✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Demon Pit to Savage Arena Shooter i hołd dla klasycznych gier FPS z lat 90

8

Demon Pit to dynamiczna strzelanka FPS na arenie, inspirowana klasykami gatunku z lat 90. XX wieku. Projekt gry i grafika zostały wykonane przez Paula Conwaya, a ja (Sam Redfern) wykonałem całe programowanie. Chociaż jesteśmy przyjaciółmi od kilku lat, ze względu na żywą lokalną społeczność programistów w Galway w Irlandii i chociaż oboje tworzymy gry od ponad 15 lat, wcześniej nie pracowaliśmy razem.

Demon Pit to Savage Arena Shooter i hołd dla klasycznych gier FPS z lat 90

Demon Pit został pierwotnie stworzony podczas Game Jam pod koniec 2017 roku. Pierwsza iteracja nosiła nazwę Night of the Pumpkins, a złe dynie ścigały gracza zamiast piekielnego pomiotu, ze względu na motyw „Nature’s Revenge" z gry. z tylko dwoma rodzajami wrogów, ale gracze wracali pod koniec wydarzenia, walcząc o pierwsze miejsce w tabeli liderów.

Było jasne, że w rozgrywce jest coś wyjątkowego, więc postanowiliśmy kontynuować pracę nad tym w wolnym czasie do 2018 i 2019 roku. Dołączył do nas Thomas O’Boyle w zakresie muzyki i efektów dźwiękowych po tym, jak Paul spotkał go na Expo w Londynie i lubił swoją pracę.

Demon Pit to Savage Arena Shooter i hołd dla klasycznych gier FPS z lat 90

Gra szybko opuściła swoją tożsamość game jam, ponieważ podskakujące dynie nie były aż tak atrakcyjne. Paul przeprojektował grafikę, aby odzwierciedlić gry FPS z lat 90., które zainspirowały szybką rozgrywkę. Opętany owoc stał się demonami, zdeterminowanymi, by pożreć duszę gracza. Styl artystyczny i ograniczenia graficzne zostały zaprojektowane jako hołd dla estetyki klasyków z lat 90., takich jak Quake, Doom i Blood.

Rozgrywka również ewoluowała wraz z postępem rozwoju. Wprowadzono wiele rodzajów broni i typów wrogów. Do projektu poziomów dodano pionowość, aby ulepszyć mechanikę chwytania duszy, a następnie stale zmieniający się układ areny dodał potrzebną różnorodność, zachowując jednocześnie czystość projektu gry.

Demon Pit to Savage Arena Shooter i hołd dla klasycznych gier FPS z lat 90

Muzycznie Thomas czerpał wiele inspiracji z muzyki Trenta Reznora do Quake’a, a także z nowoczesnych zespołów industrial metal i techno. Oprócz mrocznych syntezatorów i jadących bębnów, dodał dynamiczne elementy. Pierwszym była mocno zniekształcona warstwa gitary, która pojawiała się i wychodziła wraz ze wzrostem akcji na ekranie. Druga to warstwa demonicznie brzmiących głosów, które stają się coraz głośniejsze wraz ze spadkiem zdrowia gracza. Te elementy zacierają granice między muzyką a dźwiękiem i, jak wierzymy, dodają wiele do ogólnego wrażenia z gry.

Możesz dowiedzieć się, czego możesz się spodziewać po Demon Pit, oglądając zwiastun na górze tej strony. Czekamy na Was w rankingach, gdy gra zostanie wydana na Xbox One jeszcze w tym roku.

Aby uzyskać więcej informacji o Demon Pit, odwiedź stronę demonpitgame.com lub śledź grę na Twitterze @DemonPitGame.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów