✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Paperisidottu tappelumiehet: Seitsemän vuoden tarina seitsemässä kappaleessa

0

Paperbound Brawlers on huipentuma seitsemän vuoden matkalle Xbox-pelin julkaisemiseen. Esihistoriallisina aikoina oli Xbox 360 -niminen asia. Tämä oli maaginen laite. Pelasin sitä melkein joka päivä. Ja sitten Microsoft loi tämän ohjelmiston nimeltä XNA, jonka avulla indie-kehittäjät voivat tehdä pelejä, jotka toimivat Xbox 360:lla! Olin niin innoissani!

Oli todella siistiä nähdä jotain, mitä tein makuuhuoneessani, toimimassa Xboxillani. Tämä oli vuosi 2013, joten se ei ollut niin yleistä tuolloin. Mutta se oli vain prototyyppi pienillä tikkuhahmoilla ja vektorigrafiikalla. Pelin kehittäminen kestää kauan. Tekemistä on paljon. Aluksi minun piti tehdä paljon paikkamerkkiasioita. Tallentaa metalliääniä pizzaleikkurilla ja lyödä nyrkkeilyn jalanjälkiä. Itse asiassa… osa niistä pääsi viimeiseen peliin. Siinä on kiva viehätys.

Paperisidottu tappelumiehet: Seitsemän vuoden tarina seitsemässä kappaleessa

Mutta minun täytyi muodostaa tiimi, ja olin onnekas, kun löysin mahtavia artisteja, säveltäjän/äänisuunnittelijan ja monia muita ihmisiä auttamaan lukemattomissa muissa asioissa. Tapasin joitakin tiimin jäseniä paikallisessa pelikehittäjätapaamisessa San Diegossa (jossa asuin tuolloin)…opiskelijoita, jotka halusivat murtautua sisään – Josh ja Lacey.

Paperbound Brawlersin työnsä jälkeen Josh sai työpaikan AAA-studiosta, joten olen todella iloinen hänen puolestaan. Lisäksi oli vanhoja ystäviäni, jotka asettuivat tietyille alueille. Olimme myös yhteydessä joihinkin tiimin jäseniin www.indiedb.comin kautta. Itse asiassa pidin musiikin koe-esiintymisen, mikä oli ja on edelleen minulle hyvin outoa. En kokenut olevani joku tärkeä, jonka pitäisi järjestää koe. En voi uskoa kuinka paljon fantastisia säveltäjiä siellä on. Lopulta valitsemani henkilö asuu Englannissa, ja vuosia myöhemmin menin hänen luokseen. On surrealistinen kokemus tavata joku henkilökohtaisesti ensimmäistä kertaa, mutta tuntea olevansa vanhoja ystäviä.

Paperisidottu tappelumiehet: Seitsemän vuoden tarina seitsemässä kappaleessa

Ja sitten peli piti rakentaa. Kirjoittamista varten oli fysiikkamoottori – XNA:ssa ei ollut sellaista sisäänrakennettua, ja olen aina ollut kiinnostunut fysiikkaan perustuvasta pelaamisesta, mistä johtui hassu painovoima. Ja siellä oli tietysti pelin suunnittelua, kaiken taiteen ja musiikin luomista, mainostamista, pelitestausta, tapahtumissa käyntiä, hahmokuvien hankkimista muista peleistä, hauskoja GIF-kuvia jne.

Kun asiat olivat lähellä valmista, Xbox 360 oli tulossa ulos. Xbox One oli uusi kuumuus. Ja XNA ei toiminut Xbox Onella. Olisi valtava hanke saada asiat kuntoon Xbox Onella. Sillä välin laskut soittivat, ja minun piti pitää tauko kehittämisestä ansaitakseni elantoni. Mutta emme koskaan luopuneet unelmastamme. Lopulta pystyimme siirtämään sen Unitylle, ja matka on valmis.

Laitamme Paperbound Brawlersiin monia pelitiloja. Suosikkini on Capture the Quill, mutta jokaisella on suosikkinsa. Jotkut pitävät todella Eläköön kuningas. Gravity Ball on uusin lisäys. Ja jopa Classic Versus -tilassa on mukava käänne. Vartuin pelaten Unreal Tournamentia, joten halusin tuoda mutaattorien käsitteen peliin antaakseni paljon muunnelmia sen pelaamiseen. Voit muokata kaikkia pelin sääntöjä haluamallasi tavalla.

Paperisidottu tappelumiehet: Seitsemän vuoden tarina seitsemässä kappaleessa

Toivottavasti nautit pelistä. Kutsu muutama ystävä. Huuta paljon. Ehkä jopa hikoilee hieman. Voit pelata yksin tai 2p coopia, mutta rakastan kilpailullista peliä. Vanhan koulun kilpailupeleissä samassa huoneessa on paljon taikuutta.

Kiitos lukemisesta!

Paperisidottu tappelumiehet: Seitsemän vuoden tarina seitsemässä kappaleessa

Paperisidottu tappelumiehet

Toisinajattelijan logiikka

9,99 dollaria

Hae se nyt

Ole painovoimaninja tässä paikallisessa moninpelitoimintafestivaalissa. Jopa neljä pelaajaa juoksee saksilla, kävelee seinillä ja löi mustepommit omituisissa, mutta intensiivisissä taisteluissa vanhojen satukirjojen sivuilla. Sisältää nopean pelin jopa neljälle pelaajalle ja kampanjatilan yhdelle tai kahdelle pelaajalle. Kokeile Gravity Ballia, Capture the Quilliä, Classic Deathmatchia ja paljon muuta! "Teemme tästä toimiston peruselementin." -Gamespot

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja