✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Paberköites kaklejad: Seitsme aasta lugu seitsmes lõigus

1

Paperbound Brawlers on seitsmeaastase teekonna kulminatsioon Xboxi mängu välja andmiseks. Eelajaloolistel aegadel oli asi nimega Xbox 360. See oli maagiline seade. Mängisin seda peaaegu iga päev. Ja siis lõi Microsoft selle tarkvara nimega XNA, mis võimaldaks indie-arendajatel teha mänge, mis töötasid Xbox 360 peal! Ma olin nii põnevil!

Väga lahe oli näha midagi, mille ma oma magamistoas tegin, Xboxiga töötamas. See oli 2013. aastal, nii et siis polnud see nii tavaline. Kuid see oli vaid prototüüp, millel olid väikesed kriipsujukud ja vektorgraafika. Mängu arendamine võtab kaua aega. Teha on palju. Algselt pidin palju kohatäite asju tegema. Metallihelide salvestamine pitsalõikuriga ja poksijälgede löömine. Tegelikult… osa neist asjadest pääses lõppmängu. Sellel on mõnus võlu.

Paberköites kaklejad: Seitsme aasta lugu seitsmes lõigus

Kuid ma pidin moodustama meeskonna ja mul vedas, et leidsin mõned ägedad artistid, helilooja/helikujundaja ja mitmesugused teised inimesed, kes aitaksid lugematute muude asjadega. Kohtusin mõne meeskonnaga San Diegos (kus ma sel ajal elasin) kohalikul mänguarendajate kohtumisel…õpilastega, kes tahtsid sisse murda – Josh ja Lacey.

Pärast tööd Paperbound Brawlersis sai Josh töökoha AAA stuudios, nii et mul on tema üle väga hea meel. Lisaks olid seal mõned mu vanad sõbrad, kes teatud piirkondade jaoks kaasa lõid. Ühendasime ka mõne meeskonnaliikmega www.indiedb.com kaudu. Tegelikult korraldasin muusika kuulamise, mis oli ja on siiani minu jaoks väga veider. Ma ei tundnud, et ma oleksin keegi oluline, kes peaks prooviesinemist korraldama. Ma ei suuda uskuda, kui palju fantastilisi heliloojaid seal on. Inimene, kelle ma lõpuks valisin, elab Inglismaal ja aastaid hiljem läksin ma talle külla. On sürreaalne kogemus kohtuda kellegagi esimest korda isiklikult, kuid tunda end vanade sõpradena.

Paberköites kaklejad: Seitsme aasta lugu seitsmes lõigus

Ja siis tuli mäng üles ehitada. Kirjutamiseks oli füüsikamootor – XNA-l ei olnud seda sisse ehitatud ja mind on alati huvitanud füüsikapõhine mäng, sellest ka hull gravitatsioon. Ja muidugi oli mängu kujundamine, kogu kunsti ja muusika loomine, reklaamimine, mängutestimine, üritustel käimine, mõne tegelaskuju hankimine teistest mängudest, lõbusate GIF-ide tegemine jne.

Selleks ajaks, kui asjad olid peaaegu valmis, oli Xbox 360 väljas. Xbox One oli uus kuumus. Ja XNA ei töötanud Xbox One’is. See oleks tohutu ettevõtmine, et Xbox One’is asjad käima saada. Vahepeal helistasid arved ja elatise teenimiseks pidin arenduses pausi tegema. Kuid me ei loobunud kunagi unistusest. Lõpuks saime selle Unitysse üle kanda ja teekond on lõppenud.

Panime Paperbound Brawlerisse palju mängurežiime. Minu lemmik on Capture the Quill, aga igaühel on oma lemmik. Mõnele meeldib väga Elagu kuningas. Gravity Ball on uusim lisand. Ja isegi Classic Versus režiimil on kena pööre. Kasvasin üles mängides Unreal Tournamenti, nii et tahtsin mängu tuua mutaatorite kontseptsiooni, et anda mängule palju variatsioone. Saate kõiki mängureegleid vastavalt soovile kohandada.

Paberköites kaklejad: Seitsme aasta lugu seitsmes lõigus

Loodan, et naudite mängu. Kutsu mõned sõbrad külla. Karjuge palju. Võib-olla läheb isegi veidi higiseks. Võite mängida nii soolo kui ka 2p coop, aga mulle meeldib võistlusmäng. Vana kooli võistlusmängus samas ruumis on palju maagiat.

Täname lugemise eest!

Paberköites kaklejad: Seitsme aasta lugu seitsmes lõigus

Paberköites kaklejad

Dissidentide loogika

9,99 dollarit

Seda kohe saama

Olge sellel kohalikul mitme mängijaga märulifestivalil gravitatsioonininja. Kuni neli mängijat jooksevad kääridega, kõnnivad seintel ja löövad tindipomme veidrates, kuid samas intensiivsetes lahingutes vanade juturaamatute lehtedel. Sisaldab kiirmängimist kuni neljale mängijale ja kampaaniarežiimi ühele või kahele mängijale. Proovige Gravity Ball, Capture the Quill, Classic Deathmatch ja palju muud! "Teeme sellest kontori põhitarbeks." – Gamespot

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem