✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Інтерв’ю Mortal Kombat 11: подробиці сюжету, налаштування персонажа та інше

4

Ви готові до бою? Mortal Kombat 11, яка вийде на Xbox One 23 квітня, просуває все вперед завдяки новим технічним оновленням, помітно вдосконаленій бойовій системі та детальному налаштуванню персонажів. Щоб дізнатися про всі досягнення гри, ми поспілкувалися з Тревором Траубом, продюсером Core Technology Group у NetherRealm Studios, на презентаційній події Mortal Kombat 11 у Лос-Анджелесі в четвер, 17 січня.

Xbox Wire: почнемо з нової історії, яка починається з того місця, де зупинилися останні дві ігри. Куди далі йдуть справи?

Тревор Трауб: Історія, яку ми запланували для цього режиму, неймовірна. Мені б хотілося поділитися навіть більше подробиць, ніж ми розкриваємо зараз, тому що це дійсно добре вписується в сюжетну лінію Mortal Kombat X. Це розповідь, яку Ед справді створював протягом останніх 26 років, і ми дуже раді показати вам, куди це веде. Отже, в кінці Mortal Kombat X Райден обезголовлює Шиннока. У Kronica був план, який не передбачав поразки Шиннока. Вона трохи засмучена тим, як минув час, і збирається внести деякі зміни.

Інтерв'ю Mortal Kombat 11: подробиці сюжету, налаштування персонажа та інше

XW: І тут з’являється новий персонаж, Герас, чи не так?

ТТ: Так. Ґерас є її примусовим примусом, тож він той хлопець, який повинен виконувати її накази. Він використовує сили пісків часу та силу часу, щоб перемогти своїх ворогів. Основним елементом є пісок, який поєднується з часом, утворюючи молотки та камінь.

XW: MK 11, здається, містить значні візуальні оновлення — чи можете ви розповісти мені про нову технологію?

TT: Вірність нашого персонажа значно підвищилася. Все більш гладко, і всі моделі персонажів використовують повністю плиткові матеріали. Це дійсно підвищує вірність. Це плавніша гра в усіх відношеннях. Ви можете побачити це у відео та навіть у цьому першому ігровому процесі.

XW: На екрані багато крові, і це виглядає не так, як ми бачили раніше.

ТТ: Це ще одна річ, на яку ми справді витратили багато часу. Правильне моделювання рідин було важливим пріоритетом. Як би це виглядало, якщо побачити величезний сплеск крові? І як ми можемо наблизити це, щоб виглядати якомога реалістичніше? Ми витратили на це багато часу і пишаємося тим, як це вийшло.

Інтерв'ю Mortal Kombat 11: подробиці сюжету, налаштування персонажа та інше

XW: Ви посилили вогонь та інше освітлення?

ТТ: Абсолютно! Наші ефекти справді покращилися порівняно з попередніми іграми.

XW: Є нова система передач, яка на перший погляд виглядає так, ніби вона імпортована з Injustice 2. Чи є відмінності для MK 11?

ТТ: Однозначно. Однією з головних відмінностей Mortal Kombat 11 є те, що саме спорядження не має статистики. Це лише косметика. Але є й інші речі, які ви можете вставити, щоб змінити або рухи, або ігровий процес, або вікна відновлення. Ми називаємо це доповненнями. Вони всі різні. Отже, спорядження саме по собі є косметичним компонентом, а потім доповненнями є різні типи здобичі, яку ви можете отримати протягом гри. Ви можете глибоко налаштувати свого персонажа. Як у Скарлет є купа різних аргументів. Ви можете змусити її отримувати ще більше життя від крові, зовсім інші подібні речі. Ви можете створювати різні версії свого персонажа. І ці налаштування можна буде побачити в Інтернеті, але це не зовсім так, як у Injustice 2 — не всі ваші зміни в статистиці будуть у грі онлайн, але косметичні зміни побачать інші гравці.

Інтерв'ю Mortal Kombat 11: подробиці сюжету, налаштування персонажа та інше

Чи можна сподіватися на дружбу?

Наразі ми не маємо жодних подробиць про це.

Бабальності?

Наразі немає подробиць для оголошення!

Якого персонажа вам найбільше сподобалося грати?

Я справді закохався в Скарлет, по-справжньому закохався в неї. І хоча мені подобається Саб-Зіро, зазвичай я не прихильник його способу гри, але Саб-Зіро чудово грає в цю гру. Це два персонажі, в яких я зараз по-справжньому закохався.

Дякуємо Тревору за те, що знайшов час поговорити з нами про Mortal Kombat 11. Слідкуйте за оновленнями на Xbox Wire, щоб у майбутньому отримувати новини про цей захоплюючий файтинг.

Mortal Kombat 11 доступна для попереднього замовлення сьогодні через Microsoft Store і має вийти на Xbox One 23 квітня. Натисніть тут, щоб дізнатися більше про придбання.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі