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GDC 2019: Riepilogo 2019 dell’accoglienza della comunità di gioco e disabilità 

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È marzo nel settore dei giochi e questo significa che siamo venuti a un’altra Game Developer’s Conference (GDC). Abbiamo già iniziato la settimana con il 2° Ricevimento annuale della Community Gaming & Disability! Ospitata in collaborazione con la Games Accessibility Conference, una serie di conferenze di un giorno sul design del gioco accessibile dell’IGDA Gaming Accessibility Special Interest Group, la folla era più numerosa che mai con oltre 250 partecipanti e le conversazioni su come portare il gioco a più giocatori attraverso l’inclusione il design è stato stimolante.

GDC 2019: Riepilogo 2019 dell'accoglienza della comunità di gioco e disabilità 

Tenuto quest’anno al Children’s Creativity Museum di San Francisco, un’esperienza innovativa di arte e tecnologia per i bambini dai 2 ai 12 anni e le loro famiglie, si trova a pochi passi dal Moscone Convention Center e dal GDC 2019. Alcuni degli ospiti e degli argomenti che sono stati condivisi all’evento di quest’anno sono stati "Rendere Forza più accessibile" del Direttore del design di Turn 10 Jon Knowles, "Comunicazione più inclusiva con PlayFab Party" del responsabile del programma PlayFab Chris Palmer e "The Xbox Adaptive Controller Story – GAconf Edition" di Microsoft Devices Leader inclusivo Bryce Johnson.

GDC 2019: Riepilogo 2019 dell'accoglienza della comunità di gioco e disabilità 

Una delle missioni di IGDA è aumentare la consapevolezza che la disabilità è una discrepanza tra una persona e il suo ambiente, che si traduce in barriere nello svolgimento delle attività quotidiane, compreso il gioco. L’accessibilità è un mezzo per evitare quelle barriere non necessarie, che spesso significa rafforzare il modo in cui le informazioni vengono comunicate e offrire ai giocatori una certa flessibilità, che spesso si traducono in un’esperienza migliore per tutti i giocatori.

GDC 2019: Riepilogo 2019 dell'accoglienza della comunità di gioco e disabilità 

La comprensione e l’attuazione di questi principi sono cresciute a un ritmo esponenziale, con ogni anno molti più sviluppatori che fanno le loro prime incursioni nel campo e possono consolidare e basarsi maggiormente sulle esperienze passate: questo ha reso la GDC 2019 un’opportunità perfetta per fare il punto e scambiare esperienze e competenze.

GDC 2019: Riepilogo 2019 dell'accoglienza della comunità di gioco e disabilità 

In Xbox, crediamo che quando tutti giocano, tutti vinciamo ed eravamo orgogliosi di continuare questa nuova tradizione di riunire la comunità di persone che lavorano per renderlo una realtà per i giocatori di tutto il mondo, e non vediamo l’ora che arrivi la prossima volta’ ri in grado di condividere idee per rendere il gioco un posto migliore per tutti.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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