✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Dirt 5: Codemasters Art Team paljastaa yksityiskohtia upeista kilpapaikoista

19

Yhteenveto

  • Dirt 5 saapuu Xbox Series X:lle ja Xbox Onelle uskomattomien upouusien kilpapaikkojen kanssa, jotka tuovat rohkean käänteen ikonisiin ympäristöihin
  • Pelin taide- ja tuotantotiimin avainjäsenet paljastavat prosessin näiden mahtavien, dynaamisten paikkojen luomisessa
  • Dirt 5 tulee Xbox Onelle 9. lokakuuta ja Xbox Series X myöhemmin tänä vuonna

Rohkeampi. Kirkkaampi. Suurempi. Dirt 5: n, Codemastersin uusimman off-road-ajopelin osalta, joka julkaistaan ​​Xbox Onelle ja Xbox Series X:lle, nämä kolme kaunista B:tä ovat olleet tehtävämme. Dirt 5:n kaikki osat pyrkivät olemaan kunnianhimoisempia kuin olemme koskaan olleet legendaarisen kilpa-autosarjan kanssa – ja kun näet, minne viemme sinut kilpailuun, näet, mitä tarkoitamme.

Extreme-kilpailumme järjestetään kymmenessä aivan uudessa paikassa, ja ne vievät ikonisia paikkoja ja maamerkkejä ja tekevät niistä eloisia, jännittäviä kohteita yli 70 kilpailureitille. Valmistaudu päästämään irti Brasiliassa, Norjassa, Kreikassa, Kiinassa, Nepalissa, Marokossa, Italiassa, Nepalissa, Arizonassa ja Roosevelt Islandissa.

Jokainen sijainti, reitti ja kilpailuskenaario tuo rohkeutta ja jännitystä paikalta – mutta älä ota sitä minulta. Tässä erityisessä Xbox Wire -postauksessa Dirt 5:n taiteen ja ympäristön luomisen kehitysstudion avainjäsenet perehtyvät pelin tuoreisiin ja upeisiin maisemiin, jotka yhdistyvät äärimmäisen dynaamisen sään ja jatkuvasti muuttuvien olosuhteiden kanssa ainutlaatuisen visuaalisen ajokokemuksen saavuttamiseksi. .


Taiteellinen johtaja Amrish Wadekar: Dirt 5:n taide on rakennettu neljälle pilarille: Hyperreal, Dynamic, Vibrant ja Choerent – ​​ja jokainen paikasta huolehtii niistä täysin.

Tuottaja Stuart Boyd: Alkuperäinen tavoitteemme oli luoda eloisia ja värikkäitä tulkintoja tunnistetuista paikoista ympäri maailmaa. Dirt 5:n artistit halusivat haastaa itsensä teknisesti alusta alkaen; tämä halu ja kunnianhimo johti siihen, että tiimi loi uudelleen joitakin kauneimmista paikoista ympäri maailmaa. Laajempi tavoitteemme oli herättää pelaajassa halu olla niin ihastunut ympäröivään ympäristöön, että heidän on keskeytettävä, avattava valokuvatila ja otettava se omalla tavallaan.

Pääartisti Andrew Fletcher: Kaikkien kappaleidemme keskeinen piirre on se, miten ne omaksuvat luonnonmaiseman kauneuden – olipa kyseessä sitten kilpaa Rio de Janeiron viidakoissa mutavyöryn yli tai pyörän pyörittämistä kallion pinnalla Arizonan buttes ja mesas. Kaikki radamme noudattavat samaa filosofiaa yhdistää hauska, vauhdikas kilpa-ajo rikkaissa, eloisissa ja uskottavissa maailmoissa.

Dirt 5: Codemasters Art Team paljastaa yksityiskohtia upeista kilpapaikoista

Tämä haasteen aihe on jotain, jonka voit nähdä läpi Dirt 5:n, ja näkymät ja visuaaliset yksityiskohdat ylittävät normit ja odotukset. Koko studio uppoutui yksityiskohtiin saadakseen kaikki kymmenen paikkaa näyttämään ja tuntumaan todenmukaisilta, kun taas 11 paikkaa nostettiin – ja tunnet tämän yksityiskohdan, kun jatkuvasti muuttuva maailma ympärilläsi vaikuttaa rotuusi.

Amrish Wadekar: Dirt 5:ssä kauneus on monipuolisuudessa ja yksityiskohdissa. Tiimi on omaksunut tämän molemmin käsin ja on todella likaantunut kätensä kuukausia kestäneiden tutkimusten aikana ymmärtääkseen ja oppiakseen jokaisen näistä paikoista kaikkia näkökohtia luodakseen uskottavia ja aitoja maailmoja. Tutkimuksensa ansiosta jotkut tiimin jäsenet voivat nyt kertoa sinulle yli 50 puun latinankieliset nimet!

Dirt 5: Codemasters Art Team paljastaa yksityiskohtia upeista kilpapaikoista

Dirt 5:n sääjärjestelmä nostaa kilpailun ja visuaalisen kokemuksen 11:een. Jännittävin näkökohta on muuttuvat yläolosuhteet, jotka vaikuttavat suoraan ajopintaan, mikä tarkoittaa, että jokainen kilpailu näyttää, kuulostaa ja soi eri tavalla joka kerta, kun hyppäät sisään.

Taiteilija Liam Maynard: Tutkimme paikkojamme laajasti, selvitimme jokaisen pienen yksityiskohdan ja löysimme asioita, jotka tekivät näistä paikoista ainutlaatuisia; lian tyypistä, puiden tyypistä, rakennuksista ja jopa kivistä!

Andrew Fletcher: Ympäristöissä radan pinnat ovat avainkomponentti, ja on huolehdittava siitä, että tekstuurit ja materiaalit ovat tarkasti tasapainossa, jotta jokainen pinta reagoi asianmukaisesti erilaisissa olosuhteissa. Pintaveden on kerääntyvä erilaisiin syvennyksiin ja kouruihin koko radan ajan, ja lumen tulee kerääntyä paikkoihin, joita yleensä odottaa.

Dirt 5: Codemasters Art Team paljastaa yksityiskohtia upeista kilpapaikoista

Sen varmistaminen, että kaikki muuttuu ja mukautuu dynaamiseen tuulijärjestelmäämme, on myös tärkeä rooli uskottavan kokemuksen luomisessa. Liput, lehdet ja hiukkaset on kaikki asetettu reagoimaan vastaavasti näihin dynaamisiin tuulen muutoksiin eri sääolosuhteissa.

Vanhempi tekninen päätaiteilija Andrew Seymour: Tavoitteena oli alusta alkaen luoda järjestelmä, joka on mahdollisimman dynaaminen. Esimerkiksi myrskyjen lähestyessä sade alkaa täyttää renkaiden muodostamat urat likajälkien sisällä muodostaen lätäköitä. Lätäköt kasvavat syvemmiksi ja laajemmiksi liottamalla likaa ja muuttaen sen mudaksi.

Yritämme lisätä niin paljon yksityiskohtia kuin voimme realistisesti kuvitella. Aaltoilua voidaan nähdä sadepisaroiden osuessa lätäköihin, ja ne häiriintyvät, kun ajoneuvot juoksevat niiden läpi. Kaikki säätyypit ovat yhteydessä toisiinsa; joten jos lunta nyt sataisi, se alkaisi täyttää lätäköt ja muuttaa ne sohjoiksi. Lumi kerääntyy rakoihin ja tarttuu kylmien pintojen sivuille.

Dirt 5: Codemasters Art Team paljastaa yksityiskohtia upeista kilpapaikoista

Tietenkin nämä tavoitteet ja lähestymistapa Dirt 5:n upouusiin paikkoihin ovat vieläkin mahdollisia seuraavan sukupolven konsolipelaamisen myötä. Vahvistettu off-road-kilpailijamme saapuu Xbox Series X:lle ja Codemasters Cheshire -tiimillä on Series X -sarjoja kehitettäväksi ja testattavaksi jonkin aikaa, joten olemme innoissamme voidessamme näyttää maailmalle, kuinka Dirt 5:n ainutlaatuiset ympäristöt hyödyntävät tätä uutta voimaa.

Andrew Fletcher: Meillä oli seuraavan sukupolven konsolit mielessämme esituotannon alusta lähtien. Pyrimme korkeammalle kuin aiemmin, lisäsimme skaalautuvuutta kaikkiin shadereihimme, emmekä rajoita niitä, jotta voisimme hyödyntää Xbox Series X:n GPU:n ylimääräistä tehoa. Esimerkiksi raitavarjostimessamme käytetään Parallax Occlusion Mappingia, Tessellationia ja Displacementiä vakiona kaikissa osissa. 16 pintatyyppiä. Tämä on kaksinkertainen määrä edellisessä pelissämme.

Amrish Wadekar: Seuraavan sukupolven konsolien tuoma nopeus, graafinen suorituskyky ja tallennustila tarkoittavat, että voimme paitsi saada korkeampaa resoluutiota ja yksityiskohtia ympäristöissä ja ajoneuvoissa, myös hiukkasten ja sääefektien avulla luodaksesi huippuluokan kokemuksen.


Dirt 5 julkaistaan ​​Xbox Onelle 9. lokakuuta ja myöhemmin tänä vuonna Xbox Series X:lle. Smart Deliveryn ansiosta saat seuraavan sukupolven optimoidun version Xbox Series X:lle ilman lisäkustannuksia.

Dirt 5: Codemasters Art Team paljastaa yksityiskohtia upeista kilpapaikoista

DIRT 5 Amplified Edition

Codemasterit

Hae se nyt

Nappaa lippusi uskomattomiin DIRT 5 -etuihin ja -sisältöön ennakkotilaamalla Amplified Edition – ja saat kaiken kolmen päivän etukäteismaksulla! Amplified Edition -pelaajilla on lanseerauksen yhteydessä autotallissaan kolme kilpavalmiina autoa (Ariel Nomad Tactical, Audi TT Safari, VW Beetle Rallycross), kolmen pelaajan sponsoreita, joilla on tuoreet tavoitteet, palkinnot ja värit sekä sisältöä vielä odottamattomiin ominaisuuksiin. paljastettiin – kaikki vain Amplified Editionille, sekä valuutan ja XP-tulojen lisäykset. Julkaisemisen jälkeen olemme sitoutuneet kehittämään valtavan valikoiman uusia esityksen pysäyttämishetkiä ja uusia tapoja päästää irti. Amplified Edition -pelaajat saavat pääsyn jokaiseen julkaisun jälkeiseen DIRT 5:n lisäykseen, mukaan lukien vähintään 12 uutta autoa, 60 uutta uratapahtumaa, uusia pelaajien sponsoreita uusilla palkinnoilla ja väreillä, ja muita kohteita ominaisuuksiin, joita ei ole vielä paljastettu… Lokakuussa 2020 alkaneen DIRT 5: Amplified Editionin tarttuminen varmistaa, että sinulla on avaimet kaikkeen mitä rohkein, rohkein maastoajopeli tarjoaa, ja olet ensimmäisenä jonossa kaikkeen, mitä luomme pelin jälkeen. tuoda markkinoille. Ennakkotilaa DIRT 5 nyt saadaksesi Deberti Designin Ford F-150 Raptor PreRunnerin! Peli hyödyntää Smart Deliveryä, mikä mahdollistaa Xbox One -pelin 3. marraskuuta ja Xbox Series X|S -pelin 10. marraskuuta.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja