✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Children of Morta: Pelin suunnittelu perheen kanssa sen ytimessä

6

Children of Morta, tuleva tarinavetoinen toimintaroolipeli, joka tulee Xbox Onelle 15. lokakuuta, kertoo tarinan perheen kamppailusta ja käyttää sen pääteemaa jalansijana suunnitteluprosessissa.

Suunnittelun alkuvaiheessa päätimme pitää kiinni rogue-lite-genrestä, koska se tarjoaa pelaajille korkean toistoarvon. Mutta tajusimme nopeasti, että halusimme kertoa myös rikkaita tarinoita, jotka eivät ole kovin yleisiä tässä genressä. Meitä väsyttivät tavalliset fantasiat urheista sotureista ja ylivoimaisista velhoista, joten päätimme, että tarina perheestä olisi vakuuttava ja omaperäinen. Loppujen lopuksi – sankareina toimivat kokonaiset perheet ovat peleissä todellinen harvinaisuus.

Children of Morta: Pelin suunnittelu perheen kanssa sen ytimessä

Children of Morta sijoittuu kaukaiseen maahan, mutta koskettaa meidän kaikkien sydäntä lähellä olevia aiheita. Bergsonin perhe huolehti Morta-vuoresta ja sen ympäristöstä sukupolvien ajan. Heidän tarinansa on sekava (kuten perhetarinat yleensä), mutta se on myös tarina selkeistä, suoraviivaisista tunteista, jotka me kaikki tunnistamme: toivoa, rohkeutta, rakkautta ja lopulta uhrauksia ja surua. Mutta perhe voi voittaa kaikki esteet pysymällä yhdessä ja rakastamalla toisiaan, eikö niin? Se on teema, joka kaikuu läpi koko pelin.

Jokainen perheenjäsen toimii eri luokkana. John, isä, tekisi mitä tahansa suojellakseen rakastamiaan, joten hänellä on kilpi ja hän on tukeva tankkihahmo. Hänen poikansa Kevin puolestaan ​​on varovaisempi ja vetäytyneempi, joten päätimme, että hän toimisi parhaiten salaperäisenä hahmona, joka käyttää näkemättömyyttä välttääkseen vihollisia. Hänen sisarensa Lucy on nuori ja täynnä energiaa, joten hän on söpö mutta erittäin dynaaminen ja tappava tulitaikuri. Lisäksi pelaajat hallitsevat vanhempaa tytärtä Lindaa, jousella varustettua hahmoa, sekä serkkuja Mark ja Joey. Jokaisella hahmolla on ainutlaatuinen pelityylinsä, ja teimme parhaamme, jotta he kaikki tunteisivat olevansa tasapainoisia ja hauskaa pelata.

Children of Morta: Pelin suunnittelu perheen kanssa sen ytimessä

Käytämme kahta menetelmää, joiden pitäisi rohkaista pelaajia käyttämään erilaisia ​​hahmoja. Yksi on väsymysjärjestelmä. Bergsonit vastustavat muinaista korruptiota, joka nielee hitaasti maan ja itse sankarit. Joten aika ajoin hahmosi täytyy levätä, jos käytät niitä usein. Tämä pakottaa sinut valitsemaan toisen perheenjäsenen ja testaamaan hänen taitojaan taistelussa. Lisäksi meillä on perhepiirteitä. Samalla kun hankit kokemusta, et vain tasoita annettua luonnetta, vaan myös avaa taitoja, jotka koskevat koko perhettä. Näin varmistimme, että yksikään hahmo ei koe itseään hyödyttömäksi loppupelissä ja pelaaja pysyy motivoituneena kokeilemaan erilaisia ​​sankareita.

Viimeinen asia on se, että olemme yrittäneet parhaamme varmistaaksemme, että pelaajat eivät tunteneet perheen tarinan hiipuvan heidän laskeutuessaan vankityrmiin. Joten vaikka pelaisit yksinpelitilassa, muut jäsenet ovat tukenasi satunnaisten kohtaamisten ja tapahtumien aikana. Se rakentaa mahtavaa perheeseen kuulumisen tunnetta koko seikkailun ajan.

Children of Morta saapuu Xbox Onelle 15. lokakuuta. Pysy kuulolla Xbox Wiren uusista päivityksistä.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja