✅ Notizie, temi, plugin WEB e WordPress. Qui condividiamo suggerimenti e le migliori soluzioni per siti web.

Dauntless lancia il nuovo Behemoth e l’escalation

2

  • Dauntless è un gioco sull’uccisione di colossi: bestie colossali divoratori di etere che vagano per le Isole Distrutte.
  • I giocatori possono creare equipaggiamento dai mostri che sconfiggono; un set completo di armature e armi può essere costruito dalle parti di Malkarion.
  • Il Malkarion è un’esperienza completamente nuova per i giocatori ed è quella che possono giocare oggi.

Dauntless è un gioco sull’uccisione di colossi: bestie colossali divoratori di etere che vagano per le isole galleggianti delle Shattered Isles. Ma cosa serve per produrre queste creature?

Il Malkarion, l’ultimo "boss" della nuovissima esperienza Escalation, è l’ultima aggiunta a Dauntless. Durante la costruzione di questa bestia, il team ha iniziato con concetti generali prima di perfezionarli.

"A volte, avremo bisogno di un colosso basato su un certo elemento, e inizierò a concepire in un ampio arco, restringendo metodicamente le cose", afferma Jasper Sandner, concept artist di Phoenix Labs. “Quindi, il team inizierà a sviluppare idee di gioco ispirate alla grafica. C’è un sacco di discussioni e tutti contribuiscono al processo".

Questo non era diverso per il Malkarion.

“Stavamo cercando un colosso aereo di tipo shock, in modo da restringere la mia direzione artistica, e ho iniziato a disegnare all’interno di alcuni archetipi volanti. Sapevamo anche che volevamo ritrarre l’eleganza. Abbiamo scelto di combinare quelle forme fluide con angoli acuti, contrastanti e simili a fulmini per mantenere un senso di potenza nel design".

Dauntless lancia il nuovo Behemoth e l'escalation

“Volevamo che questo fosse il nostro primo incontro di tipo ‘drago’ all’interno di Dauntless," continua Sandner. “Ha un senso di orgoglio che si trasforma rapidamente in aggressività primordiale. Volevamo che i giocatori lo sentissero".

Progettare il colosso era solo metà della battaglia. In Dauntless, i giocatori creano equipaggiamento dai mostri che sconfiggono. Un set completo di armature e armi può essere costruito con parti di Malkarion e anche Sandner era dietro il design dell’equipaggiamento.

"Ho iniziato con lo stesso linguaggio di design che ho usato sul colosso, cercando modi per utilizzare forme spigolose e aggressive e combinarle in un modo che sembrasse fluido e scorrevole."

Pezzi simili a squame si incastrano sull’armatura e un set di colori in tre parti è stato estratto direttamente dalla tavolozza del behemoth. Ogni pezzo richiama il Malkarion e quei sentimenti di orgoglio, eleganza e aggressività.

Ha anche un bel cappuccio.

Dauntless lancia il nuovo Behemoth e l'escalation

Mentre erano in corso i progetti per l’aspetto della creatura, il team di progettazione del combattimento ha lavorato duramente per costruire le meccaniche dietro il combattimento.

"Ci siamo chiesti quale sarebbe stato il viaggio per padroneggiare il Malkarion per il giocatore", afferma Reid Buckmaster, Creature Designer di Phoenix Labs. “Come sarebbe questa lotta nella centesima battaglia? Cerchiamo sempre di aggiungere qualcosa di nuovo o di sviluppare qualcosa di ulteriore, in modo che la nostra cassetta degli attrezzi degli incontri cresca con ogni colosso.

Il team di progettazione ha anche considerato quali fantasie di sfida devono ancora essere offerte ai giocatori. Volevano costruire nuovi modi per far sentire i giocatori potenti. "Cerchiamo sempre di creare colossi più grandi e più cattivi di quelli precedenti, ma ci siamo anche chiesti qual è la sua personalità e cosa lo rende particolarmente intimidatorio?"

Quando si tratta di nuove meccaniche, il Malkarion ne ha in abbondanza.

“Il Malkarion fa un sacco di cose che altri colossi non possono. Vale a dire, gli assassini possono montare il Malkarion e cavalcarlo sul campo di battaglia infliggendo ingenti danni", afferma Buckmaster. Ma quel meccanico non era nel concetto iniziale. In origine, l’incontro era basato su meccaniche platform. Alla fine, Buckmaster e il suo team hanno deciso che aggiungere la possibilità di cavalcare i colossi sarebbe stato più eccitante".

Il Malkarion può anche raccogliere i giocatori con le sue mascelle prima di sbatterli nel terreno sottostante.

"Nessun altro behemoth prima d’ora poteva afferrare un assassino tra le mascelle o gli artigli, ma ora abbiamo la capacità di lasciargli fare proprio questo."

Dauntless lancia il nuovo Behemoth e l'escalation

Queste nuove meccaniche aiutano a differenziare il Malkarion dagli altri colossi in Dauntless, aumentando anche la cassa degli strumenti di incontro della squadra. Insieme alle scelte estetiche uniche del team artistico, il Malkarion è un’esperienza completamente nuova per i giocatori. Ed è uno che possono giocare oggi.

L’aggiornamento di Stormchaser di questa settimana include Escalation, Malkarion e altro. Accedi e affronta il terrificante Malkarion. Ma prima dovrai affrontare il Maelstrom.

Buona fortuna, Cacciatrici, e tenete gli occhi fissi al cielo…

Dauntless lancia il nuovo Behemoth e l'escalation

Intrepido

Epic Games Inc.

Scaricalo ora

Come Cacciatrice, sei tutto ciò che si frappone tra il tuo mondo e i Behemoth che cercano di divorarlo. Affronta mostri delle dimensioni di un boss, forgia potenti armi e crea armature dalle stesse creature che uccidi, il tutto in un enorme mondo online free-to-play.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More