✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

GDC 2019: Ігри та прийом спільноти з обмеженими можливостями 2019 Підсумок 

5

Зараз березень в ігровій індустрії, а це означає, що ми прийшли на чергову конференцію розробників ігор (GDC). Ми вже розпочали тиждень з 2-го щорічного прийому спільноти для ігор та людей з обмеженими можливостями! Натовп, організований у партнерстві з Games Accessibility Conference, одноденною серією розмов про дизайн доступних ігор від спеціальної групи IGDA Gaming Accessibility Special Interest Group, натовп був більшим, ніж будь-коли: понад 250 учасників і розмови про те, як зробити ігри більшій кількості гравців через інклюзивність дизайн надихав.

GDC 2019: Ігри та прийом спільноти з обмеженими можливостями 2019 Підсумок 

Цього року в Музеї дитячої творчості в Сан-Франциско, інноваційний мистецький і технологічний досвід для дітей віком від 2 до 12 років та їхніх сімей, розташований за кілька кроків від Moscone Convention Center і GDC 2019. Деякі з гостей і тем, які На цьогорічному заході поділилися «Making Forza More Accessible» від Turn 10 Design Director Jon Knowles, «More Inclusive Communication with PlayFab Party» від PlayFab Program Manager Chris Palmer та «The Xbox Adaptive Controller Story – GAconf Edition» від Microsoft Devices Інклюзивний ведучий Брайс Джонсон.

GDC 2019: Ігри та прийом спільноти з обмеженими можливостями 2019 Підсумок 

Однією з місій IGDA є підвищення обізнаності про те, що інвалідність є невідповідністю між людиною та її оточенням, що призводить до перешкод у виконанні повсякденних завдань, включаючи ігри. Доступність є засобом уникнення цих непотрібних бар’єрів, що часто означає посилення способу передачі інформації та надання гравцям певної гнучкості, що часто перетворюється на кращий досвід для всіх гравців.

GDC 2019: Ігри та прийом спільноти з обмеженими можливостями 2019 Підсумок 

Розуміння та реалізація цих принципів зростає експоненційною швидкістю, з кожним роком стає все більше розробників, які роблять свої перші спроби в цій сфері та, можливо, більше консолідуються та спираються на минулий досвід — це зробило GDC 2019 ідеальною можливістю підвести підсумки та обмін досвідом та знаннями.

GDC 2019: Ігри та прийом спільноти з обмеженими можливостями 2019 Підсумок 

У Xbox ми віримо, що коли всі грають, ми всі виграємо, і ми пишаємося продовженням цієї нової традиції об’єднання спільноти людей, які працюють над тим, щоб зробити це реальністю для гравців у всьому світі, і ми з нетерпінням чекаємо наступного разу можете поділитися ідеями, щоб зробити ігри кращим місцем для всіх.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі