Все о путешествиях,

Интервью с Mortal Kombat 11: подробности истории, настройка персонажа и многое другое

9

Готовы ли вы сражаться? Mortal Kombat 11, который выйдет на Xbox One 23 апреля, продвигает все вперед благодаря новым техническим обновлениям, заметно усовершенствованной боевой системе и детальной настройке персонажей. Чтобы получить подробную информацию обо всех достижениях игры, мы поговорили с Тревором Траубом, продюсером Core Technology Group в NetherRealm Studios, на презентации Mortal Kombat 11 в Лос-Анджелесе в четверг, 17 января.

Xbox Wire: Начнем с новой истории, которая начинается с того места, где закончились две последние игры. Куда идут дела оттуда?

Тревор Трауб: Сюжетная линия, которую мы запланировали для этого режима, невероятна. Я хотел бы поделиться еще большим количеством деталей, чем мы раскрываем сейчас, потому что это действительно хорошо вписывается в сюжетную линию Mortal Kombat X. Это история, которую Эд создавал последние 26 лет, и мы очень рады показать вам, к чему она ведет. Итак, в конце Mortal Kombat X Райден обезглавливает Шиннока. У Кроники был план, не предусматривавший поражения Шиннока. Она немного расстроена тем, как прошло время, и собирается внести некоторые коррективы.

Интервью с Mortal Kombat 11: подробности истории, настройка персонажа и многое другое

XW: И здесь появляется новый персонаж, Герас, верно?

ТТ: Да. Герас — ее силовик, так что он парень, который должен выполнять ее приказы. Он использует силы песков времени и силу времени, чтобы победить своих врагов. Основным элементом является песок, который со временем образует молотки и камень.

XW: Кажется, в MK 11 произошли существенные визуальные улучшения — не могли бы вы рассказать мне о новой технологии?

ЗТ: Наша верность характеру получила огромный импульс. Все стало более плавным, и все модели персонажей используют полные тайловые материалы. Это действительно повышает точность. Это более гладкая игра во всех отношениях. Вы можете увидеть это в видеороликах и даже в этом первом игровом процессе.

XW: На экране много крови, и она выглядит иначе, чем мы видели раньше.

ЗТ: Это еще одна вещь, на которую мы действительно потратили много времени. Правильная симуляция жидкости была нашим большим приоритетом. Как бы это выглядело, если бы вы увидели огромный прилив крови? И как мы можем приблизить это, чтобы выглядеть как можно более реальным? Мы потратили на это много времени и гордимся тем, что получилось.

Интервью с Mortal Kombat 11: подробности истории, настройка персонажа и многое другое

XW: Вы усилили огонь и другое освещение?

ТТ: Абсолютно! Наши эффекты действительно сделали скачок по сравнению с предыдущими играми.

XW: Есть новая система экипировки, которая на первый взгляд выглядит так, будто она заимствована из Injustice 2. Есть ли отличия для MK 11?

ТТ: Определенно. Одно из основных отличий Mortal Kombat 11 заключается в том, что у самого снаряжения нет характеристик. Это только косметика. Но есть и другие вещи, которые вы можете вставить, чтобы изменить ходы, игровой процесс или окна восстановления. Мы называем эти дополнения. Это все разные. Таким образом, само снаряжение — это косметический компонент, а дополнения — это различные виды добычи, которые вы можете получить на протяжении всей игры. Вы можете глубоко настроить своего персонажа. Например, у Скарлет куча разных аргументов. Вы можете заставить ее получить еще больше жизни от крови, совершенно разные вещи в этом роде. Вы можете создавать разные версии своего персонажа. И эти настройки будут видны в сети, но это не совсем так, как в Injustice 2 — не все изменения ваших характеристик будут в онлайн-игре, но косметические варианты будут видны другим игрокам.

Интервью с Mortal Kombat 11: подробности истории, настройка персонажа и многое другое

Можем ли мы рассчитывать на дружбу?

На данный момент у нас нет подробностей, чтобы объявить об этом.

Бабалити?

В настоящее время нет подробностей для объявления!

Какого персонажа вам больше всего нравилось играть?

Я действительно влюбляюсь в Скарлет, действительно влюбляюсь в нее. И хотя мне нравится Саб-Зиро, обычно я не фанат того, как он играет, но Саб-Зиро потрясающе играет в эту игру. Это два персонажа, в которых я действительно влюбляюсь прямо сейчас.

Спасибо Тревору за то, что он нашел время поговорить с нами о Mortal Kombat 11. Следите за новостями об этом захватывающем файтинге здесь, на Xbox Wire.

Mortal Kombat 11 доступна для предварительного заказа сегодня через Microsoft Store и должна выйти на Xbox One 23 апреля. Нажмите здесь, чтобы узнать подробности покупки.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее