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E3 2019: Lügen, schleichen und sprengen Sie Ihren Weg zum Erfolg in den äußeren Welten

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Dank einer Entwicklungsgeschichte, die Titel wie Pillars of Eternity und Neverwinter Nights 2 umfasst, ist ein neues Spiel von Obsidian Entertainment automatisch ein Event. Insbesondere wenn es so aussieht, als könnte es sich um eine Fortsetzung der Designs von Obsidians Fallout New Vegas handeln, die 2010 einen hohen Standard für die Fallout-Serie gesetzt haben.

The Outer Worlds, ein First-Person-Rollenspiel mit einer reichen Ader dunkler Komödie, entwickelt von Obsidian und veröffentlicht von Private Division, sieht aus wie der Geist von New Vegas, der in einem neuen Körper wiedergeboren wurde. Das soll das Spiel nicht abgedroschen klingen lassen; eher sieht es aus wie genau die Art von Titel, die ich mir von Obsidian erhoffe.

Auf der E3 2019 war The Outer Worlds nicht spielbar, aber die Entwickler führten uns durch einen 20-minütigen Abschnitt des Spiels, um einige der wichtigsten Mechanismen vorzustellen.

E3 2019: Lügen, schleichen und sprengen Sie Ihren Weg zum Erfolg in den äußeren Welten

Willkommen bei Halcyon

Um es gleich vorweg zu nehmen: Da Obsidian Fallout: New Vegas entwickelt hat und die Regisseure von The Outer Worlds, Tim Cain und Leonard Boyarsky, Fallout in erster Linie erschaffen haben, gibt es große Erwartungen, dass dieses Spiel im Wesentlichen eine spirituelle Fortsetzung von Obsidians Arbeit an New ist Vegas.

In der Tat scheint es genau so zu sein. Die Wahl des Spielers wird als primäres Ziel hervorgehoben. Dies ist ein gesprächslastiges Rollenspiel, und fast alle Dialogbäume, die ich in der E3-Demo gesehen habe, enthielten Fähigkeitsprüfungen – oft gab es mehrere fähigkeitsbasierte Optionen. Bei einem Gespräch mit einer rachsüchtigen Geschäftsinhaberin (sie ärgert sich über die Essenspreise und will, dass der Typ, der den Markt kontrolliert, erledigt wird) gab es Optionen zum Bezaubern, Lügen, Einschüchtern und Überzeugen, wenn Sie Punkte in den zugehörigen Fähigkeiten haben. Sie sehen fertigkeitsbasierte Konversationsoptionen, auch wenn Sie keine Punkte in diese Fertigkeit investiert haben, um an alternative Pfade erinnert zu werden.

Und der Spieler leidet unter seltsamen Auswirkungen der langen Kryoschlafphase, die ihn auf diesen abgelegenen Kolonieplaneten gebracht hat. Die Bedingung erleichtert das, was Obsidian „taktische Zeitdilatation” nennt – das heißt VATS von Fallout. Sie können die Zeit während des Kampfes verlangsamen und Waffenfähigkeiten anwenden, um ortsbezogenen Schaden zu ermöglichen. Es gibt Waffenmodifikationen und Gefährten, die helfen können Kampf, besonders wenn Sie Punkte in die Führungsfähigkeit investiert haben.

E3 2019: Lügen, schleichen und sprengen Sie Ihren Weg zum Erfolg in den äußeren Welten

Kein Firmenmensch

The Outer Worlds spielt auf einer Reihe von Monden und Planeten, die gemeinsam Halycon genannt werden, einer Kolonie weit draußen am Rande der Galaxie. Die Demo findet auf Monarch statt, wo ein schiefgegangenes Terraforming-Experiment die gesamte lokale Flora und Fauna verstärkte und mutierte, anstatt sie auszulöschen. Genauer gesagt beginnt es in einem Paradies für Schmuggler und mörderische Unternehmer, wo sich „Deadwoods” Al Swearengen wie zu Hause fühlen würde.

Das Hauptnahrungsmittel stammt vom Cystipig, einem wissenschaftlich hergestellten Nutztier, das Tumore mit Speckgeschmack abgibt. Ein Mann, Clive, hat das Monopol auf dieses widerliche, aber nahrhafte Biest. Er kann getötet oder mit ihm verhandelt werden; Es besteht sogar die Möglichkeit, zu versuchen, einen Deal zwischen Clive und der Frau auszuhandeln, die ihn von Anfang an verschwinden lassen wollte.

Der Trailer des Spiels deutet darauf hin, dass sich ein starker Anti-Corporate-Story-Thread durch das Spiel zieht, aber in der Demo waren keine Details zu erkennen. Erstens gab es eine Kleinigkeit: Wenn man sich in Clives Fabrik schlich, gab es eine Option, sich in die Kontrollen für die herumlaufenden mechanischen Wachen zu hacken. Eine Option bestand darin, das Pink Slip Protocol zu aktivieren, was sich als Routine herausstellte, bei der die Roboterwächter alle menschlichen Arbeiter „feuerten”, indem sie sie ermordeten. Es hat sicherlich die Anzahl der Wachen in der Fabrik reduziert.

E3 2019: Lügen, schleichen und sprengen Sie Ihren Weg zum Erfolg in den äußeren Welten

Zum Schleichen angezogen

Apropos schleichen, The Outer Worlds handhabt Stealth auf einzigartige Weise und bietet einige großartige Ideen. Du duckst dich nicht nur, um weniger sichtbar zu werden. Stattdessen ziehst du eine Verkleidung an, die aus Sammelmaterialien zusammengesetzt werden muss. Gehen Sie mit der Verkleidung in ein Sperrgebiet und Sie kommen nicht einfach so davon. Ein Zähler läuft ab und zeigt an, wie lange Sie noch haben, bis Sie entdeckt werden – aber schon vorher könnten Sie von neugierigen Wachen herausgefordert werden. In diesem Fall geht es zurück zu den Skill-aktivierten Dialogoptionen. Direktes Lügen war eine Möglichkeit in einer Begegnung, die wir gesehen haben, wo der Spieler einen neugierigen Roboterwächter umging, indem er sagte, es sei der erste Tag im Job und sein Abzeichen sei noch nicht ausgestellt worden.

Unser Charakter wurde von zwei Begleitern begleitet, die die Handlung auf verschiedene Weise beeinflussen konnten. Sie spielen erwartungsgemäß während des Kampfes eine Rolle, aber sie können auch Fertigkeitsprüfungen beeinflussen und sogar einige ziemlich signifikante Unebenheiten zu einigen Dialogbaumoptionen beitragen, indem sie Optionen bieten, die Sie alleine nicht hätten. Und wenn Sie sich verkleiden, werden automatisch auch Gefährten verkleidet.

E3 2019: Lügen, schleichen und sprengen Sie Ihren Weg zum Erfolg in den äußeren Welten

Akzeptiere deine Fehler

Ein interessantes System gibt den Spielern neue Fehler. Das hört sich nicht gut an, aber es gibt einen Kompromiss, der sich gelegentlich lohnen könnte. Die Demo zeigte, dass der Spieler viel Schaden durch mechanische Quellen erleidet, was zu einem Popup führte, das einen neuen Fehler ankündigte: Robophobia. Wenn Ihnen ständig etwas Schaden zufügt, kann dies die Fehleroption auslösen. Akzeptiere den Fehler und du bekommst ein oder zwei Debuffs (in dem Fall, den ich gesehen habe, war es so etwas wie -10 % Schaden gegen Mechaniken), aber du bekommst auch einen neuen Vorteil. Der Fehler kann auch scheinbar ohne Strafe abgelehnt werden. Aber wenn Sie nach zusätzlichen Vergünstigungen suchen und glauben, dass Sie mit ein oder zwei Debuffs fertig werden können, könnte dies ein guter Handel sein.

The Outer Worlds wird wahrscheinlich nicht so groß sein wie Fallout: New Vegas, aber es hat sicherlich das Gameplay und den Sinn für Humor, den wir von Obsidian erwarten. Neue Ideen wie das Fehlersystem sind willkommene Ergänzungen der Formel des Unternehmens, und wir freuen uns darauf, einige sehr fragwürdige Entscheidungen (im Spiel) zu treffen, wenn der Titel am 25. Oktober für Xbox One und Windows 10-PCs veröffentlicht wird.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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