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GDC 2019: Recapitulação da Recepção da Comunidade de Jogos e Deficiência 2019 

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É março na indústria de jogos e isso significa que chegamos a outra Game Developer’s Conference (GDC). Já começamos a semana com a 2ª Recepção Anual da Comunidade de Jogos e Deficiências! Organizado em parceria com a Games Accessibility Conference, uma série de palestras de um dia sobre design de jogos acessíveis do IGDA Gaming Accessibility Special Interest Group, a multidão foi maior do que nunca com mais de 250 participantes e as conversas sobre como levar os jogos a mais jogadores por meio de design foram inspiradores.

GDC 2019: Recapitulação da Recepção da Comunidade de Jogos e Deficiência 2019 

Realizado este ano no Children’s Creativity Museum em San Francisco, uma experiência inovadora de arte e tecnologia para crianças de 2 a 12 anos e suas famílias, está localizada a poucos passos do Moscone Convention Center e do GDC 2019. Alguns dos convidados e tópicos que foram compartilhados no evento deste ano foram "Tornando o Forza Mais Acessível" do Diretor de Design da Turn 10 Jon Knowles, "Comunicação Mais Inclusiva com PlayFab Party" do Gerente de Programa do PlayFab Chris Palmer e "The Xbox Adaptive Controller Story – GAconf Edition" da Microsoft Devices Líder Inclusivo Bryce Johnson.

GDC 2019: Recapitulação da Recepção da Comunidade de Jogos e Deficiência 2019 

Uma das missões do IGDA é conscientizar que a deficiência é um descompasso entre uma pessoa e seu ambiente, resultando em barreiras na realização de tarefas do dia-a-dia, incluindo jogos. A acessibilidade é um meio de evitar essas barreiras desnecessárias, que muitas vezes significa reforçar a forma como as informações são comunicadas e oferecer aos jogadores alguma flexibilidade, o que muitas vezes se traduz em uma melhor experiência para todos os jogadores.

GDC 2019: Recapitulação da Recepção da Comunidade de Jogos e Deficiência 2019 

A compreensão e a implementação desses princípios vêm crescendo a uma taxa exponencial, com a cada ano vendo muito mais desenvolvedores fazendo suas primeiras incursões no campo e consolidando e aproveitando experiências anteriores – isso fez do GDC 2019 uma oportunidade perfeita para fazer um balanço e trocar experiências e conhecimentos.

GDC 2019: Recapitulação da Recepção da Comunidade de Jogos e Deficiência 2019 

No Xbox, acreditamos que, quando todos jogam, todos nós ganhamos e estamos orgulhosos de continuar essa nova tradição de reunir a comunidade de pessoas que trabalham para tornar isso uma realidade para os jogadores de todos os lugares, e estamos ansiosos pela próxima vez. Você pode compartilhar ideias para tornar os jogos um lugar melhor para todos.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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