Dauntless toob turule uued Behemothi ja Escalationi
Kokkuvõte
- Dauntless on mäng behemotide tapmisest: kolossaalsed, eetrit õgivad metsalised, kes rändavad purustatud saartel.
- Mängijad saavad meisterdada varustust võidetud koletistest; Malkarioni osadest saab ehitada täiskomplekti soomust ja relvi.
- Malkarion on mängijate jaoks täiesti uus kogemus ja seda saavad nad täna mängida.
Dauntless on mäng behemotide tapmisest: kolossaalsetest eetrit õgivatest metsalistest, kes rändavad ümber purustatud saarte ujuvatel saartel. Aga mis läheb nende olendite tootmisesse?
Malkarion, uhiuue Escalationi kogemuse viimane "boss", on Dauntlessi uusim täiendus. Selle metsalise ehitamisel alustas meeskond enne nende täiustamist laiaulatuslike kontseptsioonidega.
"Mõnikord on meil vaja teatud elemendil põhinevat behemoti ja ma alustan kontseptsiooni laiaulatuslikult, kitsendades metoodiliselt asju," ütleb Phoenix Labsi kontseptsioonikunstnik Jasper Sandner. "Seejärel hakkab meeskond visuaalidest inspireeritud mänguideid välja töötama. Arutelu on palju ja kõik annavad protsessile oma panuse.
See ei erinenud ka Malkarioni puhul.
„Otsisime õhust šokk-tüüpi behemoti, nii et see kitsendas mu kunstisuunda ja hakkasin joonistama teatud lendavate arhetüüpide piires. Teadsime ka, et tahame kujutada elegantsi. Otsustasime ühendada need voolavad kujundid teravate, kontrastsete, välgulaadsete nurkadega, et säilitada disainis jõutunnet.
"Tahtsime, et see oleks meie esimene "draakoni" tüüpi kohtumine Dauntlessis," jätkab Sandner. "Selles on uhkustunne, mis muutub kiiresti ürgseks agressiooniks. Tahtsime, et mängijad seda tunneksid.
Behemoti kujundamine oli vaid pool võitu. Mängus Dauntless meisterdavad mängijad võidetud koletistest varustust. Malkarioni osadest saab ehitada täiskomplekti soomust ja relvi ning Sandner oli ka käigukujunduse taga.
"Alustasin sama kujunduskeelega, mida kasutasin behemotil, otsides viise, kuidas kasutada nurgelisi, agressiivseid vorme ja kombineerida neid viisil, mis näeb välja sile ja voolab kenasti."
Skaala sarnased tükid haakuvad soomuse külge ja kolmeosaline värvikomplekt tõmmati otse behemoti paletist. Iga tükk viitab Malkarioni ja nende uhkuse, elegantsi ja agressiivsuse tunnetele.
Sellel on ka lahe kapuuts.
Sel ajal, kui olendi välimuse kujundamine oli pooleli, töötas lahingudisaini meeskond võitluse taga olevat mehaanikat kõvasti.
"Küsisime endalt, milline oleks mängija jaoks teekond Malkarioni valdamiseni," ütleb Phoenix Labsi olendite disainer Reid Buckmaster. „Mis tunne oleks see võitlus 100. lahingus? Püüame alati midagi uut lisada või midagi edasi arendada, et meie kohtumisriistade rind kasvaks iga behemotiga.
Disainimeeskond kaalus ka, milliseid väljakutsefantaasiaid on mängijatele veel pakkuda. Nad tahtsid luua uusi viise, kuidas mängijad tunneksid end võimsana. "Püüame alati teha suuremaid ja hullemaid behemote kui see, mis oli varem, kuid küsisime endalt ka, milline on selle isiksus ja mis teeb selle eriti hirmutavaks?"
Kui tegemist on uue mehaanikaga, on Malkarionil palju.
"Malkarion teeb palju asju, mida teised behemotid ei suuda. Nimelt saavad tapjad Malkarioni külge monteerida ja sellega lahinguväljal ringi sõita, tehes samal ajal suuri kahjusid," räägib Buckmaster. Kuid see mehaanik ei olnud esialgses kontseptsioonis. Algselt põhines kohtumine platvormi mehaanikal. Lõpuks otsustasid Buckmaster ja tema meeskond, et behemotide paigaldamise võimaluse lisamine oleks põnevam.
Malkarion võib mängijaid ka lõugadega üles korjata, enne kui nad allapoole maasse lööb.
"Varem ei suutnud ükski teine behemot oma lõualuudest või küünistest haarata tapjat, kuid nüüd on meil võimalus lasta neil seda teha."
Need uued mehaanikad aitavad Malkarioni teistest Dauntlessi behemotitest eristada, suurendades samal ajal meeskonna kohtumistööriistade kasti. Koos kunstimeeskonna ainulaadsete esteetilise disaini valikutega on Malkarion mängijatele täiesti uus kogemus. Ja seda saavad nad täna mängida.
Selle nädala Stormchasersi värskendus sisaldab Escalationit, Malkarioni ja palju muud. Logige sisse ja astuge hirmuäratava Malkarioni vastu. Kuid kõigepealt peate Maelstromi vastu julgema.
Palju õnne, Slayers, ja hoidke oma pilku taevale…
Kartmatu
Epic Games Inc.
Tapjana olete kõik, kes seisab teie maailma ja seda õgida püüdvate behemotide vahel. Võtke vastu bossisuurused koletised, sepistage võimsaid relvi ja meisterdage raudrüüd just nendelt olenditelt, keda te tapate – kõike seda tohutus tasuta mängitavas võrgumaailmas.



