✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Morta lapsed: mängu kujundamine koos perega

1

Lapsed Morta, 15. oktoobril Xbox One’ile jõudev eelseisev lugudel põhinev märulimäng, jutustab perevõitlusest ja kasutab selle põhiteemat kujundusprotsessis tugipostina.

Algstaadiumis otsustasime jääda rogue-lite žanri juurde, kuna see pakub mängijatele kõrget taasesitusväärtust. Aga saime kiiresti aru, et tahame rääkida ka rikkalikke lugusid ja need pole selles žanris kuigi levinud. Meid väsisid tavalised fantaasialood vapratest sõdalastest ja ülejõu käivatest võluritest, nii et saime aru, et lugu ühest perekonnast oleks kaasahaarav ja originaalne. Lõppude lõpuks on terved perekonnad, kes on kangelased, mängudes tõeline haruldus.

Morta lapsed: mängu kujundamine koos perega

Children of Morta tegevus toimub kaugel maal, kuid puudutab meile kõigile südamelähedasi teemasid. Bergsoni perekond hoolitses põlvkondade kaupa Morta mäe ja selle ümbruse eest. Nende lugu on sassis (nagu perelood tavaliselt), kuid see on ka lugu lihtsatest, otsekohestest emotsioonidest, mida me kõik ära tunneme: lootus, julgus, armastus ning lõpuks ohverdus ja lein. Kuid perekond saab kõigist takistustest üle koos püsides ja üksteist armastades, eks? See on teema, mis kajab läbi kogu mängu.

Iga pereliige toimib erineva klassina. Isa John teeks kõik, et kaitsta neid, keda ta armastab, nii et ta kannab kilpi ja on tugev tankitegelane. Tema poeg Kevin on seevastu ettevaatlikum ja endassetõmbunud, mistõttu otsustasime, et ta toimiks kõige paremini vargse tegelasena, kes kasutab vaenlaste vältimiseks nähtamatust. Tema õde Lucy on noor ja energiast pakatav, seega armas, kuid väga dünaamiline ja surmav tulemaag. Mängijad kontrollivad ka vanemat tütart Lindat, vibuga tegelast, ning nõbusid Mark ja Joey. Igal tegelasel on oma ainulaadne mängustiil ja andsime endast parima, et nad kõik tunneksid end tasakaalukalt ja lõbusalt mängida.

Morta lapsed: mängu kujundamine koos perega

Kasutame kahte meetodit, mis peaksid julgustama mängijaid kasutama erinevaid tegelasi. Üks on väsimussüsteem. Bergsonid seisavad vastu iidsele korruptsioonile, mis õgib aeglaselt maad ja kangelasi endid. Seega peavad teie tegelased aeg-ajalt puhkama, kui kasutate neid sageli. See sunnib teid valima teise pereliige ja proovima nende oskusi lahingus. Lisaks on meil perekondlikke jooni. Kogemusi omandades ei muudate te mitte ainult antud iseloomu, vaid avate ka oskusi, mis kehtivad kogu perele. Nii hoolitsesime selle eest, et ükski tegelane ei tunneks end lõppmängus kasutuna ja mängijal oleks motivatsioon erinevaid kangelasi proovida.

Viimane asi on see, et oleme andnud endast parima tagamaks, et mängijad ei tunneks, et perekondlik narratiiv hääbub, kui nad koopasse laskuvad. Nii et isegi kui mängite ühe mängija režiimis, on teised liikmed teid juhuslike kohtumiste ja sündmuste ajal toetamas. See loob kogu seikluse vältel suurepärast perekonda kuulumise tunnet.

Children of Morta jõuab Xbox One’i 15. oktoobril. Olge Xbox Wire’iga kursis, et saada uusi värskendusi.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem