✅ Notícias, temas e plug-ins da WEB e do WordPress. Aqui compartilhamos dicas e as melhores soluções para sites.

As 5 maiores mudanças na zona escura em Tom Clancy’s The Division 2

9

O lançamento de Tom Clancy’s The Division 2 da Ubisoftestá quase chegando, e tudo o que vimos até agora diz que será maior e melhor que seu antecessor em todos os sentidos. Sete meses após o evento Black Friday do primeiro jogo, a mudança sazonal parece ser uma das diferenças mais visíveis, já que o cenário de inverno com neve foi substituído por um verão quente, úmido e tempestuoso. O local também mudou, pois os agentes da The Division recebem um pedido de socorro de Washington DC e seguem em frente da cidade de Nova York. De acordo com os desenvolvedores do jogo da Massive Entertainment e da Red Storm Entertainment, The Division 2 apresentará um modo de história de 40 horas que pode ser jogado solo ou cooperativamente, e eles disseram que foi projetado com o fim do jogo em mente primeiro. Uma das maiores áreas de final de jogo no primeiro jogo foi The Dark Zone, onde os jogadores podiam se enfrentar ou se unir para pegar alguns itens.

Recentemente, tive a chance de trabalhar com The Division 2 para passar algum tempo de qualidade na Dark Zone, e fiquei feliz em ver que os desenvolvedores da Red Storm fizeram grandes mudanças desta vez.

1 Agora existem várias Zonas Cegas para explorar.

Em The Division, havia apenas uma Dark Zone, uma grande área que foi o epicentro do surto em Manhattan. Isolado do mundo exterior, esse espaço era onde os jogadores podiam encontrar itens de alto nível e iniciar seu PvP. Com suas ruas cobertas de neve, parecia muito com o resto do mundo. Desta vez, os jogadores terão mais áreas para explorar. The Division 2 contará com três Dark Zones diferentes, cada uma com sua própria vibração distinta e arquétipo de bioma.

A Dark Zone East será centrada em torno da Capitol Train Station e será a mais aberta das três áreas, com muitas linhas de visão longas para você experimentar aquele novo rifle sniper que acabou de pegar. Como este era um importante centro de transporte, haverá oportunidades para furtar muitos suprimentos.

As 5 maiores mudanças na zona escura em Tom Clancy's The Division 2

A Dark Zone South fica perto do Waterfront e, na tradição do jogo, é onde os infectados foram internados e colocados em quarentena. Graças aos becos estreitos e interiores desta área, a jogabilidade aqui é mais centrada no combate corpo a corpo.

Dark Zone West é a última Dark Zone e fica no elegante subúrbio de Georgetown. Em grande parte residencial, esta área foi o campo de testes para DC-62, uma cura para o vírus que claramente não funcionou. O foco de combate em Dark Zone West fica em algum lugar entre os dois primeiros, girando principalmente em torno do combate de médio alcance.

Desta vez, as Zonas Cegas serão desbloqueadas linearmente conforme você joga a campanha. A equipe da Red Storm queria garantir que os jogadores sentissem que há uma razão real para visitar as Zonas Cegas, então cada uma será apresentada em uma missão de história e será apoiada por uma história de fundo que se encaixa na narrativa.

2 A ação nas Zonas Cegas será normalizada.

Um dos problemas que algumas pessoas encontraram ao explorar a Dark Zone no primeiro jogo foi o fato de que era difícil sobreviver como um jogador de baixo nível. Isso muitas vezes fazia com que os novos jogadores hesitassem em tentar ou fossem mais propensos a desistir depois de apenas algumas excursões. Com isso em mente, a equipe pensou em maneiras de tornar a experiência da Zona Cega mais amigável ao jogador.

As 5 maiores mudanças na zona escura em Tom Clancy's The Division 2

Em um esforço para tornar o campo de jogo mais equilibrado para todos (acredito que o termo que eles usaram era “justo, mas intenso"), a equipe decidiu normalizar todas as estatísticas de equipamentos para garantir que o sucesso estivesse mais ligado à habilidade do jogador do que à armas mais fortes Isso significa que os jogadores que passam centenas de horas no jogo não terão automaticamente uma vantagem distinta sobre os jogadores mais novos só porque eles têm itens de alto nível.

No entanto, a equipe da Red Storm reconhece que alguns jogadores vão querer testar suas construções de equipamentos sem essa normalização. Com isso em mente, quando os jogadores chegarem ao final do jogo, eles terão a opção de entrar em uma Zona Cega Ocupada, onde não há normalização, o fogo amigo está ativado e não há status de sistema Rogue (mais sobre isso em um segundo) deixando você saber se aquele esquadrão do outro lado da rua é amigo ou inimigo. Essencialmente, isso é como uma espécie de “Modo Hardcore” para jogadores que querem mais desafios.

3 Há um novo Rogue Loop na cidade.

As Zonas Cegas em The Division 2 são o que os desenvolvedores chamam de PvEvP, o que significa que você passará a maior parte do seu tempo derrubando bandidos controlados por IA, mas ocasionalmente ficará cara a cara com alguns inimigos controlados por humanos. The Division 2 expande as maneiras pelas quais os jogadores podem interagir com a Dark Zone, aumentando o risco e aumentando a recompensa.

Uma das maiores fontes de saque na Zona Cega são as entregas de suprimentos, que oferecem armas, armaduras, suprimentos e muito mais. Em uma reviravolta, se você for o primeiro a receber um suprimento, terá a opção de pegar todo o saque para si mesmo ou compartilhá-lo com outras pessoas. Embora você possa ficar tentado a pegar tudo, há uma desvantagem: você se tornará Rogue. Quando você for Rogue, você será marcado por jogadores próximos e precisará permanecer vivo por tempo suficiente para encontrar um local que permita limpar seu status ou voltar à zona de lançamento para extrair seu saque.

As 5 maiores mudanças na zona escura em Tom Clancy's The Division 2

Se você for um Ladino e encontrar outro jogador ou esquadrão, no entanto, precisará se proteger. Se você matar um jogador adversário enquanto Rogue, você se tornará um agente Rejeitado e será listado como tal sempre que alguém o vir. Eles receberão uma recompensa por matá-lo, mas se você conseguir matá-los primeiro, você se tornará o que é conhecido como Manhunt Rogue. Isso significa que todos os jogadores na Dark Zone podem vê-lo em seu mapa e você pode ter certeza de que eles virão até você em um esforço para pegar seu saque e obter um bônus por matá-lo.

Eu não vi nenhum jogador ou equipe do Manhunt Rogue durante o meu tempo prático, mas parece que esse é um loop Rogue direto e mais simples que oferece muitas recompensas para quaisquer riscos que você esteja aberto a assumir.

4 A experiência online geral foi muito melhorada.

A equipe de desenvolvimento listou a experiência online para os jogadores como uma das maiores áreas de melhoria, e parece que eles tomaram algumas medidas importantes para torná-la mais acessível e agradável para todos. Primeiro, eles reformularam a tecnologia cliente/servidor para garantir que a conexão fosse sólida, eliminando as chances de atraso ou queda de conexões. Eles também aumentaram a contagem de servidores para que não haja chance de esperar para entrar em uma Zona.

Na frente de PvP, eles tomaram uma série de ações para reduzir a toxicidade na comunidade. A maior delas foi a remoção do VOIP hostil. No jogo anterior, você podia conversar com o esquadrão ou jogador em quem estava atirando (ou sendo baleado), o que geralmente resultava em algumas palavras não tão gentis ou trollagem direta. Nem sempre foi uma grande experiência. Agora, assim que você disparar ou for alvejado, essa conexão de voz será encerrada. Há também uma nova tecnologia anti-fraude para garantir que todos estejam jogando de acordo com as regras.

As 5 maiores mudanças na zona escura em Tom Clancy's The Division 2

Por fim, há um novo sistema de clãs que deixa o jogo mais alinhado com outros atiradores modernos. Quando estiver em um clã com seus amigos, você terá um bate-papo dedicado ao clã, mensagens diretas do clã e um quadro de avisos para compartilhar suas esperanças e sonhos (ou quando estiver procurando por um grupo para acompanhar). Os clãs também terão sua própria árvore de progressão, que desbloqueará vantagens especiais de clã e objetivos colaborativos.

5 Agora existe um modo PvP dedicado.

OK, não está realmente relacionado às Zonas Cegas, mas fiquei feliz em saber que The Division 2 apresentaria modos PvP dedicados e organizados para os fãs competitivos do multiplayer por aí. Haverá dois tipos de jogo diferentes: Skirmish, um modo team deathmatch no qual os jogadores lutam para esgotar os respawns do outro time, e Domination, um jogo baseado em objetivos no qual você luta para capturar e manter locais. The Division 2 será lançado com três mapas exclusivos criados exclusivamente com PvP em mente e baseados nos locais da Dark Zone (joguei Skirmish em Georgetown e Domination em Capitol).

Como é o caso da Zona Cega, as estatísticas de equipamentos serão normalizadas para garantir que o campo de jogo seja amplamente nivelado. Haverá também uma trilha de progressão PvP exclusiva que aprenderemos em breve, bem como matchmaking baseado em habilidades. Eu me diverti muito jogando esses modos multiplayer dedicados e tenho certeza que será uma adição bem-vinda para a comunidade.

As 5 maiores mudanças na zona escura em Tom Clancy's The Division 2

Em suma, o novo conteúdo da Dark Zone parece ser uma grande melhoria em relação às ofertas do primeiro jogo, então mal posso esperar para explorar mais. Os jogadores que quiserem se juntar a mim em uma visão antecipada podem se inscrever no beta on-line recentemente anunciado do jogo ou garantir uma vaga reservando The Division 2.

Tom Clancy’s The Division 2 chega ao Xbox One em 15 de março, aprimorado para o Xbox One X, e você pode pré-encomendar hoje na Microsoft Store.

Fonte de gravação: news.xbox.com

Este site usa cookies para melhorar sua experiência. Presumiremos que você está ok com isso, mas você pode cancelar, se desejar. Aceitar Consulte Mais informação