✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Project xCloud: Lisää pelaajille ja kehittäjille

2

Viime syksynä vedimme esiripun Project xCloudista – pelien suoratoistotekniikkaamme. Visiomme Xboxista on, että voit pelata haluamiasi pelejä haluamiesi ihmisten kanssa haluamillasi laitteilla. Project xCloud vie meidät lähemmäksi tämän vision täydellistä toteuttamista. Tiimimme ympäri maailmaa ovat olleet ahkerasti töissä järjestelmän rakentamisessa ja testaamisessa. Julkaisimme äskettäin alfaversion Microsoftin työntekijöille kotiin viemisohjelmamme kautta ja käytämme palautetta parannuksiin varmistaaksemme, että Project xCloud tarjoaa asiakkaille erinomaisen kokemuksen.

Project xCloudin taustalla on ollut mahdollistaa loistavien pelien pelaaminen missä ja milloin tahansa. Tavoitteemme on alusta asti ollut saumaton yhteensopivuus. Haluamme tehdä kehittäjille mahdollisimman helpoksi tuoda pelinsä kaikkien pelaajien saataville tukemalla olemassa olevia, tällä hetkellä kehitteillä olevia ja tulevia pelejä.

Project xCloudin teho – saumaton yhteensopivuus kehittäjille ja uudet pelipaikat pelaajille – tulevat ympäri maailmaa sijaitsevista Azure-palvelinkeskuksista, joiden laitteistot jakavat Xbox-konsoliemme kanssa yhteiset komponentit. Olemme jo ottaneet käyttöön räätälöityjä Project xCloud -bladejamme palvelinkeskuksissa 13 Azure-alueella, painottaen aluksi avainpelien kehityskeskusten läheisyyttä Pohjois-Amerikassa, Aasiassa ja Euroopassa. Johtavilla globaaleilla kehitystiimeillä, kuten Capcomilla ja Paradox Interactivella, on nyt mahdollisuus testata pelejään helposti suoraan Project xCloudista ilman, että niitä tarvitsee siirtää uudelle alustalle. Tämä on vasta rakentamisen alkua, ja perimmäisenä tavoitteenamme on tukea pelaajia Azure-alueilla ympäri maailmaa.

Tänään voit pelata kolmen sukupolven upeita pelejä Xbox Onella. Tämä tarkoittaa, että Project xCloudilla on tekniset valmiudet suoratoistaa yli 3500 peliä ilman kehittäjän vaatimia muutoksia. Toisin sanoen kehittäjät voivat skaalata olemassa olevia pelejään dramaattisesti eri laitteille ilman lisäkehitystä, ilman ylimääräistä koodipohjan ylläpitoa tai erillisiä päivityksiä. Kun kehittäjä päivittää nimensä Xbox One -version, nämä päivitykset koskevat myös kaikkia Project xCloudissa saatavilla olevia versioita ilman lisätyötä.

Tällä hetkellä Xbox Onelle on kehitteillä yli 1 900 peliä, jotka kaikki voisivat toimia Project xCloudissa. Näitä pelejä luovat kehittäjät jatkavat työskentelyä normaalisti – rakentaen heidän käytettävissään olevilla työkaluilla – samalla kun teemme työtä tehdäksemme heidän pelinsä mahdollisimman laajalle pelaajajoukolle.

Lisäsimme äskettäin parannuksia Xbox Developer Kit (XDK) -standardiin lisätäksemme suoratoiston tuen. Yksi API, josta olemme innoissamme, on uusi IsStreaming-sovellusliittymä, jonka avulla kaikki pelit voivat tietää, striimaako se pilvestä. Pelit voivat sitten tarjota ominaisuuksia ja toimintoja suoratoistokokemuksen parantamiseksi, esimerkiksi säätämällä kirjasinkokoja pienempiä näyttöjä varten tai isännöidä moninpelejä yhdellä palvelimella latenssin vähentämiseksi. Etsimme edelleen tapoja, joilla kehittäjät voivat räätälöidä pelinsä asiakkaidensa monille pelitavoille.

Project xCloud on jännittävä matka, jolla olemme kaikki yhdessä. Emme malta odottaa, että saamme kutsua yhteisön antamaan palautetta, auttamaan meitä sen muokkaamisessa ja osallistumaan kehitykseen erittäin avoimesti ja läpinäkyvästi. Pysy kanavalla…

Kiitos,

Kareem

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja