Змістовний дизайн системи суспільства Frostpunk
Суспільство — це все у Frosptunk, містобудівнику вікторіанської епохи та симуляторі суспільства від 11 bit studios, який сьогодні, 11 жовтня, виходить на Xbox One. Оскільки ви правите в останньому місті на сильно замерзлій Землі, ваш успіх значною мірою залежить від того, як ви керуєте суспільством і наскільки добре ви балансуєте між його надією та незадоволенням.
Не забуваймо, що ви також будуєте та підтримуєте інфраструктуру; Зрештою, Frostpunk — це суміш містобудівництва, виживання та симулятора суспільства. У будь-якому випадку, залишаючись на цій темі, не буде перебільшенням сказати, що формування поведінки суспільства як надійної та значущої було величезною частиною процесу розвитку.
Керувати суспільством Frostpunk — це бути лідером авторитарного режиму, хоча ви можете бути дуже освіченим. На порозі арктичного апокаліпсису людям потрібно керувати, щоб вижити в суворих умовах. Вони готові бути більш неприродними, але в той же час вони все ще бояться надто сильно розсунути кордони. Тому що, незважаючи на своє становище, люди намагаються служити своїй людяності. І ми говоримо про епоху, яка з сьогоднішньої перспективи здається сповненою незбагненної жорстокості.
Знайти золоту середину між двома умовами суспільства було найбільшою проблемою під час побудови всієї цієї системи. Спочатку гра здалася надто тонкою. Похмурий тон був недостатньо чітким.
З іншого боку, рух у протилежному напрямку та переміщення моральних кордонів до крайнощів зробили тон надто комічним, щоб сприймати його всерйоз. Тож нам довелося збалансувати це здоровим способом, щоб зрештою ви, як гравець, відчули, що все це реально. Як ми бачили з відгуків гравців, ми підібрали саме той тон, який нам потрібен. як? Ми «найняли» надію та невдоволення заради загального блага гри.
Гравці можуть вибрати кожного громадянина, будь то робітник, інженер чи дитина, і побачити, де вони живуть або чим займаються у вільний час. Кожен громадянин має свою систему потреб, і гра «перетравлює» її, щоб донести до гравців протягом усієї гри. Усі потреби, задоволення цих потреб, хвороба, постачання їжі, віра у вас як у хорошого лідера – усе береться до уваги, щоб у кінцевому підсумку розповісти вам про надію та невдоволення всього суспільства. Ці два чинники підкажуть вам, куди ви рухаєтеся з людьми вашого міста. Вони або підуть за вами, або ваші дні правителя міста закінчаться.
Стратегія, містобудування, правління людьми, виживання – усе це чекає на вас у Frostpunk на Xbox One сьогодні!
Frostpunk вже доступний для Xbox One у Microsoft Store. Натисніть тут, щоб дізнатися деталі покупки.


