✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Проект xCloud: більше для геймерів і розробників

2

Минулої осені ми відсунули завісу над Project xCloud – нашою технологією потокового передавання ігор. Наше бачення Xbox полягає в тому, що ви можете грати в ігри, які хочете, з людьми, яких хочете, на тих пристроях, які хочете. Проект xCloud наближає нас до повної реалізації цього бачення. Наші команди по всьому світу наполегливо працювали, створюючи та тестуючи систему. Нещодавно ми запустили альфа-версію для співробітників Microsoft через нашу програму «Візьми додому» та використовуємо відгуки, щоб вносити покращення, гарантуючи, що Project xCloud пропонує клієнтам чудовий досвід.

Основна мета проекту xCloud — це можливість грати у чудові ігри будь-де та будь-коли. З самого початку нашою метою була бездоганна сумісність. Ми хочемо, щоб розробники могли якомога легше зробити свої ігри доступними для всіх геймерів із підтримкою існуючих ігор, тих, що зараз розробляються, і майбутніх ігор.

Потужність Project xCloud — повна сумісність для розробників і нові місця для гри для геймерів — походить від центрів обробки даних Azure по всьому світу з апаратним забезпеченням, яке має спільний набір компонентів із нашими консолями Xbox. Ми вже розгорнули наші спеціальні блейд-сервери Project xCloud у центрах обробки даних у 13 регіонах Azure, приділяючи початковий акцент на близькості до ключових центрів розробки ігор у Північній Америці, Азії та Європі. Провідні глобальні команди розробників, такі як Capcom і Paradox Interactive, тепер мають можливість легко тестувати свої ігри безпосередньо з Project xCloud без необхідності перенесення на нову платформу. Це лише початок нашої розробки, наша кінцева мета — підтримка геймерів у регіонах Azure по всьому світу.

Сьогодні ви можете грати в три покоління чудових ігор на Xbox One. Це означає, що Project xCloud має технічну можливість транслювати понад 3500 ігор без будь-яких змін або модифікацій, необхідних розробнику. Іншими словами, розробники зможуть суттєво масштабувати свої існуючі ігри на різних пристроях без додаткового розвитку, без додаткового обслуговування базового коду та без окремих оновлень. Коли розробник оновлює версію своєї назви для Xbox One, ці оновлення також застосовуватимуться до всіх версій, доступних у Project xCloud, без жодних додаткових робіт.

Наразі для Xbox One розробляється понад 1900 ігор, усі вони можуть працювати на Project xCloud. Розробники, які створюють ці ігри, продовжують працювати в звичайному режимі – створюють за допомогою наявних у них інструментів – а ми робимо роботу, щоб зробити їхні ігри доступними для якнайширшого кола гравців.

Нещодавно ми також додали вдосконалення до нашого стандартного комплекту розробників Xbox (XDK), щоб додати підтримку потокового передавання. Одним із API, яким ми дуже раді, є новий API «IsStreaming», який дозволяє будь-якій грі знати, чи транслюється вона з хмари. Тоді ігри можуть використовувати функції та функції для покращення потокового досвіду; наприклад, коригувати розмір шрифту для менших дисплеїв або розміщення багатокористувацьких матчів на одному сервері, щоб зменшити затримку. Ми продовжуватимемо шукати способи, щоб дати розробникам можливість адаптувати свої ігри для багатьох способів гри їхніх клієнтів.

Проект xCloud — це захоплююча подорож, у яку ми всі разом. Ми з нетерпінням чекаємо, щоб запросити спільноту надати відгук, допомогти нам сформувати його та брати участь у розвитку у дуже відкритий і прозорий спосіб. Слідкуйте за оновленнями…

дякую,

Карім

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі