, und war froh zu sehen, dass die Entwickler von Red Storm dieses Mal einige große Änderungen vorgenommen haben.

1 Es gibt jetzt mehrere Dark Zones zu erkunden.

In The Division gab es nur eine Dark Zone, ein großes Gebiet, das das Epizentrum des Ausbruchs in Manhattan war. Von der Außenwelt abgeschirmt, war dieser Raum der Ort, an dem Spieler hochrangige Beute finden und ihr PvP starten konnten. Mit seinen schneebedeckten Straßen der Stadt fühlte es sich sehr wie der Rest der Welt an. Dieses Mal haben die Spieler mehr Gebiete zu erkunden. The Division 2 wird drei verschiedene Dark Zones enthalten, jede mit ihrer eigenen Atmosphäre und ihrem eigenen Biom-Archetyp.

Dark Zone East wird sich um den Capitol Train Station herum befinden und der am weitesten geöffnete der drei Bereiche sein, mit vielen langen Sichtlinien, damit Sie das glänzende neue Scharfschützengewehr ausprobieren können, das Sie gerade abgeholt haben. Da dies ein wichtiger Verkehrsknotenpunkt war, wird es Möglichkeiten geben, viele Vorräte zu stehlen.

Die 5 größten Änderungen an der Dark Zone in Tom Clancy’s The Division 2

Dark Zone South liegt unten an der Waterfront und ist laut Überlieferung des Spiels der Ort, an dem die Infizierten interniert und unter Quarantäne gestellt wurden. Dank der engen Gassen und Innenräume dieser Gegend konzentriert sich das Gameplay hier mehr auf Nahkämpfe.

Dark Zone West ist die letzte Dark Zone und befindet sich im noblen Vorort Georgetown. Dieses Gebiet, das größtenteils aus Wohngebieten besteht, war das Testgelände für DC-62, ein Heilmittel gegen das Virus, das eindeutig nicht funktionierte. Der Kampffokus in Dark Zone West liegt irgendwo zwischen den ersten beiden und dreht sich hauptsächlich um Kämpfe auf mittlere Distanz.

Dieses Mal werden die Dark Zones beim Durchspielen der Kampagne linear freigeschaltet. Das Team von Red Storm wollte sicherstellen, dass die Spieler das Gefühl haben, dass es einen wirklichen Grund gibt, die Dark Zones zu besuchen, also wird jede Mission in einer Story-Mission vorgestellt und von einer Hintergrundgeschichte unterstützt, die in die Erzählung passt.

2 Die Aktion in den Dark Zones wird normalisiert.

Eines der Probleme, auf das einige Leute stießen, als sie die Dark Zone im ersten Spiel erkundeten, war die Tatsache, dass es schwierig war, als Low-Level-Spieler zu überleben. Dies führte oft dazu, dass neue Spieler zögerten, es zu versuchen, oder eher nach nur ein paar Ausflügen aufgaben. Vor diesem Hintergrund überlegte sich das Team Möglichkeiten, das Dark Zone-Erlebnis spielerfreundlicher zu gestalten.

Die 5 größten Änderungen an der Dark Zone in Tom Clancy’s The Division 2

In dem Bemühen, es für alle gleichmäßiger zu gestalten (ich glaube, der Begriff, den sie verwendeten, war „fair, aber intensiv”), entschied sich das Team, alle Ausrüstungsstatistiken zu normalisieren, um sicherzustellen, dass der Erfolg mehr von den Fähigkeiten der Spieler abhängt als davon, sie zu haben stärkere Waffen, was bedeutet, dass Spieler, die Hunderte von Stunden im Spiel verbringen, nicht automatisch einen deutlichen Vorteil gegenüber neueren Spielern haben, nur weil sie hochrangige Beute haben.

Das Team von Red Storm erkennt jedoch an, dass einige Spieler ihre Ausrüstungskonstruktionen ohne diese Normalisierung testen möchten. In Anbetracht dessen haben die Spieler, wenn sie das Endspiel erreichen, die Möglichkeit, eine besetzte Dark Zone zu betreten, in der es keine Normalisierung gibt, Friendly-Fire eingeschaltet ist und es keine Rogue-Systemstatus gibt (mehr dazu gleich). damit Sie wissen, ob diese Truppe auf der anderen Straßenseite Freund oder Feind ist. Im Wesentlichen ist dies eine Art „Hardcore-Modus” für Spieler, die eine größere Herausforderung suchen.

3 Es gibt einen neuen Rogue Loop in der Stadt.

Die Dark Zones in The Division 2 werden von den Entwicklern als PvEvP bezeichnet, was bedeutet, dass Sie die meiste Zeit damit verbringen, KI-gesteuerte Bösewichte zu besiegen, aber gelegentlich mit einigen von Menschen kontrollierten Feinden konfrontiert werden. The Division 2 erweitert die Möglichkeiten, wie Spieler mit der Dark Zone interagieren können, erhöht das Risiko und erhöht gleichzeitig die Belohnung.

Eine der größten Beutequellen in der Dark Zone sind Supply Drops, die Waffen, Rüstungen, Vorräte und mehr anbieten. Wenn Sie der Erste sind, der einen Vorrat fallen lässt, haben Sie in einer netten Wendung die Möglichkeit, die gesamte Beute für sich selbst zu nehmen oder sie mit anderen zu teilen. Während Sie vielleicht versucht sind, sich alles zu schnappen, gibt es einen Nachteil: Sie werden Rogue. Sobald Sie Rogue sind, werden Sie für Spieler in der Nähe markiert und müssen lange genug am Leben bleiben, um einen Ort zu finden, an dem Sie Ihren Status löschen oder zur Drop-Zone zurückkehren können, um Ihre Beute zu extrahieren.

Die 5 größten Änderungen an der Dark Zone in Tom Clancy’s The Division 2

Wenn Sie Rogue sind und auf einen anderen Spieler oder ein Team treffen, müssen Sie sich jedoch schützen. Wenn Sie als Schurke einen gegnerischen Spieler töten, werden Sie zu einem Disavowed-Agenten und werden als solcher aufgeführt, sobald Sie jemand sieht. Sie erhalten eine Belohnung dafür, dass sie dich töten, aber wenn du es schaffst, sie zuerst zu töten, wirst du zu dem, was als Manhunt Rogue bekannt ist. Das bedeutet, dass jeder Spieler in der Dark Zone Sie auf seiner Karte sehen kann und Sie sicher sein können, dass er Sie holen wird, um Ihre süße Beute zu stehlen und einen Bonus für das Töten von Ihnen zu erhalten.

Ich habe während meiner praktischen Zeit keine Manhunt Rogue-Spieler oder -Teams gesehen, aber es hört sich so an, als wäre dies eine unkomplizierte und einfachere Rogue-Schleife, die viele Belohnungen für alle Risiken bietet, die Sie eingehen möchten.

4 Das gesamte Online-Erlebnis wurde stark verbessert.

Das Entwicklungsteam hat das Online-Erlebnis für Spieler als einen der größten Verbesserungsbereiche aufgeführt, und es hört sich so an, als hätten sie einige wichtige Schritte unternommen, um es für alle zugänglicher und angenehmer zu machen. Zunächst einmal überarbeiteten sie die Client/Server-Technologie, um sicherzustellen, dass die Verbindung felsenfest war, wodurch die Wahrscheinlichkeit von Verzögerungen oder Verbindungsabbrüchen eliminiert wurde. Sie haben auch die Serveranzahl erhöht, so dass es keine Chance gibt, zu warten, um in eine Zone zu gelangen.

An der PvP-Front haben sie eine Reihe von Maßnahmen ergriffen, um die Toxizität in der Community zu reduzieren. Die größte davon war die Entfernung von feindlichem VOIP. Im vorherigen Spiel konnten Sie mit dem Trupp oder Spieler sprechen, auf den Sie geschossen haben (oder von dem Sie beschossen wurden), was oft zu einigen nicht so freundlichen Worten oder völligem Trolling führte. Es war nicht immer eine tolle Erfahrung. Sobald Sie jetzt feuern oder auf Sie geschossen wird, wird diese Sprachverbindung beendet. Es gibt auch einige neue Anti-Cheat-Technologien, um sicherzustellen, dass sich alle an die Regeln halten.

Die 5 größten Änderungen an der Dark Zone in Tom Clancy’s The Division 2

Schließlich gibt es ein neues Clan-System, das das Spiel besser mit anderen modernen Shootern in Einklang bringt. Sobald Sie mit Ihren Freunden in einem Clan sind, haben Sie einen speziellen Clan-Chat, direkte Clan-Nachrichten und ein Schwarzes Brett, um Ihre Hoffnungen und Träume zu teilen (oder wenn Sie nach einer Gruppe suchen, mit der Sie rollen können). Clans werden auch ihren eigenen Fortschrittsbaum haben, der spezielle Clan-Vorteile und gemeinsame Ziele freischaltet.

5 Es gibt jetzt einen eigenen PvP-Modus.

OK, es hat nicht wirklich etwas mit den Dark Zones zu tun, aber ich war froh zu erfahren, dass The Division 2 dedizierte, organisierte PvP-Modi für die kompetitiven Multiplayer-Fans da draußen bieten würde. Es wird zwei verschiedene Spieltypen geben: Scharmützel, ein Team-Deathmatch-Modus, in dem Spieler darum kämpfen, die Respawns des anderen Teams zu erschöpfen, und Domination, ein zielbasiertes Spiel, in dem Sie darum kämpfen, Orte zu erobern und zu halten. The Division 2 startet mit drei einzigartigen Karten, die ausschließlich für PvP erstellt wurden und auf den Schauplätzen der Dark Zone basieren (ich habe Skirmish in Georgetown und Domination in Capitol gespielt).

Wie bei der Dark Zone werden die Ausrüstungsstatistiken normalisiert, um sicherzustellen, dass das Spielfeld weitgehend ausgeglichen ist. Es wird auch einen einzigartigen PvP-Fortschrittspfad geben, über den wir bald mehr erfahren werden, sowie ein fähigkeitsbasiertes Matchmaking. Ich hatte viel Spaß beim Spielen dieser speziellen Multiplayer-Modi und ich bin sicher, dass es eine willkommene Ergänzung für die Community sein wird.

Die 5 größten Änderungen an der Dark Zone in Tom Clancy’s The Division 2

Alles in allem scheinen die neuen Dark Zone-Inhalte eine große Verbesserung gegenüber den Angeboten des ersten Spiels zu sein, also kann ich es kaum erwarten, mehr zu entdecken. Spieler, die schon früh dabei sein möchten, können sich für die kürzlich angekündigte Online-Beta des Spiels anmelden oder sich einen Platz sichern, indem sie The Division 2 vorbestellen.

Tom Clancy’s The Division 2 erscheint am 15. März für Xbox One, verbessert für Xbox One X, und Sie können es heute im Microsoft Store vorbestellen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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