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Project xCloud: más para jugadores y desarrolladores

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El otoño pasado, abrimos el telón de Project xCloud, nuestra tecnología de transmisión de juegos. Nuestra visión para Xbox es que puedas jugar los juegos que quieras, con las personas que quieras, en los dispositivos que quieras. Project xCloud nos acerca a la plena realización de esa visión. Nuestros equipos en todo el mundo han trabajado arduamente, desarrollando y probando el sistema. Recientemente lanzamos una versión alfa para los empleados de Microsoft a través de nuestro programa para llevar a casa y estamos utilizando los comentarios para realizar mejoras, asegurando que Project xCloud ofrezca a los clientes una gran experiencia.

El propósito principal detrás de Project xCloud ha sido permitir jugar grandes juegos en cualquier lugar y en cualquier momento. Desde el principio, nuestro objetivo ha sido la compatibilidad perfecta. Queremos que sea lo más fácil posible para los desarrolladores hacer que sus juegos estén disponibles para todos los jugadores con soporte para juegos existentes, aquellos actualmente en desarrollo y juegos futuros.

El poder de Project xCloud, la perfecta compatibilidad para los desarrolladores y los nuevos lugares para jugar para los jugadores, proviene de los centros de datos de Azure en todo el mundo, con hardware que comparte un conjunto común de componentes con nuestras consolas Xbox. Ya implementamos nuestros blades Project xCloud personalizados en centros de datos en 13 regiones de Azure con un énfasis inicial en la proximidad a los centros de desarrollo de juegos clave en América del Norte, Asia y Europa. Los equipos de desarrollo global líderes, como Capcom y Paradox Interactive, ahora tienen la capacidad de probar fácilmente sus juegos directamente desde Project xCloud sin tener que migrarlos a una nueva plataforma. Este es solo el comienzo de nuestra construcción, con nuestro objetivo final de apoyar a los jugadores en las regiones de Azure de todo el mundo.

Hoy puedes jugar tres generaciones de increíbles juegos en Xbox One. Eso significa que Project xCloud tiene la capacidad técnica para transmitir más de 3500 juegos, sin cambios ni modificaciones requeridos por un desarrollador. En otras palabras, los desarrolladores podrán escalar drásticamente sus juegos existentes en todos los dispositivos, sin desarrollo adicional, sin mantenimiento de base de código adicional y sin actualizaciones separadas. Cuando un desarrollador actualiza la versión de Xbox One de su título, esas actualizaciones también se aplicarán a todas las versiones disponibles en Project xCloud sin ningún trabajo adicional.

Actualmente hay más de 1900 juegos en desarrollo para Xbox One, todos los cuales podrían ejecutarse en Project xCloud. Los desarrolladores que crean esos juegos continúan trabajando normalmente, creando con las herramientas que tienen, mientras hacemos el trabajo para que sus juegos sean accesibles para el conjunto más amplio de jugadores posible.

También agregamos recientemente mejoras a nuestro kit de desarrollo de Xbox estándar (XDK) para agregar compatibilidad con la transmisión. Una API que nos entusiasma es la nueva API "IsStreaming", que permite que cualquier juego sepa si se está transmitiendo desde la nube. Los juegos pueden indicar características y funciones para mejorar la experiencia de transmisión; por ejemplo, ajustando los tamaños de fuente para pantallas más pequeñas o alojando partidos multijugador en un solo servidor para reducir la latencia Continuaremos buscando formas de empoderar a los desarrolladores para adaptar sus juegos a las muchas formas en que juegan sus clientes.

Project xCloud es un viaje emocionante en el que todos estamos juntos. Estamos ansiosos por invitar a la comunidad a brindar comentarios, ayudarnos a darle forma y participar en el desarrollo de una manera muy abierta y transparente. Manténganse al tanto…

Gracias,

Kareem

Fuente de grabación: news.xbox.com

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