✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

E3 2019: брехня, підкрадання та пробивання вашого шляху до успіху у зовнішніх світах

9

Завдяки історії розробки, яка включає такі назви, як Pillars of Eternity та Neverwinter Nights 2, нова гра від Obsidian Entertainment автоматично стає подією. Зокрема, коли здається, що це може бути продовження дизайну Fallout New Vegas від Obsidian, який встановив високий стандарт для серії Fallout ще в 2010 році.

Зовнішні світи, рольова гра від першої особи з багатою ноткою чорної комедії, розроблена Obsidian і опублікована Private Division, виглядає як дух Нью-Вегаса, перевтілений у нове тіло. Це не означає, що звук гри буде похідним; скоріше це виглядає як саме той заголовок, який я сподівався б побачити від Obsidian.

На E3 2019 у The Outer Worlds не можна було грати, але розробники провели нас через 20-хвилинний розділ гри, щоб представити деякі ключові механіки.

E3 2019: брехня, підкрадання та пробивання вашого шляху до успіху у зовнішніх світах

Ласкаво просимо до Halcyon

Давайте відійдемо від цього: оскільки Obsidian розробив Fallout: New Vegas, а режисери The Outer Worlds Тім Кейн і Леонард Боярскі створили Fallout, є великі сподівання, що ця гра є, по суті, духовним продовженням роботи Obsidian над New Вегас.

Дійсно, це саме так і здається. Вибір гравця виділяється як основна мета. Це RPG, у якій багато розмов, і майже всі дерева діалогів, які я бачив у демонстрації E3, містять перевірку навичок — часто було кілька варіантів на основі навичок. Одна розмова з мстивою власницею бізнесу (її дратують ціни на їжу та хоче, щоб про хлопця, який контролює ринок, подбали) були варіанти зачарувати, збрехати, залякати та переконати, якщо у вас є бали у відповідних навичках. Ви побачите варіанти розмови на основі навичок, навіть якщо ви не поставили бали за цю навичку, щоб нагадати про альтернативні шляхи.

І гравець страждає від дивних наслідків тривалого періоду кріосну, який привів його на цю віддалену планету-колонію. Умова полегшує те, що Obsidian називає «тактичним уповільненням часу» — тобто VATS від Fallout. Ви можете уповільнити час під час бою та застосувати навички володіння зброєю, щоб зробити можливим завдання шкоди залежно від місця розташування. Існують модифікації зброї та компаньйони, які можуть допомогти бій, особливо якщо ви поставили очки в навичку лідерства.

E3 2019: брехня, підкрадання та пробивання вашого шляху до успіху у зовнішніх світах

Не компанія

Події «Зовнішніх світів» розгортаються на супутниках і планетах, які разом називаються Галікон, колонії на краю галактики. Дія демонстрації відбувається на Monarch, де невдалий експеримент з тераформування покращив і мутував всю місцеву флору та фауну замість того, щоб знищити їх. Точніше кажучи, все починається в притулку для контрабандистів і підприємців-бездолачів, де Аль Сверенген із «Дедвуда» почувався б як удома.

Головний харчовий продукт випадає з цистипоросини, науково створеної сільськогосподарської тварини, яка викидає пухлини зі смаком бекону. Один чоловік, Клайв, володіє монополією на цю огидну, але поживну тварину. Його можна вбити або поторгуватися; є навіть можливість спробувати укласти угоду між Клайвом і жінкою, яка спочатку хотіла, щоб він пішов.

У трейлері гри можна припустити, що в грі проходить важка антикорпоративна історія, але в демо не було жодних подробиць. По-перше, була одна деталь: підкрадаючись на фабрику Клайва, була можливість зламати елементи керування для механічних охоронців, які блукали. Один із варіантів полягав у активації протоколу Pink Slip, який, як виявилося, був звичайною процедурою, коли роботи-охоронці «звільняли» всіх працівників, вбиваючи їх. Це, звичайно, скоротило кількість охоронців на фабричному цеху.

E3 2019: брехня, підкрадання та пробивання вашого шляху до успіху у зовнішніх світах

Одягнений, щоб прокрастися

Говорячи про підкрадання, The Outer Worlds обробляє стелс унікальним способом, який містить кілька чудових ідей. Ви не просто присідаєте, щоб стати менш помітним. Замість цього ви надягаєте маскування, яке потрібно зібрати з колекційних матеріалів. Зайдіть у заборонену зону з маскуванням, і вам не вийде легко. Лічильник, що показує, скільки часу залишилося до того, як вас виявлять, але навіть до цього вас можуть кинути виклик цікаві охоронці. У такому випадку ми повертаємось до параметрів діалогу, які підтримують навички. Пряма брехня була одним із варіантів у зустрічі, яку ми бачили, де гравець обійшов цікавого робота-охоронця, сказавши, що це перший день на роботі, а їхній значок ще не видано.

Нашого персонажа супроводжували двоє напарників, які могли різними способами впливати на дії. Вони впливають під час бою, як і слід було очікувати, але вони також можуть впливати на перевірку навичок і навіть вносити досить значні нерівності в деякі параметри дерева діалогів, пропонуючи варіанти, яких ви не мали б самостійно. І коли ви використовуєте маскування, компаньйони також будуть автоматично замасковані.

E3 2019: брехня, підкрадання та пробивання вашого шляху до успіху у зовнішніх світах

Прийміть свої недоліки

Одна цікава система дає гравцям нові недоліки. Звучить не дуже добре, але є компроміс, який іноді може бути корисним. Демонстрація показала, що гравець отримує багато пошкоджень від механічних джерел, що призвело до появи спливаючого вікна з повідомленням про нову ваду: Robophobia. Якщо вам щось постійно завдає шкоди, це може викликати варіант недоліку. Прийміть недолік, і ви отримаєте дебафф або два (у випадку, який я бачив, це було приблизно -10% шкоди від механічних елементів), але ви також отримаєте новий перк. Недолік також можна відхилити, здавалося б, без штрафу. Але якщо ви шукаєте додаткові бонуси і думаєте, що можете впоратися з дебаффом або двома, це може бути гарним обміном.

Зовнішні світи, ймовірно, не будуть такими великими, як Fallout: New Vegas, але, безперечно, мають геймплей і почуття гумору, яких ми звикли очікувати від Obsidian. Нові ідеї, такі як система недоліків, є бажаними доповненнями до формули компанії, і ми з нетерпінням чекаємо, щоб зробити деякі дуже сумнівні (в грі) вибори, коли назва виходить для Xbox One і ПК з Windows 10 25 жовтня.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі