Все о путешествиях,

Children of Morta: разработка игры, в основе которой лежит семья — Xbox Wire

0

Children of Morta, предстоящая сюжетная ролевая игра, которая выйдет на Xbox One 15 октября, рассказывает историю семейной борьбы и использует свою основную тему в качестве точки опоры в процессе дизайна.

На начальном этапе разработки мы решили придерживаться жанра rogue-lite из-за высокой реиграбельности, которую он предлагает игрокам. Но мы быстро поняли, что также хотим рассказывать богатые истории, которые не очень распространены в этом жанре. Нас утомили стандартные фэнтезийные сюжеты о храбрых воинах и могущественных волшебниках, поэтому мы решили, что история о семье будет убедительной и оригинальной. Ведь целые семьи, выступающие в роли героев, в играх большая редкость.

Children of Morta: разработка игры, в основе которой лежит семья — Xbox Wire

Действие Children of Morta происходит в далекой стране, но затрагивает темы, близкие сердцу каждого из нас. Семья Бергсонов заботилась о горе Морта и ее окрестностях на протяжении поколений. Их история запутана (как обычно бывает в семейных историях), но это также и история простых, понятных эмоций, которые мы все распознаем: надежда, мужество, любовь и, в конце концов, жертва и горе. Но семья может преодолеть все препятствия, оставаясь вместе и любя друг друга, верно? Эта тема прослеживается на протяжении всей игры.

Каждый член семьи служит отдельному классу. Джон, отец, сделает все, чтобы защитить тех, кого он любит, поэтому он носит щит и является крепким персонажем-танком. Его сын Кевин, с другой стороны, более осторожен и замкнут, поэтому мы решили, что он лучше всего подойдет скрытному персонажу, который использует невидимость, чтобы избегать врагов. Его сестра Люси молода и полна энергии, поэтому она милая, но очень динамичная и смертоносная огненная магия. Также игроки будут управлять старшей дочерью Линдой, персонажем дальнего боя с луком, и двоюродными братьями Марком и Джоуи. У каждого персонажа свой уникальный стиль игры, и мы сделали все возможное, чтобы каждый из них чувствовал себя хорошо сбалансированным и чтобы играть было весело.

Children of Morta: разработка игры, в основе которой лежит семья — Xbox Wire

Мы используем два метода, которые должны побуждать игроков использовать разных персонажей. Одна из них — система усталости. Бергсоны противостоят древней порче, медленно пожирающей землю и самих героев. Поэтому время от времени ваши персонажи должны отдыхать, если вы часто их используете. Это заставляет вас выбрать другого члена семьи и проверить его навыки в бою. Кроме того, у нас есть семейные черты. Набираясь опыта, вы не только повышаете уровень данного персонажа, но и открываете навыки, применимые ко всей семье. Таким образом, мы убедились, что ни один персонаж не чувствует себя бесполезным в конце игры, и у игрока остается стимул попробовать разных героев.

И последнее, мы сделали все возможное, чтобы игроки не чувствовали, что семейное повествование исчезает, пока они спускаются в подземелья. Поэтому, даже если вы играете в одиночном режиме, другие участники готовы поддержать вас во время случайных встреч и событий. Это создает прекрасное чувство принадлежности к семье на протяжении всего приключения.

Children of Morta выходит на Xbox One 15 октября. Следите за новостями на Xbox Wire.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее