✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Project xCloud: Mer för spelare och utvecklare

4

Förra hösten drog vi tillbaka gardinen för Project xCloud – vår teknik för streaming av spel. Vår vision för Xbox är att du kan spela de spel du vill, med de personer du vill, på de enheter du vill. Project xCloud tar oss närmare den visionen fullt ut. Våra team runt om i världen har arbetat hårt med att bygga ut och testa systemet. Vi lanserade nyligen en alfaversion till Microsoft- anställda genom vårt hemprogram och använder feedbacken för att göra förbättringar, vilket säkerställer att Project xCloud erbjuder kunderna en fantastisk upplevelse.

Drivsyftet bakom Project xCloud har varit att göra det möjligt att spela fantastiska spel var som helst, när som helst. Från början har vårt mål varit sömlös kompatibilitet. Vi vill göra det så enkelt som möjligt för utvecklare att göra sina spel tillgängliga för alla spelare med stöd för befintliga spel, de som är under utveckling och framtida spel.

Kraften i Project xCloud – den sömlösa kompatibiliteten för utvecklare och de nya platserna att spela för spelare – kommer från Azure-datacenter över hela världen, med hårdvara som delar en gemensam uppsättning komponenter med våra Xbox-konsoler. Vi har redan distribuerat våra anpassade Project xCloud-blad till datacenter i 13 Azure-regioner med en initial tonvikt på närhet till viktiga spelutvecklingscenter i Nordamerika, Asien och Europa. Ledande globala utvecklingsteam som Capcom och Paradox Interactive har nu möjlighet att enkelt testa sina spel direkt från Project xCloud utan att behöva porta till en ny plattform. Detta är bara början på vår utbyggnad, med vårt yttersta mål att stödja spelare i Azure-regioner runt om i världen.

Idag kan du spela tre generationer fantastiska spel på Xbox One. Det betyder att Project xCloud har den tekniska förmågan att streama mer än 3 500 spel, utan några ändringar eller modifieringar som krävs av en utvecklare. Med andra ord kommer utvecklare att dramatiskt kunna skala sina befintliga spel över enheter, utan ytterligare utveckling, utan ytterligare kodbasunderhåll och inga separata uppdateringar. När en utvecklare uppdaterar Xbox One-versionen av sin titel kommer dessa uppdateringar även att gälla för alla versioner som är tillgängliga på Project xCloud utan ytterligare arbete.

Det finns för närvarande mer än 1 900 spel under utveckling för Xbox One, som alla kan köras på Project xCloud. Utvecklare som skapar dessa spel fortsätter att fungera normalt – bygger med de verktyg de har – samtidigt som vi gör arbetet med att göra deras spel tillgängliga för så bred uppsättning spelare som möjligt.

Vi har också nyligen lagt till förbättringar av vårt standard Xbox Developer Kit (XDK) för att lägga till stöd för streaming. Ett API som vi är glada över är det nya "IsStreaming" API som gör att alla spel kan veta om det strömmar från molnet. Spel kan sedan visa funktioner och funktionalitet för att förbättra streamingupplevelsen; till exempel justera teckenstorlekar för mindre skärmar eller värd för multiplayer-matcher på en enda server för att minska latensen. Vi kommer att fortsätta att leta efter sätt att ge utvecklare möjlighet att skräddarsy sina spel för de många sätt som deras kunder spelar.

Project xCloud är en spännande resa som vi alla är på tillsammans. Vi kan inte vänta med att bjuda in communityn att ge feedback, hjälpa oss att forma den och delta i utvecklingen på ett mycket öppet och transparent sätt. Håll utkik…

Tack,

Kareem

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer