✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Нескінченні зміни дизайну в Neversong, які вийдуть на Xbox One 16 липня

11

У 2009 році я створив веб-гру під назвою Coma. Мені було 18 років, і я не уявляв, що може статися після випуску гри. Гру зіграло понад 8 мільйонів, і я відправився в десятирічну подорож створення дивних і красивих інді-пригодницьких ігор. Зараз мені майже 30, і я все ще збентежений реакцією на Кому.

Нескінченні зміни дизайну в Neversong, які вийдуть на Xbox One 16 липня

За допомогою мого партнера з розробки Serenity Forge ми перебудували весь світ Coma з нуля; тепер вона називається Neversong і вийде на Xbox One 16 липня! Найцікавіше те, наскільки я змінився. Мій світогляд, історії, які я надаю перевагу розповідати, і те, що змушує мій артеріальний тиск, зовсім інші, ніж у старшій школі.

Нескінченні зміни дизайну в Neversong, які вийдуть на Xbox One 16 липня

Подібним чином змінився і головний герой тієї маленької флеш-гри, Піт, тепер його звуть Піт і має зовсім іншу форму, ніж оригінальний флеш-спрайт. Його зміни співвідносяться з моїми, і я впевнений, що ви можете це зрозуміти.

Нескінченні зміни дизайну в Neversong, які вийдуть на Xbox One 16 липня

По-перше, оригінальний головний герой у Coma був силуетною краплею без ключових рис і, зрештою, невідомою особистістю. Це може здатися трохи претензійним, але саме так я сприймав себе як розробника ігор і оповідача у 18 років. Тепер моє бачення себе чітке та чітке. Я знаю, що хочу сказати своїми іграми, і на що я здатний як інді-розробник ігор. У випадку з Neversong погляд головного героя має викликати у гравця почуття смутку. Фактично, ми відчайдушно намагалися змусити краплю з темним силуетом працювати в цьому новому, дуже ілюстративному світі, але це просто не спрацювало. Тепер Піт виглядає як людина, дуже схожа на наших гравців, яка бореться з внутрішнім демоном. Саме такий вигляд зрештою спонукає гравця завершити гру,

Нескінченні зміни дизайну в Neversong, які вийдуть на Xbox One 16 липня

По-друге, «Піт» став «Піт». Здавалося б, це була проста заміна літер, але головна причина полягає в тому, що зробило цю гру настільки відмінною від оригіналу. Піта було перейменовано на Піт на честь Піта Купера, колишнього Художник Blizzard, який працював із Serenity Forge, і я безкоштовно, надаючи індивідуальності нашому простому головному герою, чого ми інакше не змогли б зробити.

Нескінченні зміни дизайну в Neversong, які вийдуть на Xbox One 16 липня

Піт Купер проілюстрував кат-сцену, і, хлопче, це змінило емоційний резонанс гри.

Здатність Піта вловити емоцію в одному скетчі була саме тим, чого не могла зробити попередня версія. Саме цей простий акт роботи в команді, на відміну від мого типового способу роботи поодинці, насправді приніс гравцям історію Neversong додому.

Нескінченні зміни дизайну в Neversong, які вийдуть на Xbox One 16 липня

На додаток до роботи з Пітом Купером над розповіддю про нав’язливу історію цього маленького хлопчика, команда Serenity Forge розробила всю гру, а я ілюстрував, складав і керував мистецтвом. Ця маленька крапка з оригінальної флеш-гри перетворилася на повноцінного хлопчика на ім’я Піт із глибокою та змістовною історією просто тому, що цього разу я хотів працювати з командою.

Нарешті, дизайн Піта змінився на півдорозі розробки гри просто тому, що ми відчайдушно намагалися уникнути типових тенденцій, які поширювалися в Twitter, Instagram та ігровій спільноті загалом. Моя художня чутливість як ілюстратора завжди була практично незмінною з 16 років. Я любив Тіма Бертона і взяв за мету відтворити його химерний і поетичний вигляд у своїх роботах. На щастя для геймерів, але, на жаль для мене, цей образ став досить популярним.

Нескінченні зміни дизайну в Neversong, які вийдуть на Xbox One 16 липня

З такими іграми, як Limbo та Hollow Knight, ми з командою Serenity Forge відчули, що нам потрібно змінитись, щоб не виглядати клоном інших популярних ігор. Це, безумовно, небезпека для будь-якого розробника, особливо для того, чиє все портфоліо з 2006 року має такий вигляд і відчуття. Без шкоди для свого бачення чи сильної сторони я зміг трохи змінити вигляд Піта, щоб виділити Neversong з-поміж інших модних, похмурих і примхливих ігор, популярних на Xbox.

Нескінченні зміни дизайну в Neversong, які вийдуть на Xbox One 16 липня

Зрештою, утвердження Піта як унікального та незабутнього персонажа є, можливо, дзеркалом мене як розробника ігор. Сереніті Фордж, Піт Купер і десятки інших розробників і тестувальників допомогли мені досягти цього — від розгубленого й необґрунтованого підлітка до майже 30-річного розробника ігор із чітким баченням і історією, яку потрібно розповісти. Я неймовірно пишаюся Neversong і неймовірно вдячний, що був у цій подорожі. Я не можу дочекатися, коли всі побачать пригоду Піта на Xbox One, коли вона вийде 16 липня!

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі