✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Dauntless запускає новий Behemoth і Escalation

1

Резюме

  • Dauntless — це гра про вбивство гігантів: колосальних звірів, що пожирають ефір, які блукають Розбитими островами.
  • Гравці можуть створювати спорядження з монстрів, яких вони перемагають; повний набір обладунків і зброї можна побудувати з частин Malkarion.
  • Malkarion — це абсолютно новий досвід для гравців, у який вони можуть грати вже сьогодні.

Dauntless — це гра про вбивство гігантів: колосальних звірів, що пожирають ефір, які блукають плавучими островами Розбитих островів. Але що йде на створення цих істот?

Малкаріон, останній «бос» у абсолютно новому досвіді Escalation, є останнім доповненням до Dauntless. Створюючи цього звіра, команда починала з широких концепцій, а потім вдосконалювала їх.

«Іноді нам знадобиться гігант, заснований на певному елементі, і я почну розробляти концепцію в широкій дузі, методично звужуючи речі», — каже концепт-художник Phoenix Labs Джаспер Санднер. «Потім команда почне розробляти ідеї геймплея, натхненні візуальними ефектами. Відбувається маса обговорень, і кожен робить свій внесок у процес».

Це не було іншим для Малкаріона.

«Ми шукали повітряного ударного бегемота, тому це звузило мій напрямок мистецтва, і я почав малювати в межах певних літаючих архетипів. Ми також знали, що хочемо відобразити елегантність. Ми вирішили поєднати ці плавні форми з різкими, контрастними, схожими на блискавку кутами, щоб зберегти відчуття сили в дизайні».

Dauntless запускає новий Behemoth і Escalation

«Ми хотіли, щоб це була наша перша зустріч із «драконами» в Dauntless, — продовжує Санднер. — Це почуття гордості, яке швидко перетворюється на первісну агресію. Ми хотіли, щоб гравці відчули це».

Конструювання бегемота було лише половиною успіху. У Dauntless гравці виготовляють спорядження з монстрів, яких вони перемагають. Повний набір обладунків і зброї можна створити з частин Malkarion, і Санднер також стояв за дизайном спорядження.

«Я почав з тієї самої мови дизайну, яку використовував для бегемота, шукаючи способи використовувати кутасті, агресивні форми та поєднувати їх таким чином, щоб виглядало плавно та плавно».

Деталі, схожі на луску, з’єдналися з бронею, а набір кольорів із трьох частин був взятий безпосередньо з палітри бегемота. Кожна частина повертається до Малкаріона та тих почуттів гордості, елегантності та агресії.

Також має крутий капюшон.

Dauntless запускає новий Behemoth і Escalation

Поки розроблялися проекти зовнішнього вигляду істоти, команда дизайнерів бойових дій наполегливо працювала над створенням механіки бою.

«Ми запитали себе, якою буде подорож до оволодіння Малкаріоном для гравця», — каже Рейд Бакмастер, дизайнер істот Phoenix Labs. «Як би почувався цей бій у 100-му бою? Ми завжди намагаємося додати щось нове або розвинути щось далі, щоб наша скринька інструментів зростала з кожним бегемотом».

Команда дизайнерів також розглянула, які фантазії викликів ще належить запропонувати гравцям. Вони хотіли створити нові способи, щоб гравці відчували себе могутніми. «Ми завжди намагаємося створити більших і поганіших гігантів, ніж ті, що були раніше, але ми також запитали себе, яка їх індивідуальність і що робить цього особливо страшним?»

Коли справа доходить до нової механіки, Malkarion має багато.

«Малькаріон робить багато речей, які інші бегемоти не можуть. Зокрема, вбивці можуть сісти на Малкаріон і їздити на ньому по полю бою, завдаючи великої шкоди», — каже Бакмастер. Але цієї механіки не було в початковій концепції. Спочатку ця зустріч базувалася на механіці платформингу. Зрештою Бакмастер і його команда вирішили, що додавання можливості їздити на гігантів буде більш захоплюючим».

Malkarion також може підхоплювати гравців своїми щелепами, перш ніж вдарити їх об землю.

«Жоден інший гігант раніше не міг схопити вбивцю своїми щелепами чи пазурами, але тепер у нас є можливість дозволити їм це зробити».

Dauntless запускає новий Behemoth і Escalation

Ці нові механіки допомагають відрізняти Malkarion від інших монстрів у Dauntless, а також збільшують набори інструментів для команди. У поєднанні з унікальним естетичним рішенням команди художників Malkarion є абсолютно новим досвідом для гравців. І це те, що вони можуть грати сьогодні.

Оновлення Stormchasers цього тижня включає Escalation, Malkarion тощо. Увійдіть і візьміть участь у страхітливому Малкаріоні. Але спершу вам доведеться вистояти перед виром.

Успіхів, Slayers, і дивіться в небо…

Dauntless запускає новий Behemoth і Escalation

Безстрашний

Epic Games Inc.

Отримати зараз

Як Вбивця, ви — усе, що стоїть між вашим світом і Бегемотами, які прагнуть його зжерти. Змагайтеся з монстрами розміром із боса, куйте потужну зброю та створюйте броню з тих самих істот, яких ви вбиваєте — і все це у величезному безкоштовному онлайн-світі.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі