✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Demon Pit — це шутер Savage Arena і данина класичним FPS-іграм 90-х

7

Demon Pit — стрімкий шутер від першої особи на арені, натхненний класикою жанру 1990-х. Розробку ігрового процесу та графіку виконав Пол Конвей, а я (Сем Редферн) займався програмуванням. Незважаючи на те, що ми дружимо вже кілька років, завдяки жвавій місцевій спільноті розробників тут, у Голвеї, Ірландія, і хоча ми обидва розробляємо ігри більше 15 років, раніше ми не працювали разом.

Demon Pit — це шутер Savage Arena і данина класичним FPS-іграм 90-х

Спочатку прототип Demon Pit був створений під час Game Jam наприкінці 2017 року. Перша ітерація називалася Night of the Pumpkins, зі злими гарбузами, які переслідували гравця замість hellspawn, через тему гри «Nature’s Revenge». Це була банальна демонстрація. лише з двома типами ворогів, але гравці постійно поверталися в кінці події, борючись за перше місце в таблиці лідерів.

Було зрозуміло, що в ігровому процесі є щось особливе, тому ми вирішили продовжувати працювати над ним у вільний час у 2018 та 2019 роках. До нас приєднався Томас О’Бойл, який займався музикою та SFX, після того як Пол зустрів його на виставці Expo в Лондоні та сподобалася його робота.

Demon Pit — це шутер Savage Arena і данина класичним FPS-іграм 90-х

Гра швидко залишила свою ідентичність ігрового джему позаду, оскільки підстрибуючі гарбузи були не такими привабливими. Пол переробив ілюстрацію, щоб відобразити ігри FPS 90-х, які надихнули на швидкий ігровий процес. Одержимі фрукти ставали демонами, які мали намір пожерти душу гравця. Художній стиль і графічні обмеження були розроблені як данина естетики класики 1990-х, як-от Quake, Doom і Blood.

Геймплей також розвивався разом із розробкою. Було представлено кілька типів зброї та ворогів. Вертикальність була додана до дизайну рівнів, щоб покращити механіку боротьби за душу, а потім постійно мінливий макет арени додав необхідну різноманітність, зберігаючи чистоту дизайну гри.

Demon Pit — це шутер Savage Arena і данина класичним FPS-іграм 90-х

У музичному плані Томас черпав багато натхнення в музиці Трента Резнора для Quake, а також у сучасному індустріальному металі та техно. Крім темних синтезаторів і драйвових барабанних патернів, він додав динамічні елементи. Першим був сильно спотворений гітарний шар, який з’являвся та зникав із збільшенням дії на екрані. Другий був шар демонічних голосів, які стають все голоснішими в міру зниження здоров’я гравця. Ці елементи стирають межі між музикою та звуковим оформленням і, як ми вважаємо, значно додають загального відчуття від гри.

Ви можете отримати гарне уявлення про те, чого очікувати від Demon Pit, переглянувши трейлер у верхній частині цієї сторінки. Ми з нетерпінням чекаємо на вас у таблицях лідерів, коли гра буде випущена для Xbox One пізніше цього року.

Щоб дізнатися більше про Demon Pit, перейдіть на demonpitgame.com або стежте за грою в Twitter @DemonPitGame.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі