Project xCloud: больше для геймеров и разработчиков
Прошлой осенью мы приподняли занавес над Project xCloud — нашей технологией потоковой передачи игр. Наше видение Xbox заключается в том, что вы можете играть в те игры, в которые хотите, с нужными вам людьми и на любых устройствах. Project xCloud приближает нас к полной реализации этого видения. Наши команды по всему миру усердно работали над созданием и тестированием системы. Недавно мы развернули альфа-версию для сотрудников Microsoft в рамках нашей домашней программы и используем отзывы для внесения улучшений, гарантируя, что Project xCloud предлагает клиентам отличный опыт.
Главная цель Project xCloud — дать возможность играть в отличные игры в любом месте и в любое время. С самого начала нашей целью была полная совместимость. Мы хотим, чтобы разработчики могли как можно проще сделать свои игры доступными для всех геймеров с поддержкой существующих, разрабатываемых и будущих игр.
Сила Project xCloud — безупречная совместимость для разработчиков и новые игровые площадки для геймеров — исходит из центров обработки данных Azure, расположенных по всему миру, с оборудованием, имеющим общий набор компонентов с нашими консолями Xbox. Мы уже развернули наши пользовательские блейд-серверы Project xCloud в центрах обработки данных в 13 регионах Azure с первоначальным упором на близость к ключевым центрам разработки игр в Северной Америке, Азии и Европе. Ведущие глобальные команды разработчиков, такие как Capcom и Paradox Interactive, теперь могут легко тестировать свои игры непосредственно из Project xCloud без необходимости переноса на новую платформу. Это только начало нашего развития, и наша конечная цель — поддержка геймеров в регионах Azure по всему миру.
Сегодня вы можете играть в три поколения потрясающих игр на Xbox One. Это означает, что Project xCloud имеет технические возможности для потоковой передачи более 3500 игр без каких-либо изменений или модификаций, требуемых разработчиком. Другими словами, разработчики смогут значительно масштабировать свои существующие игры на разных устройствах без дополнительной разработки, дополнительного обслуживания базы кода и без отдельных обновлений. Когда разработчик обновляет версию своей игры для Xbox One, эти обновления также применяются ко всем версиям, доступным в Project xCloud, без каких-либо дополнительных действий.
В настоящее время для Xbox One разрабатывается более 1900 игр, и все они могут работать в Project xCloud. Разработчики, создающие эти игры, продолжают работать в обычном режиме, используя имеющиеся у них инструменты, а мы работаем над тем, чтобы сделать их игры доступными для максимально широкого круга игроков.
Мы также недавно добавили улучшения в наш стандартный комплект разработчика Xbox (XDK), чтобы добавить поддержку потоковой передачи. Один из API, которым мы очень довольны, — это новый API «IsStreaming», который позволяет любой игре узнать, транслируется ли она из облака. Затем игры могут указывать функции и функциональные возможности для улучшения потоковой передачи; например, настраивая размер шрифта для небольших дисплеев или размещение многопользовательских матчей на одном сервере для уменьшения задержки.Мы будем продолжать искать способы дать разработчикам возможность адаптировать свои игры для различных способов игры их клиентов.
Project xCloud — это увлекательное путешествие, в котором мы все вместе. Нам не терпится пригласить сообщество оставить отзыв, помочь нам сформировать его и принять участие в разработке очень открытым и прозрачным образом. Следите за обновлениями…
Спасибо,
Карим