✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Dauntless lanserar New Behemoth och Escalation

2

Sammanfattning

  • Dauntless är ett spel som handlar om att döda giganter: kolossala, eterförtärande bestar som strövar omkring på The Shattered Isles.
  • Spelare kan skapa utrustning från monster de besegra; en komplett uppsättning rustningar och vapen kan byggas från Malkarion-delar.
  • Malkarion är en helt ny upplevelse för spelare och det är en de kan spela idag.

Dauntless är ett spel som handlar om att döda giganter: kolossala, eterförtärande bestar som strövar omkring på de flytande öarna i Shattered Isles. Men vad går in på att producera dessa varelser?

Malkarion, den sista "chefen" i den helt nya Escalation-upplevelsen, är det senaste tillskottet till Dauntless. När vi byggde denna best började teamet med breda koncept innan de förfinade dem.

"Ibland behöver vi en behemoth baserat på ett visst element, och jag kommer att börja konceptera i en bred båge och metodiskt begränsa saker", säger Phoenix Labs konceptkonstnär Jasper Sandner. "Då kommer teamet att börja utveckla spelidéer inspirerade av det visuella. Det finns massor av diskussioner och alla bidrar till processen."

Detta var inte annorlunda för Malkarion.

"Vi letade efter en luftchock-typ, så det minskade min konstriktning, och jag började rita inom vissa flygande arketyper. Vi visste också att vi ville gestalta elegans. Vi valde att kombinera de flytande formerna med skarpa, kontrasterande, blixtliknande vinklar för att behålla en känsla av kraft i designen.”

Dauntless lanserar New Behemoth och Escalation

"Vi ville att detta skulle vara vårt första möte av ‘drake’-typ inom Dauntless", fortsätter Sandner. Den har en känsla av stolthet som snabbt förvandlas till primär aggression. Vi ville att spelare skulle känna det."

Att designa behemoth var bara halva striden. I Dauntless tillverkar spelare utrustning från de monster de besegrar. En komplett uppsättning rustningar och vapen kan byggas av Malkarion-delar, och Sandner låg också bakom växeldesignen.

"Jag började med samma formspråk som jag använde på behemoth, letade efter sätt att använda kantiga, aggressiva former och kombinera dem på ett sätt som såg smidigt ut och flöt fint."

Skalliknande delar låser sig på rustningen, och en tredelad färguppsättning drogs direkt från behemothens palett. Varje del återkopplar till Malkarion och dessa känslor av stolthet, elegans och aggression.

Den har även en cool huva.

Dauntless lanserar New Behemoth och Escalation

Medan designen av varelsens utseende pågick, arbetade stridsdesignteamet hårt på att bygga mekaniken bakom kampen.

"Vi frågade oss själva vad resan till att bemästra Malkarion skulle vara för spelaren", säger Phoenix Labs Creature Designer Reid Buckmaster. "Hur skulle den här kampen kännas i den 100:e striden? Vi försöker alltid lägga till något nytt eller utveckla något vidare, så att vår mötesverktygslåda växer med varje storhet.”

Designteamet övervägde också vilka utmaningsfantasier som ännu inte har bjudits spelarna. De ville bygga nya sätt för spelare att känna sig kraftfulla. "Vi försöker alltid göra större och sämre giganter än vad som kom tidigare, men vi frågade oss också vad som är dess personlighet och vad som gör den här speciellt skrämmande?"

När det kommer till ny mekanik har Malkarion massor.

"Malkarion gör massor av saker som andra giganter inte kan. Mördare kan nämligen montera upp Malkarion och åka runt på slagfältet samtidigt som de orsakar stor skada, säger Buckmaster. Men den mekanikern var inte med i det ursprungliga konceptet. Ursprungligen baserades mötet på plattformsmekanik. Till slut bestämde Buckmaster och hans team att det skulle vara mer spännande att lägga till möjligheten att montera giganter.”

Malkarion kan också plocka upp spelare med sina käftar innan de slår ner dem i marken nedanför.

"Inga andra giganter tidigare kunde greppa en mördare i sina käkar eller klor, men vi har nu möjligheten att låta dem göra just det."

Dauntless lanserar New Behemoth och Escalation

Dessa nya mekaniker hjälper till att skilja Malkarion från andra giganter i Dauntless samtidigt som de växer fram lagets mötesverktygslåda. Parat med konstteamets unika estetiska designval är Malkarion en helt ny upplevelse för spelare. Och det är en de kan spela idag.

Veckans Stormchasers-uppdatering inkluderar Escalation, Malkarion och mer. Logga in och ta dig an den skrämmande Malkarion. Men först måste du trotsa malströmmen.

Lycka till, Slayers, och håll ögonen på himlen…

Dauntless lanserar New Behemoth och Escalation

Oförfärad

Epic Games Inc.

Hämta den nu

Som en Slayer är du allt som står mellan din värld och Behemoths som försöker sluka den. Ta dig an monster i bossstorlek, smide kraftfulla vapen och skapa rustningar från just de varelser du dödar – allt i en enorm, gratis-att-spela online-värld.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer