✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Діти Морти: розробка гри з сім’єю в її основі

6

Children of Morta, майбутня сюжетна RPG, яка вийде на Xbox One 15 жовтня, розповідає історію сімейної боротьби та використовує свою основну тему як опору в процесі розробки.

На початковому етапі розробки ми вирішили зупинитися на жанрі rogue-lite через високу цінність повтору, яку він пропонує гравцям. Але ми швидко зрозуміли, що також хочемо розповідати багаті історії, а вони не дуже поширені в цьому жанрі. Нас втомили стандартні фантастичні тропи про хоробрих воїнів і могутніх чарівників, тож ми вирішили, що історія про сім’ю буде переконливою та оригінальною. Адже цілі родини, які виступають героями, в іграх справжня рідкість.

Діти Морти: розробка гри з сім'єю в її основі

Діти Діти Морти розгортаються в далекій країні, але торкаються тем, близьких серцю кожного з нас. Родина Бергсонів протягом багатьох поколінь піклувалася про гору Морта та її околиці. Їхня історія заплутана (як зазвичай сімейні історії), але це також історія простих, відвертих емоцій, які ми всі знаємо: надія, мужність, любов і, зрештою, жертва та горе. Але сім’я може подолати всі перешкоди, залишаючись разом і люблячи один одного, чи не так? Це тема, яка повторюється протягом усієї гри.

Кожен член сім’ї служить в окремому класі. Джон, батько, зробив би все, щоб захистити тих, кого він любить, тому він тримає щит і є міцним танковим персонажем. З іншого боку, його син Кевін більш обережний і замкнутий, тому ми вирішили, що він найкраще працюватиме як непомітний персонаж, який використовує невидимість, щоб уникати ворогів. Його сестра Люсі молода і вибухає енергією, тому вона мила, але дуже динамічна і смертоносна маг вогню. Крім того, гравці керуватимуть старшою донькою Ліндою, персонажем із дальнього бою з луком і двоюрідними братами Марком і Джої. Кожен персонаж має свій унікальний стиль гри, і ми зробили все можливе, щоб усі вони відчували себе добре збалансованими та цікавими для гри.

Діти Морти: розробка гри з сім'єю в її основі

Ми використовуємо два методи, які мають спонукати гравців використовувати різних персонажів. Однією з них є система втоми. Бергсони протистоять стародавній корупції, яка повільно пожирає землю та самих героїв. Отже, час від часу ваші персонажі повинні відпочивати, якщо ви їх часто використовуєте. Це змушує вас вибрати іншого члена сім’ї та перевірити його навички в битві. Крім того, ми маємо сімейні риси. Здобуваючи досвід, ви не лише підвищуєте рівень персонажа, але й відкриваєте навички, які застосовуються для всієї родини. Таким чином ми подбали про те, щоб жоден персонаж не почувався непотрібним у фінальній грі, а гравець залишався мотивованим випробувати різних героїв.

Нарешті, ми зробили все можливе, щоб гравці не відчували, що історія сім’ї зникає, поки вони спускаються в підземелля. Тож навіть якщо ви граєте в одиночному режимі, інші учасники завжди готові підтримати вас під час випадкових зіткнень і подій. Це створює чудове відчуття приналежності до родини протягом усієї пригоди.

Children of Morta виходить на Xbox One 15 жовтня. Слідкуйте за оновленнями Xbox Wire.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі